【附源码】Python :PYQT界面点击按钮随机变色

系列文章目录

Python 界面学习:PYQT界面点击按钮随机变色


文章目录

  • 系列文章目录
  • 一、项目需求
  • 二、源代码
  • 三、代码分析
      • [3.1 导入模块:](#3.1 导入模块:)
      • [3.2 定义App类:](#3.2 定义App类:)
      • [3.3 构造函数:](#3.3 构造函数:)
      • [3.4 初始化用户界面:](#3.4 初始化用户界面:)
      • [3.5 设置窗口属性:](#3.5 设置窗口属性:)
      • [3.6 创建按钮:](#3.6 创建按钮:)
      • [3.7 创建标签:](#3.7 创建标签:)
      • [3.8 设置按钮和标签的样式:](#3.8 设置按钮和标签的样式:)
      • [3.9 changeColor方法:](#3.9 changeColor方法:)
      • [3.10 getColor方法:](#3.10 getColor方法:)
      • [3.11 主程序:](#3.11 主程序:)
  • 四、效果展示
  • 总结

一、项目需求

写一个pyqt界面,要求界面有一个按钮,每次点击这个按钮,就会生成一个10以内的随机数,并且每种水技术对应一种颜色,当随机数出现的时候,界面底色要变成对应的颜色,同时要求随机数会在界面中展示出来,并且按钮和数字的颜色不会改变



二、源代码

代码如下:

python 复制代码
import sys
import random
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QPushButton, QLabel
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtGui import QColor

class App(QWidget):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.initUI()

    def initUI(self):
        self.setWindowTitle('随机数颜色变化展示')

        # 设置窗口的初始大小
        self.setGeometry(100, 100, 350, 250)

        # 创建按钮并设置点击事件
        self.button = QPushButton('生成随机数', self)
        self.button.clicked.connect(self.changeColor)
        self.button.setGeometry(100, 50, 150, 40)  # 设置按钮的位置和大小

        # 创建标签用于显示随机数
        self.label = QLabel('点击按钮生成随机数', self)
        self.label.setGeometry(100, 110, 150, 30)  # 设置标签的位置和大小
        self.label.setAlignment(Qt.AlignCenter)  # 文本居中

        # 设置按钮和标签的初始颜色
        self.button.setStyleSheet("color: white; background-color: black;")
        self.label.setStyleSheet("color: black;")

    def changeColor(self):
        # 生成随机数
        num = random.randint(0, 9)
        # 根据随机数选择颜色
        color_name = self.getColor(num)
        # 设置窗口的背景颜色
        self.setStyleSheet(f"background-color: {color_name};")
        # 更新标签显示的随机数
        self.label.setText(f'随机数: {num}')

    def getColor(self, num):
        # 定义颜色映射
        colors = {
            0: 'red',
            1: 'green',
            2: 'blue',
            3: 'yellow',
            4: 'magenta',
            5: 'darkred',
            6: 'darkgreen',
            7: 'darkblue',
            8: 'darkmagenta',
            9: 'cyan'
        }
        return colors.get(num, 'lightgray')  # 默认颜色为浅灰色

if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = App()
    ex.show()
    sys.exit(app.exec_())

三、代码分析

3.1 导入模块:

import sys:导入Python的系统模块,通常用于访问命令行参数或退出程序。
import random:导入Python的随机数生成模块,用于生成随机数。
from PyQt5.QtWidgets import ...:从PyQt5的QtWidgets模块导入所需的QWidget、QPushButton、QLabel等组件。
from PyQt5.QtCore import Qt:从QtCore模块导入Qt命名空间,它包含了Qt的一些基本功能,如信号和槽机制。
from PyQt5.QtGui import QColor:从QtGui模块导入QColor类,用于颜色的表示。

3.2 定义App类:

class App(QWidget):定义了一个名为App的类,它继承自QWidget,表示应用程序的主窗口。

3.3 构造函数:

def init(self):构造函数,用于初始化App类的对象。
super().init():调用父类QWidget的构造函数。
self.initUI():调用initUI方法来设置用户界面。

3.4 初始化用户界面:

def initUI(self):定义了initUI方法,用于初始化窗口的标题、大小、按钮和标签。

3.5 设置窗口属性:

self.setWindowTitle('随机数颜色变化展示'):设置窗口的标题。
self.setGeometry(100, 100, 350, 250):设置窗口的位置和大小。

3.6 创建按钮:

self.button = QPushButton('生成随机数', self):创建一个按钮,文本为"生成随机数"。
self.button.clicked.connect(self.changeColor):为按钮的点击事件连接到changeColor方法。
self.button.setGeometry(100, 50, 150, 40):设置按钮的位置和大小。

3.7 创建标签:

self.label = QLabel('点击按钮生成随机数', self):创建一个标签,初始文本为"点击按钮生成随机数"。
self.label.setGeometry(100, 110, 150, 30):设置标签的位置和大小。
self.label.setAlignment(Qt.AlignCenter):设置标签文本居中显示。

3.8 设置按钮和标签的样式:

使用setStyleSheet方法设置按钮和标签的样式,包括颜色和背景色。

3.9 changeColor方法:

def changeColor(self):定义了changeColor方法,用于在按钮点击时执行。
num = random.randint(0, 9):生成一个0到9之间的随机整数。
color_name = self.getColor(num):调用getColor方法获取与随机数对应的颜色名称。
self.setStyleSheet(f"background-color: {color_name};"):设置窗口的背景颜色。
self.label.setText(f'随机数: {num}'):更新标签文本,显示生成的随机数。

3.10 getColor方法:

def getColor(self, num):定义了getColor方法,用于根据随机数返回对应的颜色名称。
使用一个字典colors来映射数字到颜色名称。
return colors.get(num, 'lightgray'):返回与数字对应的颜色,如果没有对应的颜色,则返回默认颜色'lightgray'。

3.11 主程序:

if name == 'main'::Python的常规用法,用于判断是否作为主程序运行。
app = QApplication(sys.argv):创建一个QApplication对象,初始化应用程序。
ex = App():创建App类的一个实例。
ex.show():显示窗口。
sys.exit(app.exec_()):进入应用程序的主事件循环,程序会在这里等待用户操作直到退出。


四、效果展示




总结

以上代码实现了一个简单的GUI应用程序,用户可以通过点击按钮生成一个随机数,并在界面上显示这个随机数,同时窗口的背景颜色会根据这个随机数改变。

相关推荐
----云烟----42 分钟前
QT中QString类的各种使用
开发语言·qt
lsx2024061 小时前
SQL SELECT 语句:基础与进阶应用
开发语言
小二·1 小时前
java基础面试题笔记(基础篇)
java·笔记·python
开心工作室_kaic1 小时前
ssm161基于web的资源共享平台的共享与开发+jsp(论文+源码)_kaic
java·开发语言·前端
向宇it1 小时前
【unity小技巧】unity 什么是反射?反射的作用?反射的使用场景?反射的缺点?常用的反射操作?反射常见示例
开发语言·游戏·unity·c#·游戏引擎
武子康1 小时前
Java-06 深入浅出 MyBatis - 一对一模型 SqlMapConfig 与 Mapper 详细讲解测试
java·开发语言·数据仓库·sql·mybatis·springboot·springcloud
转世成为计算机大神2 小时前
易考八股文之Java中的设计模式?
java·开发语言·设计模式
宅小海2 小时前
scala String
大数据·开发语言·scala
朝九晚五ฺ2 小时前
【Linux探索学习】第十四弹——进程优先级:深入理解操作系统中的进程优先级
linux·运维·学习
小喵要摸鱼2 小时前
Python 神经网络项目常用语法
python