【C语言】深入讲解指针(中)

文章目录

前言

上一章深入讲解指针(上)我们对字符指针、数组指针、指针和数组传参进行了讲解,本章将对函数指针进行讲解,本章内容可能比较难,希望对各位初学者在学习指针时有帮助。

函数指针

函数指针变量的创建

什么是函数指针变量呢?

根据前⾯学习整型指针,数组指针的时候,我们的类⽐关系,我们不难得出结论:

函数指针变量应该是⽤来存放函数地址的,未来通过地址能够调⽤函数的。

那么函数是否有地址呢?

首先看一段代码:

c 复制代码
void test()
{
 	printf("hehe\n");
}
int main()
{
 	printf("%p\n", test);
 	printf("%p\n", &test);
 	return 0;
}

结果如下

确实打印出来了地址,所以函数是有地址的,函数名就是函数的地址,当然也可以通过 &函数名 的⽅

式获得函数的地址。

如果我们要将函数的地址存放起来,就得创建函数指针变量咯,函数指针变量的写法其实和数组指针

⾮常类似。如下:

c 复制代码
void test()
{
   printf("hehe\n");
}
void (*pf1)() = &test;
void (*pf2)()= test;
int Add(int x, int y)
{
	return x+y;
}
int(*pf3)(int, int) = Add;
int(*pf3)(int x, int y) = &Add

函数指针类型解析:

c 复制代码
 int     (*pf3)      (int x, int y)
  |         | ------------
  |         |            |
  |         |            pf3指向函数的参数类型和个数的交代
  |         函数指针变量名
  pf3指向函数的返回类型
int (*) (int x, int y) //pf3函数指针变量的类型

总结:

不同于数组名,函数名和&函数名是一个意思,所以**pf3、*pf3、Add、&Add**是一个意思。

函数指针变量的使用

通过函数指针调⽤指针指向的函数。

c 复制代码
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
int main()
{
	int(*pf3)(int, int) = Add;
	printf("%d\n", (*pf3)(3, 3));
	printf("%d\n", pf3(3, 6));
	return 0;
}

输出结果:

两段有趣的代码

出⾃:《C陷阱和缺陷》这本书

代码1

c 复制代码
(*(void (*)())0)();

分析如下

从0开始分析,先跟(void (*) () )结合被强制类型转化为一个的函数指针(这个函数无参返回类型为void),再解引用0,找到那个函数指针指向的函数,调用哪个函数。
代码1其实是函数的调用。

代码2

c 复制代码
void (*signal(int , void(*)(int)))(int);

从signal开始分析,signal是一个函数,函数有了函数名,有了参数。就差返回类型了,所以剩下的void (*)(int)是返回类型
代码2是signal的函数声明。

typedef 关键字

typedef 是⽤来类型重命名的,可以将复杂的类型,简单化。

⽐如,你觉得 unsigned int 写起来不⽅便,如果能写成 uint 就⽅便多了,那么我们可以使⽤:

c 复制代码
typedef unsigned int uint;

如果是指针类型,能否重命名呢?其实也是可以的,⽐如,将 int* 重命名为 ptr_t ,这样写:

c 复制代码
typedef int* ptr_t;

但是对于数组指针和函数指针稍微有点区别:

⽐如我们有数组指针类型 int(*)[5] ,需要重命名为 parr_t ,那可以这样写:

c 复制代码
typedef int(*parr_t)[5]; 

函数指针类型的重命名也是⼀样的,⽐如,将 void(*)(int) 类型重命名为 pf_t ,就可以这样写:

c 复制代码
typedef void(*pfun_t)(int);

== 新的类型名必须要在括号里面。==

这样我们就可以简化上面代码2:

c 复制代码
typedef void(*pfun_t)(int);
pfun_t signal(int, pfun_t);

函数指针数组

数组是⼀个存放相同类型数据的存储空间,我们已经学习了指针数组,

⽐如:

c 复制代码
int *arr[10];

那要把函数的地址存到⼀个数组中,那这个数组就叫函数指针数组,那函数指针的数组如何定义呢?

c 复制代码
int (*parr1[3])();
int *parr2[3]();
int (*)() parr3[3];

答案是:parr1。

parr1 先和 [] 结合,说明 parr1是数组,数组的内容是什么呢?

是 int (*)() 类型的函数指针。

函数指针的使用

函数指针数组的⽤途:转移表

举例:计算器的⼀般实现:

c 复制代码
#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
	return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
	return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
	return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
	return a / b;
}
int main()
{
	int x, y;
	int input = 1;
	int ret = 0;
do
{
	printf("*************************\n");
	printf(" 1:add 2:sub \n");
	printf(" 3:mul 4:div \n");
	printf(" 0:exit \n");
	printf("*************************\n");
	printf("请选择:");
	scanf("%d", &input);
switch (input)
{
	case 1:
	printf("输⼊操作数:");
	scanf("%d %d", &x, &y);
	ret = add(x, y);
	printf("ret = %d\n", ret);
	break;
	case 2:
	printf("输⼊操作数:");
	scanf("%d %d", &x, &y);
	ret = sub(x, y);
	printf("ret = %d\n", ret);
	break;
	case 3:
	printf("输⼊操作数:");
	scanf("%d %d", &x, &y);
	ret = mul(x, y);
	printf("ret = %d\n", ret);
	break;
	case 4:
	printf("输⼊操作数:");
	scanf("%d %d", &x, &y);
	ret = div(x, y);
	printf("ret = %d\n", ret);
	break;
	case 0:
	printf("退出程序\n");
	break;
	default:
	printf("选择错误\n");
	break;
}
} while (input);
return 0;
}

我们通过观察代码发现:每一个功能函数的返回类型和参数都一样。

所以可以通过函数指针数组来存储他们的地址。

使⽤函数指针数组的实现:

c 复制代码
#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
	return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
	return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
	return a*b;
}
int div(int a, int b)
{
	return a / b;
}
int main()
{
	int x, y;
	int input = 1;
	int ret = 0;
	int(*p[5])(int x, int y) = { 0, add, sub, mul, div }; //转移表
do
{
	printf("*************************\n");
	printf(" 1:add 2:sub \n");
	printf(" 3:mul 4:div \n");
	printf(" 0:exit \n");
	printf("*************************\n");
	printf( "请选择:" );
	scanf("%d", &input);
if ((input <= 4 && input >= 1))
{
	printf( "输⼊操作数:" );
	scanf( "%d %d", &x, &y);
	ret = (*p[input])(x, y);
	printf( "ret = %d\n", ret);
}
else if(input == 0)
{
	printf("退出计算器\n");
}
else
{
	printf( "输⼊有误\n" );
}
}while (input);
return 0;
}

最后

函数指针的讲解就到这里了, 下一篇就是指针最难的一部分回调函数的讲解,希望感兴趣的读者们多多留意我的博客。
感谢大家的观看, 大家可以在评论区留言,你们的支持就是我最大的动力。

相关推荐
程序猿进阶几秒前
深入解析 Spring WebFlux:原理与应用
java·开发语言·后端·spring·面试·架构·springboot
qq_433618443 分钟前
shell 编程(二)
开发语言·bash·shell
charlie11451419117 分钟前
C++ STL CookBook
开发语言·c++·stl·c++20
袁袁袁袁满17 分钟前
100天精通Python(爬虫篇)——第113天:‌爬虫基础模块之urllib详细教程大全
开发语言·爬虫·python·网络爬虫·爬虫实战·urllib·urllib模块教程
ELI_He99924 分钟前
PHP中替换某个包或某个类
开发语言·php
小林熬夜学编程28 分钟前
【Linux网络编程】第十四弹---构建功能丰富的HTTP服务器:从状态码处理到服务函数扩展
linux·运维·服务器·c语言·网络·c++·http
m0_7482361131 分钟前
Calcite Web 项目常见问题解决方案
开发语言·前端·rust
倔强的石头10639 分钟前
【C++指南】类和对象(九):内部类
开发语言·c++
Jackey_Song_Odd40 分钟前
C语言 单向链表反转问题
c语言·数据结构·算法·链表
Watermelo61744 分钟前
详解js柯里化原理及用法,探究柯里化在Redux Selector 的场景模拟、构建复杂的数据流管道、优化深度嵌套函数中的精妙应用
开发语言·前端·javascript·算法·数据挖掘·数据分析·ecmascript