背景
javascript
([])? true:false
({})? true:false
([] == true)? true:false
({} == true)? true:false
([] === true)? true:false
({} === true)? true:false
分析
\]和{ } 都是复杂类型,以上都是三目运算符判断 **1.判断\[ \]和{ } 是否存在** 声明了这些已经分配了内存,肯定是存在的 ```javascript ([])? true:false //true ({})? true:false //false ``` **2.判断\[ \]和{ }和布尔值的转换** * == 含类型转换 * 如果一个操作数是对象,另一个是基本类型,对象首先会被转换为原始值(调用对象的valueOf()方法,返回自身的话就调用toString()方法),再布尔值转换为数字(true 转换为 1,false 转换为 0) ```javascript ([] == true)? true:false //false //[]调用toString()为'' //''== 1 为false //''== 0 为true ``` ```javascript ({} == true)? true:false //false //'[object Object]' == 1 为false ``` **3.判断\[ \]和{ } === 的转换** * ===不含类型转换,比较的是地址,基本类型是栈,引用类型是堆 ```javascript ([] === true)? true:false //false ({} === true)? true:false //false ``` * 同类型也不相同,每次创建都会开辟一块新内存 ```javascript ([] === [])? true:false //false ({} === {})? true:false //false ```