背景
javascript
([])? true:false
({})? true:false
([] == true)? true:false
({} == true)? true:false
([] === true)? true:false
({} === true)? true:false
分析
[ ]和{ } 都是复杂类型,以上都是三目运算符判断
1.判断[ ]和{ } 是否存在
声明了这些已经分配了内存,肯定是存在的
javascript
([])? true:false //true
({})? true:false //false
2.判断[ ]和{ }和布尔值的转换
- == 含类型转换
- 如果一个操作数是对象,另一个是基本类型,对象首先会被转换为原始值(调用对象的valueOf()方法,返回自身的话就调用toString()方法),再布尔值转换为数字(true 转换为 1,false 转换为 0)
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([] == true)? true:false //false
//[]调用toString()为''
//''== 1 为false
//''== 0 为true
javascript
({} == true)? true:false //false
//'[object Object]' == 1 为false
3.判断[ ]和{ } === 的转换
- ===不含类型转换,比较的是地址,基本类型是栈,引用类型是堆
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([] === true)? true:false //false
({} === true)? true:false //false
- 同类型也不相同,每次创建都会开辟一块新内存
javascript
([] === [])? true:false //false
({} === {})? true:false //false