一些基本的 Maya 脚本示例,使用 Python 语言

Maya 脚本,通常指的是在 Autodesk Maya 这一3D计算机图形软件中使用的脚本语言。Maya 支持多种脚本语言,包括其内置的 MEL (Maya Embedded Language) 和 Python。这些脚本语言可以用于自动化任务、创建自定义工具或插件,以及扩展 Maya 的功能。

以下是一些基本的 Maya 脚本示例,使用 Python 语言:

示例 1:创建一个多边形球体

python 复制代码
import maya.cmds as cmds

# 创建一个多边形球体
cmds.polySphere(name='mySphere', radius=1)

示例 2:列出当前场景中的所有对象

python 复制代码
import maya.cmds as cmds

# 获取并打印当前场景中的所有对象
all_objects = cmds.ls()
print(all_objects)

示例 3:创建一个材质并将其应用到球体上

python 复制代码
import maya.cmds as cmds

# 创建一个新的 lambert 材质
material = cmds.shadingNode('lambert', asShader=True, name='myMaterial')

# 设置材质的颜色
cmds.setAttr(material + '.color', 1, 0, 0)  # 红色

# 创建一个多边形球体
sphere = cmds.polySphere(name='mySphere', radius=1)[0]

# 创建一个 shading group 并将材质应用到球体上
shading_group = cmds.sets(name='myShadingGroup', empty=True, renderable=True, noSurfaceShader=True)
cmds.connectAttr(material + '.outColor', shading_group + '.surfaceShader', force=True)
cmds.sets(sphere, edit=True, forceElement=shading_group)

这些示例展示了如何使用 Python 脚本在 Maya 中创建几何体、查询场景中的对象以及创建和应用材质。通过编写脚本,你可以自动化重复的任务,提高你的工作效率,并创建自定义的工具来扩展 Maya 的功能。

相关推荐
艾妮艾妮10 分钟前
C语言常见3种排序
java·c语言·开发语言·c++·算法·c#·排序算法
mywpython12 分钟前
mac 最新的chrome版本配置selenium的方式
chrome·python·selenium·macos
闲人编程16 分钟前
形态学操作(腐蚀/膨胀/开闭运算)
python·opencv·图像识别
A_ugust__16 分钟前
vue3项目使用 python +flask 打包成桌面应用
开发语言·python·flask
软件测试曦曦17 分钟前
如何使用Python自动化测试工具Selenium进行网页自动化?
自动化测试·软件测试·python·功能测试·测试工具·程序人生·自动化
葵野寺20 分钟前
【多线程】synchronized锁升级和优化
java·开发语言·java-ee
zidea29 分钟前
我和我的 AI Agent(1) 异步优先、结构化输出以及如何处理依赖
人工智能·python·trae
Yeauty31 分钟前
Rust 中的高效视频处理:利用硬件加速应对高分辨率视频
开发语言·rust·ffmpeg·音视频·音频·视频
落榜程序员32 分钟前
Java 基础-30-单例设计模式:懒汉式与饿汉式
java·开发语言
划水哥~35 分钟前
创建QMainWindow菜单栏
开发语言·c++·qt