首先,我们需要解决一个问题,什么样可以视为疲劳?
- 频繁的眨眼/眨一次眼所用时间很长
- 不停的打哈欠
- 不停的点头
通过分析,我们得到了检测疲劳的三个标准:眨眼,打哈欠,头部姿态。
这三个标准可以让我们知道需要什么样的模型:
- 能够检测人脸的模型
- 能够获取面部大部分特征点的模型
寻找合适的模型
1.人脸检测模型
这个我们最熟悉了,可以使用openvino open_model_zoo中的face-detection-retail-0004模型。
2.面部特征点检测模型
我们可以通过搜索引擎找到一个叫做PINTO_model_zoo的项目。在这个项目中可以找到大量模型。
拉取这个项目:
git clone https://github.com/PINTO0309/PINTO_model_zoo.git
进入这个项目,找到043_face_landmark,这个就是面部特征点检测模型,它可以检测出68个特征点。
然后进入05_openvino文件夹,执行shell脚本:
./download.sh
这样我们就可以获得OpenVINO IR文件了。再将OpenVINO IR编译为blob文件:
export MYRIAD_COMPILE=$(find /opt/intel/ -iname myriad_compile)
$MYRIAD_COMPILE -m face_landmark_160x160.xml -ip U8 -VPU_MYRIAD_PLATFORM VPU_MYRIAD_2480 -VPU_NUMBER_OF_SHAVES 4 -VPU_NUMBER_OF_CMX_SLICES 4
注:使用模型转换工具需要安装openvino,安装时要注意 MATLAB 对OpenVINO版本有要求。 详情请参照 openvino安装。
代码原理说明
首先运行face-detection-retail-0004模型检测图像中的人脸,并截取面部图像。
然后运行face_landmark_160x160模型从传入的面部图像中检测出68个特征点的位置。利用这些特征点,我们可以检测眨眼,打哈欠和头部姿态。
- 眨眼
一只眼睛有6个特征点
我们利用欧氏距离计算上下眼皮之间的距离和眼睛的宽度
计算眼睛的长宽比
-
打哈欠与眨眼的计算原理相同
-
头部姿态检测
第一步:2D人脸关键点检测;
第二步:3D人脸模型匹配;
第三步:求解3D点和对应2D点的转换关系;
第四步:根据旋转矩阵求解欧拉角。
设置帧数和阈值判断是否眨眼,打哈欠又或是点头并统计次数。
最后根据眨眼,打哈欠,点头的次数判断是否疲劳。