第二十七节、人物可互动标识

一、多个场景同时存在

方法:将另一个场景拖拽进 当前场景中

这样在一个场景中保存物体,另一个场景切换即可

创建一个场景名为上图(这是一个持久化的场景)

被激活的场景是粗体字的

二、代码

使用第二个代码获得player的子物体

因为子物体是一开始关闭的

unity中的InputSystem中的固定测试设备的方法

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