2408gui,学习gui的经验

cpp 复制代码
// 对话
主标 DIALOGEX 0, 0, 100,100
STYLE DS_SHELLFONT|DS_MODALFRAME | DS_FIXEDSYS | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU 
CAPTION "动作"
FONT 12, "MS Sans Serif"
BEGIN
    //ICON   翻译标,IDC_STATIC,0,0,20,20
    DEFPUSHBUTTON   "开始",开始标,30,20,30,12
    PUSHBUTTON   "完成",完成标,30,40,30,10,WS_GROUP
    EDITTEXT        编辑标,10,60,80,10
    PUSHBUTTON      "退出",退出标,61,22,30,14
    PUSHBUTTON      "改径",改标,11,82,40,10
    //GROUPBOX   "",IDC_STATIC,7,7,115,88
END

主标 ACCELERATORS DISCARDABLE 
BEGIN
   "S",开始标,VIRTKEY
   "F",完成标,VIRTKEY
   "A",改标,VIRTKEY
   "X",退出标,VIRTKEY
END

主对话框:

cpp 复制代码
#include"资源.h"
#include"标头.h"

C应用模块 _模;
//要声明一个,

#include"窗口基本.cpp"
#include"对话.cpp"

元<类 T>构 简对话{
    简对话(例柄 k,整 n){
        果柄 h=::初化康(零效);断定ー(成功ー(h));
        ::默认窗口过程(零效,0,0,0L);
        初化常见控件(窗旧类);
        h=_模.初化゜(零效,k);断定ー(成功ー(h));
        _模.加消泵(&p);e=n;
    }
    整 动作(){
        T m;m.创建(零效);m.显示窗口(e);
        整 o=p.跑();中 o;
    }//T d;整 o=d.模态();这是有模态.现在无模态了
    ~简对话(){
        _模.删消泵();
        _模.终止();::析构康();
    }
    C消泵 p;整 e;
};//简单对话的意思.

整 接口项 文主窗口(例柄 k,例柄,钉文串,整 n)
{
    高清环境;
    简对话<C主框>t(k,n);
    整 i=t.动作();中 i;
}

T m;m.创建(零效);m.显示窗口(e);,这里要无模态创建!不然不能接收快捷键
C应用模块 _模;,要加上!

编辑框:

cpp 复制代码
构 编辑啊:公 C窗口实现<编辑啊,C编辑>{
    开映消(编辑啊)
    尾映消()
};//要从C窗口实现继承,否则就是个垃圾.

从窗口实现继承,不然无法取数据.

主对话框:

cpp 复制代码
构 C主框:公 C对话实现<C主框>,公 简交控件<C主框>,公 C过滤消息
{
    枚{对标=主标};
    C主框(){快捷=零效;}

    开映消扩(C主框)
        //原因在这里,开映消支持不够,要加扩.所以在好和退出时就崩溃了.
        初化对话消窗(初化对话时)
        命标处扩(开始标,开始时)//实现略了.
        命标处扩(完成标,完成时)
        命标处扩(退出标,退出时)
        命标处扩(改标,改时)
        //反射通知()
        
    尾映消()
    整 预翻译消息(消息*p)
    {
        如(快捷 != NULL)
        {
            if(::TranslateAccelerator(m_hWnd, 快捷, p))中 1;
        }
        中 CWindow::IsDialogMessage(p);
    }//用来取快捷键!

    开交映(C主框)
        交控件(编辑标,编辑);
        交文字(编辑标,内容);
    尾映交()//DDX

    长果 初化对话时(窗柄ー,后参)
    {
        动*p= _模.GetMessageLoop();
        p->AddMessageFilter(本);//加消息.
        多附加呀<C主框>(*本,一步,开始标,二步,完成标,改径,改标,退钮,退出标);
        //多子类化<C主框>(*本,退钮,退出标);
        多子类化<C主框>(*本,编辑,编辑标);
        //子类化,与各种附加!
        变量转控();加载快捷();中 假;
    }//
    C按钮 一步,二步,改径,退钮;
    //按钮稍后再加背景颜色.
    编辑啊 编辑;C串  内容;
    HACCEL 快捷;
};

xmake.lua文件,见前面文章!

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