unity 基本内容

unity 基本内容

1.创建对象:CreatePrimitive();

GameObject cube=GameObject.CreatePrimitive(Primitive.Cube); / / 创建一个cube对象

cube.name="cube1"; / / 设 定 cube 对 象 的 名 宇

Cube.renderer.material.color =Color.red;

2 .克 隆 对 象 :Instantiate(),

GameObject obj=GameObject .Instantiate(cube);

3 . 销 毁 对 象 : Destroy () ;

Destroy (obj,1) ; / / 一 秒 后对 象 消 关

  1. 把 脚 本 添 加 到 对 象 上 : cube.Addcomponent("script"),

5.销 毁 对 象 的 脚 本 : Destroy(cube.Getcomponent("script")),

6.GameObject类:

方法:Find() FindWithTag() FindGameObjectWithTag()

7.Time类 属性:deltaTime

Float a=4.0f;

void Update()

{//倒计时

a-=Time.delatTime;

}

相关推荐
爱吃土豆的马铃薯ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ1 小时前
通过java后端代码来实现给word内容补充格式文本内容控件,以及 设置控件的标记和标题
java·c#·word
無限進步D2 小时前
Java 面向对象高级 接口
java·开发语言
逸Y 仙X2 小时前
文章二十七:ElasticSearch ES查询模板(Search Template)高效复用实战
java·大数据·数据库·elasticsearch·搜索引擎·全文检索
二哈赛车手3 小时前
新人笔记---Spring AI的Advisor以及其底层机制讲解(涉及源码),包含一些遇见的Spring AI的Advisor缺陷问题的解决方案
java·人工智能·spring boot·笔记·spring
AC赳赳老秦3 小时前
接口测试自动化:用 OpenClaw 对接 Postman,实现批量回归测试、测试报告自动生成与推送
java·人工智能·python·算法·elasticsearch·deepseek·openclaw
两年半的个人练习生^_^3 小时前
Java日志框架和使用、日志记录规范
java·开发语言·开发规范
pq2173 小时前
最简单的理解synchronized锁升级
java
杨凯凡3 小时前
【032】排查入门:jstack、heap dump、Arthas 初识
java·开发语言·后端
pq2173 小时前
Spring FactoryBean源码解析
java·spring boot·spring