Unity iOS Vuforia 横竖屏切换摄像机镜像问题

问题:

unity iOS横屏时,主工程Portrait,unity工程AutoRotation,主工程打开unity后设置横屏方向会偶现出现摄像机翻转镜像问题。

unity iOS横竖屏切换时,主工程Portrait,unity工程AutoRotation,在手机设备iPhone 13Pro必现,横屏进入后在切换竖屏进入必镜像翻转。

原因:

在进入unity后,哪怕主工程设置正确的屏幕方向:Portrait和LandscapeLeft(iOS端设置朝右侧),但是进入unity后根据打印日志发现并不是正确的屏幕方向,会出现PortraitUpsideDown和LandscapeRight异常朝向方向。

解决方法:

Update监测横竖屏状态,强制翻转屏幕朝向。

cs 复制代码
    public bool isPortrait = true;
    public bool isCheck = true;
    private void UpdateRotate()
    {
        if(!isCheck) return;
        if (isPortrait && Screen.orientation != ScreenOrientation.Portrait)
        {
            Debug.Log($"ScreenManager::UpdateRotate - IOS端,竖屏但是监测到屏幕:{Screen.orientation}不是竖屏,强制翻转");
            Screen.orientation = ScreenOrientation.AutoRotation;
            Screen.autorotateToPortrait = true;
            Screen.autorotateToPortraitUpsideDown = false;
            Screen.autorotateToLandscapeRight = false;
            Screen.autorotateToLandscapeLeft = false;
            Screen.orientation = ScreenOrientation.Portrait;
        }
        else if (!isPortrait && Screen.orientation != ScreenOrientation.LandscapeLeft)
        {
            Debug.Log($"ScreenManager::UpdateRotate - IOS端,横屏但是监测到屏幕:{Screen.orientation}不是横屏,强制翻转");
            Screen.orientation = ScreenOrientation.AutoRotation;
            Screen.autorotateToPortrait = false;
            Screen.autorotateToPortraitUpsideDown = false;
            Screen.autorotateToLandscapeRight = false;
            Screen.autorotateToLandscapeLeft = true;
            Screen.orientation = ScreenOrientation.LandscapeLeft;
        }
    }

注意事项:

  1. iOS的左右朝向和Unity的左右朝向是相反的,Screen.orientation = ScreenOrientation.LandscapeLeft;相当于iOS的右侧。
  2. unity打包的工程设置为AutoRotation,并在unity启动成功后等待iOS发送过来横竖屏切换在设置,否则iOS主工程会报错,操作相同屏幕朝向参数异常。
  3. unity工程退出的时候,需要还原屏幕朝向,否则iOS主工程退出异常。
cs 复制代码
       Screen.orientation = ScreenOrientation.AutoRotation;
       Screen.autorotateToPortrait = true;
       Screen.autorotateToPortraitUpsideDown = true;
       Screen.autorotateToLandscapeRight = true;
       Screen.autorotateToLandscapeLeft = true;
相关推荐
2401_8636713510 小时前
Go-ecc加密解密详解与代码_ecdsa
ios·golang·xcode
tealcwu16 小时前
【Unity踩坑】为什么有Rigidbody的物体运行时位置会变化
unity·游戏引擎
EdSheeran乀17 小时前
虚幻中的c++(持续更新)
开发语言·c++·ue5·游戏引擎·ue4·虚幻
键盘敲没电18 小时前
【iOS】MVC模式
ios·mvc·objective-c·xcode
sjsjs1118 小时前
【Unity Shader】反射
unity·游戏引擎
cyr___19 小时前
Unity教程(十五)敌人战斗状态的实现
学习·游戏·unity·游戏引擎
Coding小宇19 小时前
静下心来我还是可以的-unitywebgl 滑动条增加
经验分享·unity·unity3d
lzhdim19 小时前
苹果宣布iOS 18正式版9月17日推送:支持27款iPhone升级
macos·ios·objective-c·cocoa·iphone
键盘敲没电19 小时前
【iOS】属性关键字
macos·ios·cocoa
归辞...20 小时前
「iOS学习」——Masonry学习
学习·ios·cocoa