目录:
22.函数指针变量
*创建
*使用
*两段代码分析
23.函数指针数组
*基本用法
*作用
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22.函数指针变量
*创建
类比数组指针变量的定义:存放数组地址的指针变量,同理函数指针变量存放函数的地址
格式 函数的返回类型 (*指针变量的名称)(该函数的参数1,该函数的参数2,该函数的参数3......)=&函数名
*使用
打印函数地址很容易想到:&Add
cpp
#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
printf("%p", &Add);
return 0;
}
其实printf("%p",Add);同样可以
&函数名 和 函数名 都能得到函数的地址
如果要定义函数指针变量
cpp
#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int (*pf)(int x, int y) = &Add;
int result = (*pf)(1, 2);
printf("%d", result);
return 0;
}
注:pf是point function的缩写
也可以写成 int (*pf) (int,int) = &Add; int result = (pf)(1, 2);
对于函数指针来说,(*pf) 和 (pf )都可以
但绝不能写成 int *pf(int,int) = &Add;(优先级:() > *)
要把*pf括起来说明pf是指针变量
*两段代码
来自《C陷阱和缺陷》本书
cpp
(*(void (*)())0)();
突破口是0
之前学过强制类型转换:(int)1.5 把1.5强制转换为int
在这里(......)0,括号内是void(*)()即函数指针类型,0作为函数的地址,这个函数没有参数,返回类型void
在void(*)()前加*是解引用(调用0地址处的函数)最后在(*(void (*)())0)后加()表示无参可传(这个函数没有参数)
2.一个函数的声明
cpp
void (* signal(int,void(*)(int)))(int);
突破口:函数的写法:function(类型1 参数1,类型2 参数2)
signal是函数名称signal(......)的内容是int和void(*)(int),第一个参数是int,第二个参数是void(*)(int) 即函数指针类型(该指针指向的函数:返回void,参数int)
把signal(int,void(*)(int))视作整体再看一遍
void (* signal(int,void(*)(int)))(int);
显然框架是void (* )(int);是signal函数的返回类型
补:如果知道typedef的命名规则更好理解(有关typedef见45.5【C语言】typedef)
cpp
typedef void(* pf_t)(int) //用pf_t来表明void(*)(int)
pf_t signal(int,pf_t)
23.函数指针数组
*基本用法
cpp
int add(int x,int y)
{
return x+y;
}
int sub(int a,int b)
{
return a-b;
}
int main()
{
int (*padd)(int,int) = add;//&add的&可以省略
int (*psub)(int,int) = sub;
return 0;
}
add函数和sub函数的类型一样都是int (*)(int,int) 因此可以创建一个函数指针数组来简化输入
cpp
int (*pfarr[2])(int,int)={add,sub};
创建数组pfarr来存放add函数和sub函数的地址
*作用
写一个计算器,实现两个整数的+-*/
cpp
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int div(int x, int y)
{
return x / y;
}
int main()
{
int input = 0;
int a = 0;
int b = 0;
int result = 0;
do
{
printf("\n0.exit 1.add 2.sub 3.mul 4.div\n请输入:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 0:
break;
case 1:
{
printf("输入两个操作数:");
scanf("%d %d", &a, &b);
result = add(a, b);
printf("%d", result);
break;
}
case 2:
{
printf("输入两个操作数:");
scanf("%d %d", &a, &b);
result = sub(a, b);
printf("%d", result);
break;
}
case 3:
{
printf("输入两个操作数:");
scanf("%d %d", &a, &b);
result = mul(a, b);
printf("%d", result);
break;
}
case 4:
{
printf("输入两个操作数:");
scanf("%d %d", &a, &b);
result = div(a, b);
printf("%d", result);
break;
}
default:
printf("重新输入!");
}
} while (input);
}
这样写代码会显得冗长 ,由于add,sub,mul,div的类型一样,可以用函数指针变量
cpp
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int div(int x, int y)
{
return x / y;
}
int main()
{
int input = 0;
int a = 0;
int b = 0;
int result = 0;
int (*pfarr[5])(int, int) = { 0,add,sub,mul,div };
do
{
printf("\n0.exit 1.add 2.sub 3.mul 4.div\n请输入:");
scanf("%d", &input);
if (input >= 1 && input <= 4)
{
result = pfarr[input](a, b);
printf("%d", result);
}
else if (0 == input)
{
printf("退出");
}
else
{
printf("重新输入!");
}
} while (input);
}
所以函数指针数组的作用是精简代码
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