45.【C语言】指针(重难点)(H)

目录:

22.函数指针变量

*创建

*使用

*两段代码分析

23.函数指针数组

*基本用法

*作用

往期推荐

22.函数指针变量

*创建

类比数组指针变量的定义:存放数组地址的指针变量,同理函数指针变量存放函数的地址

格式 函数的返回类型 (*指针变量的名称)(该函数的参数1,该函数的参数2,该函数的参数3......)=&函数名

*使用

打印函数地址很容易想到:&Add

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
    return x + y;
}

int main()
{
    printf("%p", &Add);
    return 0;
}

其实printf("%p",Add);同样可以

&函数名 和 函数名 都能得到函数的地址

如果要定义函数指针变量

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
    return x + y;
}

int main()
{
    int (*pf)(int x, int y) = &Add;
    int result = (*pf)(1, 2);
    printf("%d", result);
    return 0;
}

注:pf是point function的缩写

也可以写成 int (*pf) (int,int) = &Add; int result = (pf)(1, 2);

对于函数指针来说,(*pf) 和 (pf )都可以

但绝不能写成 int *pf(int,int) = &Add;(优先级:() > *)

要把*pf括起来说明pf是指针变量

*两段代码

来自《C陷阱和缺陷》本书

cpp 复制代码
(*(void (*)())0)();

突破口是0

之前学过强制类型转换:(int)1.5 把1.5强制转换为int

在这里(......)0,括号内是void(*)()即函数指针类型,0作为函数的地址,这个函数没有参数,返回类型void

在void(*)()前加*是解引用(调用0地址处的函数)最后在(*(void (*)())0)后加()表示无参可传(这个函数没有参数)

2.一个函数的声明

cpp 复制代码
void (* signal(int,void(*)(int)))(int);

突破口:函数的写法:function(类型1 参数1,类型2 参数2)

signal是函数名称signal(......)的内容是int和void(*)(int),第一个参数是int,第二个参数是void(*)(int) 即函数指针类型(该指针指向的函数:返回void,参数int)

把signal(int,void(*)(int))视作整体再看一遍

void (* signal(int,void(*)(int)))(int);

显然框架是void (* )(int);是signal函数的返回类型

补:如果知道typedef的命名规则更好理解(有关typedef见45.5【C语言】typedef

cpp 复制代码
typedef void(* pf_t)(int) //用pf_t来表明void(*)(int)
pf_t signal(int,pf_t)

23.函数指针数组

*基本用法

cpp 复制代码
int add(int x,int y)
{
  return x+y;
}

int sub(int a,int b)
{
  return a-b;
}

int main()
{
  int (*padd)(int,int) = add;//&add的&可以省略
  int (*psub)(int,int) = sub;
  return 0;
}

add函数和sub函数的类型一样都是int (*)(int,int) 因此可以创建一个函数指针数组来简化输入

cpp 复制代码
int (*pfarr[2])(int,int)={add,sub};

创建数组pfarr来存放add函数和sub函数的地址

*作用

写一个计算器,实现两个整数的+-*/

cpp 复制代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

int sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}

int mul(int x, int y)
{
	return x * y;
}

int div(int x, int y)
{
	return x / y;
}

int main()
{
	int input = 0;
	int a = 0;
	int b = 0;
	int result = 0;
	do
	{
		printf("\n0.exit 1.add 2.sub 3.mul 4.div\n请输入:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 0:
			break;
		case 1:
		{
			printf("输入两个操作数:");
			scanf("%d %d", &a, &b);
			result = add(a, b);
			printf("%d", result);
			break;
		}
		case 2:
		{
			printf("输入两个操作数:");
			scanf("%d %d", &a, &b);
			result = sub(a, b);
			printf("%d", result);
			break;
		}
		case 3:
		{
			printf("输入两个操作数:");
			scanf("%d %d", &a, &b);
			result = mul(a, b);
			printf("%d", result);
			break;
		}
		case 4:
		{
			printf("输入两个操作数:");
			scanf("%d %d", &a, &b);
			result = div(a, b);
			printf("%d", result);
			break;
		}
		default:
			printf("重新输入!");
		}
	} while (input);
}

这样写代码会显得冗长 ,由于add,sub,mul,div的类型一样,可以用函数指针变量

cpp 复制代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

int sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}

int mul(int x, int y)
{
	return x * y;
}

int div(int x, int y)
{
	return x / y;
}

int main()
{
	int input = 0;
	int a = 0;
	int b = 0;
	int result = 0;
	int (*pfarr[5])(int, int) = { 0,add,sub,mul,div };
	do
	{
		printf("\n0.exit 1.add 2.sub 3.mul 4.div\n请输入:");
		scanf("%d", &input);
		if (input >= 1 && input <= 4)
		{
			result = pfarr[input](a, b);
			printf("%d", result);
		}
		else if (0 == input)
		{
			printf("退出");
		}
		else
		{
			printf("重新输入!");
		}
	} while (input);
}

所以函数指针数组的作用是精简代码


往期推荐

19.【C语言】指针(重难点)(A)

37.【C语言】指针(重难点)(B)

38.【C语言】指针(重难点)(C)

39.【C语言】指针(重难点)(D)

40.【C语言】指针(重难点)(E)

43.【C语言】指针(重难点)(F)

44.【C语言】指针(重难点)(G)

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