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结构体
结构体的作用
结构体可以视为自定义的变量类型
在C语言中提供了很多基本数据类型,比如 char、short、int、long、float、double ... 但是当我们需要表示一些比较复杂的数据时,比如存放学生信息时,需要将学生的各个属性(姓名、年龄、学号等)拆分开,如果用基本数据类型表示就会非常麻烦,且给程序阅读和维护带来不便,这个时候据需要使用结构体,结构体可以对一些基本属性进行封装
声明结构体
struct关键字
声明结构体需要使用struct关键字
c
struct Student { //结构体名字最好大写,与变量区分开
//char name[50];
char *name; //姓名属性,字符指针成员,用于存储学生姓名
//用数组分配的是静态空间,但使用指针就可以动态存储
int age; //年龄属性,整数成员,用于存储学生年龄
int id; //学号属性,整数成员,用于存储学生学号
float score; //成绩属性,浮点数成员,用于存储学生成绩
//....更多属性(成员)....
}; //注意结尾的分号表示结束
struct Student student1; //结构体声明之后,可以单独创建结构体变量
c
//也可以在声明结构体的同时创建结构体变量
struct Student {
char *name;
int age;
int id;
float score;
} student1, student2;
结构体成员是组成结构体的基本元素或字段,每个成员都具有自己的数据类型和名称,用于存储特定类型的数据。结构体成员可以是基本数据类型(如整数、浮点数、字符等),也可以是其他结构体、数组、指针,甚至是函数指针,上面示例中的姓名、年龄、学号都是结构体成员
c
//结构体变量创建后,可以通过.运算符访问结构体的成员
student1.age = 20;
student1.id = 1001;
typedef关键字
可以使用typedef
简化结构体声明
c
typedef struct {
char *name;
int age;
int id;
float score;
} Student;
//这样一来,就可以直接使用Student作为类型名来声明结构体变量,而不需要再写struct关键字
Student student1;
Student student2;
结构体的嵌套定义
结构体中还可以包含其他结构体,形成嵌套结构
c
typedef struct {
int day;
int month;
int year;
} Date;
typedef struct {
char name[50];
Date birthdate;
int id;
} Employee;
//上面代码中,Employee 结构体中嵌套了 Date 结构体
//可以通过以下方式访问嵌套的成员
Employee emp;
emp.birthdate.day = 15;
emp.birthdate.month = 8;
emp.birthdate.year = 1990;
结构体变量
结构体变量的赋值
给结构体变量赋值的方式有多种,包括逐个成员赋值、使用初始化列表、或者通过指针和结构体指针的方式赋值
c
typedef struct {
int day;
int month;
int year;
} Date;
typedef struct {
char name[50];
Date birthdate;
int id;
} Employee;
//可以通过点运算符 (.) 逐个对结构体的成员进行赋值
Employee emp1;
emp1.name = "Max";
emp1.birthdate.day = 26;
emp1.birthdate.month = 7;
emp1.birthdate.year = 2004;
emp1.id = 1003;
//在声明结构体变量时,可以使用初始化列表一次性为所有成员赋值
Employee emp2 = {"Yibo", {5,8,1997},1005 };
结构体作为函数参数
c
//结构体作为函数参数,printEmployeeInfo函数用于打印员工信息
void printEmployeeInfo(Employee emp){
printf("姓名:%s\t生日:%d-%d-%d\t工号:%d\n",
emp.name, emp.birthdate.year,emp.birthdate.month,emp.birthdate.day,emp.id);
}
int main(){
Employee emp2 = {"Yibo", {5,8,1997},1005};
printEmployeeInfo(emp2);
return 0;
}
结构体指针
结构体指针的声明和访问
可以声明指向结构体的指针,并通过箭头运算符->
访问结构体成员
c
Employee *pEmp;
pEmp = &emp1;
//Employee *pEmp = &emp1;
pEmp->id = 1008;
结构体指针作为函数参数
c
//结构体指针作为函数参数
void printEmployeeInfo(Employee *pEmp){
printf("姓名:%s\t生日:%d-%d-%d\t工号:%d\n",
pEmp->name, pEmp->birthdate.year,pEmp->birthdate.month,
pEmp->birthdate.day,pEmp->id);
}
int main(){
Employee emp2 = {"Yibo", {5,8,1997},1005 };
Employee *pEmp2 = &emp2;
printEmployeeInfo(pEmp2);
return 0;
}
结构体数组
可以声明结构体数组,用于存储多个结构体变量
c
Employee employees[100];
c
void printEmployeeInfo(Employee pEmp[], int len){
for(int i = 0; i < len; i++){
printf("姓名:%s\t生日:%d-%d-%d\t工号:%d\n",
pEmp[i]->name, (pEmp+i)->birthdate.year,(pEmp+i)->birthdate.month,
(pEmp+i)->birthdate.day,(pEmp+i)->id);
//(pEmp+i) 和 pEmp[i] 都可以正确访问
}
}
int main(){
Employee employees[] = {
{"Max", {26,7,2004},1003},
{"Yibo", {5,8,1997},1005},
{"Zoey", {5,9,2000},1008},
};
printEmployeeInfo(employees,sizeof(employees)/sizeof(employees[0]));
return 0;
}
本文主要参考 C语言结构体 视频