思路:有限状态机,结合Java的设计模式:状态模式。
单纯用状态机会有大量的if-else,非常不好看,思路不清晰
用设计模式则非常清楚。但是设计模式是为了给人理解的,对机器而言也可能稍微影响性能;
状态模式的关键:Machine(这里的Machine类就是Solution)持有一个State接口对象,State是一个接口,ConcreteSate是State的子类,并且里面有状态的枚举 ;并且最关键是接口方法中都要接受一个Machine对象,这样才好改变State
这里只有一个accept方法,还不是很能体现状态模式的优势;如果再多来几个方法,用状态模式的优势就会更加明显。
注意:这样写出来的代码经测试用时2ms,不如直接面向过程的if-else大法。
因为设计模式本身就基本上是面向对象的,相当于为了人能更好理解,做了额外的封装,所以性能会稍微受点影响。
java
class Solution {
State state = ConcreteState.INIT;
public boolean isNumber(String s) {
int n = s.length();
for (int i = 0; i < s.length(); i++) {
state.accept(s.charAt(i),this);
if(state == ConcreteState.EXCEPTION){
return false;
}
}
if(state == ConcreteState.NUM2 || state == ConcreteState.NUM4
|| state == ConcreteState.INDEX3){
return true;
}else{
return false;
}
}
}
interface State{
void accept(char ch,Solution solution);
}
enum ConcreteState implements State {
/**
用状态机来做
0-初始状态:可以接正负号或数字,接到一个正负号或数字或小数点
如果接收到正负号,转为数字模式1;如果接收到数字,转为数字模式2;如果接收到小数点,转为数字模式3
1-数字模式1:可以接受数字、小数点
如果接收到数字,转为数字模式2;如果接收到小数点,转为数字模式3
2-数字模式2:可以接受数字、小数点、或e/E、或结束
如果接收到数字,不变;如果接收到小数点,转为模式4,如果接收到e/E,转为指数模式;也可在此处结束
3-数字模式3:必须接受数字,接收数字后转为数字模式4
4-数字模式4:可以接受数字、e/E、或结束
如果接收数字,不变;如果接收e/E,转为指数模式;也可在此结束
5-指数模式:能接受正负号或数字。
如果接收正负号,转为指数模式2
如果接收数字,转为指数模式3
6-指数模式2:只能接受数字
接受后转为指数模式3
7-指数模式3:能接收数字、或在此结束
8-异常状态
*/
INIT{
@Override
public void accept(char ch,Solution solution) {
if (ch == '+' || ch == '-' ){
solution.state = NUM1;
}else if(ch >= '0' && ch <= '9'){
solution.state = NUM2;
}else if(ch == '.'){
solution.state = NUM3;
}else{
solution.state = EXCEPTION;
}
}
},
NUM1{
@Override
public void accept(char ch, Solution solution) {
if (ch >= '0' && ch <= '9'){
solution.state = NUM2;
}else if(ch == '.'){
solution.state = NUM3;
}else{
solution.state = EXCEPTION;
}
}
},
NUM2{
@Override
public void accept(char ch, Solution solution) {
if (ch >= '0' && ch <= '9'){
solution.state = NUM2;
}else if(ch == '.'){
solution.state = NUM4;
}else if(ch == 'e' || ch == 'E'){
solution.state = INDEX;
}else{
solution.state = EXCEPTION;
}
}
},
NUM3{
@Override
public void accept(char ch, Solution solution) {
if(ch >= '0' && ch <= '9'){
solution.state = NUM4;
}else{
solution.state = EXCEPTION;
}
}
},
NUM4{
@Override
public void accept(char ch, Solution solution) {
if(ch >= '0' && ch <= '9'){
solution.state = NUM4;
}else if(ch == 'e' || ch == 'E'){
solution.state = INDEX;
}else{
solution.state = EXCEPTION;
}
}
},
INDEX{
@Override
public void accept(char ch, Solution solution) {
if(ch >= '0' && ch <= '9'){
solution.state = INDEX3;
}else if(ch == '+' || ch == '-'){
solution.state = INDEX2;
}else{
solution.state = EXCEPTION;
}
}
},
INDEX2{
@Override
public void accept(char ch, Solution solution) {
if(ch >= '0' && ch <= '9'){
solution.state = INDEX3;
}else{
solution.state = EXCEPTION;
}
}
},
INDEX3{
@Override
public void accept(char ch, Solution solution) {
if(ch >= '0' && ch <= '9'){
solution.state = INDEX3;
}else{
solution.state = EXCEPTION;
}
}
},
EXCEPTION{
@Override
public void accept(char ch,Solution solution) {
}
}
}