1. 数组(Array)
- 思想:连续的内存空间存储相同类型的元素,通过索引快速访问元素。
- 优点:随机访问速度快,内存连续性好。
- 缺点:插入和删除操作效率低,需要移动大量元素。
2. 链表(Linked List)
- 思想:通过指针或引用将一系列节点连接在一起,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。
- 优点:插入和删除操作效率高,不需要移动元素。
- 缺点:随机访问速度慢,需要从头节点开始遍历。
3. 栈(Stack)
- 思想:后进先出(LIFO)的数据结构,只能在栈顶进行插入(push)和删除(pop)操作。
- 实现:通常使用数组或链表实现。
- 应用:函数调用栈、括号匹配、深度优先搜索。
4. 队列(Queue)
- 思想:先进先出(FIFO)的数据结构,只能在队尾进行插入(enqueue)操作,在队头进行删除(dequeue)操作。
- 实现:通常使用数组或链表实现。
- 应用:任务调度、广度优先搜索、缓冲区。
5. 树(Tree)
- 思想:树形结构,每个节点最多有一个父节点,可以有多个子节点。
- 类型:二叉树、二叉搜索树、AVL树、红黑树、B树、B+树等。
- 优点:层次结构清晰,便于搜索、插入和删除操作。
- 应用:文件系统、数据库索引、编译器语法树。
6. 图(Graph)
- 思想:由节点(顶点)和边组成,边可以是有向的或无向的。
- 表示:邻接矩阵、邻接表。
- 应用:社交网络、路由算法、拓扑排序。
7. 哈希表(Hash Table)
- 思想:通过哈希函数将键映射到数组的索引位置,实现快速的查找、插入和删除操作。
- 实现:数组+链表(解决冲突)、开放寻址法。
- 优点:平均时间复杂度为O(1)。
- 应用:数据库索引、缓存、集合和字典。
8. 堆(Heap)
- 思想:完全二叉树结构,满足堆属性(父节点的值大于或小于子节点的值)。
- 类型:最大堆、最小堆。
- 实现:通常使用数组实现。
- 应用:优先队列、堆排序。
9. 字典树(Trie)
- 思想:树形结构,用于存储动态集合或关联数组,其中键通常是字符串。
- 优点:高效的字符串查找、插入和删除操作。
- 应用:自动补全、拼写检查、IP路由表。
10. 位图(Bitmap)
- 思想:使用位数组表示数据,每个位表示一个元素的存在与否。
- 优点:节省空间,高效的集合操作。
- 应用:数据库索引、图像处理、布隆过滤器。
11. 跳表(Skip List)
- 思想:概率性数据结构,通过在链表中添加多级索引层来提高查找效率。
- 优点:平均时间复杂度为O(log n),实现相对简单。
- 应用:有序数据的快速查找、插入和删除。
这些数据结构的底层实现思想主要涉及如何组织和管理数据,以便在各种操作中达到最佳的性能。选择合适的数据结构是解决特定问题的关键,不同的数据结构在不同的应用场景中有着各自的优势。