Unity读取Android本地图片

unity读取Android本地图片

一、安卓读取路径

安卓路径:"file:///storage/emulated/0/"+自己图片的路径

例:"file:///storage/emulated/0/small.jpg"

二、unity搭建

使用UI简单搭个界面

三、新建一个脚本

代码内容如下

csharp 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.Networking;
using UnityEngine.Android;

public class Test : MonoBehaviour
{
    string url;
    public InputField input;
    public Button btn;
    public RawImage im;
    void Start()
    {
#if UNITY_ANDROID
        //安卓平台要请求从外部设备读写权限,如果安装后通过了权限请求,则以后这个APP就不会弹出请求权限框
        //但若安装后请求多次权限,都不通过,则多次后就不会弹出请求权限框

        //请求从 (SD 卡等)外部存储读取的权限
        if (!Permission.HasUserAuthorizedPermission(Permission.ExternalStorageRead))
        {
            Permission.RequestUserPermission(Permission.ExternalStorageRead);
        }

        //请求 写入外部存储(如 SD 卡)的权限       
        if (!Permission.HasUserAuthorizedPermission(Permission.ExternalStorageWrite))
        {
            Permission.RequestUserPermission(Permission.ExternalStorageWrite);
        }
#endif
        btn.onClick.AddListener(BtnOnClick);
        url = "file:///storage/emulated/0/small.jpg";
    }

    public void BtnOnClick()
    {
        url = input.text;
        StartCoroutine(getMap());
    }
    IEnumerator getMap()
    {
        UnityWebRequest webRequest = UnityWebRequestTexture.GetTexture(url);
        yield return webRequest.SendWebRequest();
        //等待请求完成
        while (!webRequest.isDone)
        {
            yield return null;
        }
        if (string.IsNullOrEmpty(webRequest.error))
        {
            Texture2D texture2D = DownloadHandlerTexture.GetContent(webRequest);
            if (texture2D)
            {
                im.texture = texture2D;
            }
        }
        else
        {
            Debug.Log("失败");
        }
    }
}

四、手机根目录下放一张small.jpg图片

五、打开程序

点击Button按钮读取,读取成功显示图片

相关推荐
一条上岸小咸鱼2 小时前
Kotlin 类型检查与转换
android·kotlin
闲暇部落2 小时前
android studio配置 build
android·android studio·build
_祝你今天愉快3 小时前
Android FrameWork - Zygote 启动流程分析
android
枯萎穿心攻击3 小时前
从 Unity UGUI 到 Unreal UMG 的交互与高效实践:UI 事件、坐标系适配与性能优化
开发语言·ui·unity·性能优化·ue5·游戏引擎·虚幻引擎
龙之叶4 小时前
Android系统模块编译调试与Ninja使用指南
android
源码哥_博纳软云5 小时前
JAVA国际版多商户运营版商城系统源码多商户社交电商系统源码支持Android+IOS+H5
android·java·ios·微信·微信小程序·小程序·uni-app
用户2018792831675 小时前
bindService是如何完成binder传递的?
android
洞见不一样的自己6 小时前
Android 小知识点
android
tangweiguo030519877 小时前
Flutter性能优化完全指南:构建流畅应用的实用策略
android·flutter
AI大法师14 小时前
Android应用性能监测与调优:掌握Profiler和LeakCanary等关键工具
android