UE5 摄像机图像采集到材质 映射到 UI 和 物体表面

一.创建SceneCapture2D的组件

二.创建用于 映射的 贴图

三.将RenderTarget贴图放到SceneCapture2D的摄像机上Scene Capture的TextureTarget

四.这个时候的映射贴图,产生的材质可以直接。放到Plane上。

五,但是如果要用于UI,还需要更改SceneCapture2D的摄像机的CaptureSource为 FinalColor(LDR)。或者其它的,原来默认的 会让UI变为透明效果

效果如下:

UI

Plane

但这个方法,性能直接从120降到70,80的样子。慎重

相关推荐
心怀梦想的咸鱼10 小时前
UE5 第一人称射击项目学习(二)
学习·ue5
暮志未晚Webgl10 小时前
109. UE5 GAS RPG 实现检查点的存档功能
android·java·ue5
心怀梦想的咸鱼10 小时前
UE5 第一人称射击项目学习(完结)
学习·ue5
暮志未晚Webgl2 天前
110. UE5 GAS RPG 实现玩家角色数据存档
java·前端·ue5
Zhichao_973 天前
【UE5】Slider控件样式
ue5
流行易逝3 天前
23.UE5删除存档
ue5
心怀梦想的咸鱼3 天前
UE5 第一人称射击项目学习(三)
学习·ue5
流行易逝3 天前
22.UE5控件切换器,存档列表,
ue5
[小瓜]3 天前
高级AI记录笔记(三)
人工智能·笔记·学习·ue5·虚幻
心怀梦想的咸鱼3 天前
UE5 5.1.1创建C++项目,显示error C4668和error C4067
ue5