UE5 摄像机图像采集到材质 映射到 UI 和 物体表面

一.创建SceneCapture2D的组件

二.创建用于 映射的 贴图

三.将RenderTarget贴图放到SceneCapture2D的摄像机上Scene Capture的TextureTarget

四.这个时候的映射贴图,产生的材质可以直接。放到Plane上。

五,但是如果要用于UI,还需要更改SceneCapture2D的摄像机的CaptureSource为 FinalColor(LDR)。或者其它的,原来默认的 会让UI变为透明效果

效果如下:

UI

Plane

但这个方法,性能直接从120降到70,80的样子。慎重

相关推荐
四代水门6 天前
UE5实现客户端与服务器时间同步
ue5
智海深蓝7 天前
海上平行战场:态势模拟三维可视化平台
3d·ue5
_守一8 天前
UE5 ListView记录
ue5
成都渲染101云渲染66668 天前
CR15新功能介绍以及CR15云渲染流程
ue5·图形渲染·blender·maya·corona
一锅炖出任易仙10 天前
创梦汤锅学习日记day30
学习·ai·ue5·游戏引擎
OSwich10 天前
【UE5学习笔记】UMG中控件命名规范
笔记·学习·ue5
一锅炖出任易仙11 天前
创梦汤锅学习日记day29
学习·ai·ue5·游戏引擎
吴梓穆11 天前
UE5 C++ 注册 开始重叠和结束重叠事件
开发语言·c++·ue5
妙为11 天前
unreal engine5(UE5)中使用Rider
ue5·游戏引擎·虚幻·rider
归真仙人13 天前
【UE】LineTraceByProfile
ue5·游戏引擎·ue4·unreal engine