Java 集合Collection(List、Set)Map

集合的理解和优点

  • 1)可以动态保存任意多个对象,使用比较方便!
  • 2)提供了一系列方便的操作对象的方法: add、remove、 set、 get等
  • 3)使用集合添加,删除新元素的示意代码-

Java集合的分类

Java的集合类很多,主要分为两大类,如图:

    1. 集合主要是两组(单列集合 , 双列集合)
    1. Collection 接口有两个重要的子接口 ListSet, 他们的实现子类都是单列集合
    1. Map 接口的实现子类 是双列集合,存放的 K-V
java 复制代码
//Collection
//Map
ArrayList arrayList = new ArrayList();
arrayList.add("jack");
arrayList.add("tom");
HashMap hashMap = new HashMap();
hashMap.put("NO1", "北京");
hashMap.put("NO2", "上海");

Collection接口和常用方法

Java - Collection 接口及主要实现类_collections有什么实现-CSDN博客

基本介绍

Collection:单列集合类的根接口,用于存储一系列符合某种规则的元素,它有两个重要的子接口,分别是 java.util.List 与 java.util.Set。其中:

  • List 的特点是有索引、存取有序、可重复。
  • Set 的特点是无索引、存取无序(LinkedHashSet除外)、不可重复。

而两个子接口又分别有各自对应的实现类。

List 接口的主要实现类包括 java.util.ArrayList 和 java.util.LinkedList;

Set 接口的主要实现类有 java.util.HashSet、java.util.LinkedHashSet 和 java.util.TreeSet。

可用iterator迭代器

1、iterator

java 复制代码
public class CollectionIterator{
@SuppressWarnings({"all"})
    public static void main(String[] args) {
         Collection col = new ArrayList();
         col.add(new Book("三国演义", "罗贯中", 10.1));
         col.add(new Book("小李飞刀", "古龙", 5.1));
         col.add(new Book("红楼梦", "曹雪芹", 34.6));
         //System.out.println("col=" + col);
         //现在希望能够遍历 col集合
        //1. 先得到 col 对应的 迭代器
         Iterator iterator = col.iterator();
         //2. 使用while 循环遍历
         //快捷键,快速生成 while=>itit
         //显示所有的快捷键的的快捷键 ctrl+j
         while (iterator.hasNext()) {
             Object obj = iterator.next();
             System.out.println("obj=" + obj);
           }
         //3. 当退出while 循环后 , 这时iterator迭代器,指向最后的元素
        // iterator.next();//NoSuchElementException
         //4. 如果希望再次遍历,需要重置我们的迭代器
      }
}

2、增强for循环

Collections工具类

Collections工具类介绍

    1. Collections是一个操作Set、List 和Map等集合的工具类
    1. Collections中提供了-系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作

排序操作:(均为static方法)

    1. reverse(List): 反转List中元素的顺序
    1. shuffle(List): 对List 集合元素进行随机排序
    1. sort(List): 根据元素的自然顺序对指定 List集合元素按升序排序
    1. sort(List, Comparator): 根据指定的Comparator产生的顺序对List集合元素进行排序
    1. swap(List, int, int): 将指定list集合中的 i处元素和 j处元素进行交换

应用案例演示Collections.java

java 复制代码
import java.util.*;
public class Collections_ {
    public static void main(String[] args) {

        //创建ArrayList 集合,用于测试.
        List list = new ArrayList();
        list.add("tom");
        list.add("smith");
        list.add("king");
        list.add("milan");
        list.add("tom");

//        reverse(List):反转 List 中元素的顺序
        Collections.reverse(list);
        System.out.println("list=" + list);
//        shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
//        for (int i = 0; i < 5; i++) {
//            Collections.shuffle(list);
//            System.out.println("list=" + list);
//        }

//        sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
        Collections.sort(list);
        System.out.println("自然排序后");
        System.out.println("list=" + list);
//        sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
        //我们希望按照 字符串的长度大小排序
        Collections.sort(list, new Comparator() {
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                //可以加入校验代码.
                return ((String) o2).length() - ((String) o1).length();
            }
        });
        System.out.println("字符串长度大小排序=" + list);
//        swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换

        //比如
        Collections.swap(list, 0, 1);
        System.out.println("交换后的情况");
        System.out.println("list=" + list);

        //Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
        System.out.println("自然顺序最大元素=" + Collections.max(list));
        //Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
        //比如,我们要返回长度最大的元素
        Object maxObject = Collections.max(list, new Comparator() {
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                return ((String)o1).length() - ((String)o2).length();
            }
        });
        System.out.println("长度最大的元素=" + maxObject);


        //Object min(Collection)
        //Object min(Collection,Comparator)
        //上面的两个方法,参考max即可

        //int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
        System.out.println("tom出现的次数=" + Collections.frequency(list, "tom"));

        //void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中

        ArrayList dest = new ArrayList();
        //为了完成一个完整拷贝,我们需要先给dest 赋值,大小和list.size()一样
        for(int i = 0; i < list.size(); i++) {
            dest.add("");
        }
        //拷贝
        Collections.copy(dest, list);
        System.out.println("dest=" + dest);

        //boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值
        //如果list中,有tom 就替换成 汤姆
        Collections.replaceAll(list, "tom", "汤姆");
        System.out.println("list替换后=" + list);
    }
}

查找、替换

    1. Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
    1. Object max(Collection, Comparator): 根据Comparator指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
    1. Object min(Collection)
    1. Object min(Collection, Comparator)
    1. int frequency(Collection, object): 返回指定集合中指定元素的出现次数
    1. void copy(List dest,List src): 将src中的内容复制到dest中
    1. boolean replaceAll(List list, Object oldVal, Object newVal): 使用新值替换List对象的所有旧值

应用案例演示

List

ArrayList

  • ArrayList是线程不安全的,没有synchornized
    1. permits all elements, including null , ArrayList 可以加入nul,并且多个
    1. ArrayList是由数组来实现数据存储的
    1. ArrayList基本等同于Vector,除了ArrayList是线程不安全(执行效率高)看源码.在多线程情况下,不建议使用ArrayList
ArrayList底层结构和源码分析
  1. ArrayList中维护了一个Object类型的数组elementData.

[debug看源码]transient Object[] elementData;

//transient表示瞬间,短暂的,表示该属性不会被序列号

2)当创建ArrayList对象时,如果使用的是无参构造器,则初始elementData容量为0,第1次添加,则扩容elementData为10,如需要再次扩容,则扩容elementData为1 .5倍。

3)如果使用的是指定大小的构造器,则初始elementData容量为指定大小,如果需要扩容,则直接扩容elementData为1.5倍。

ArrayList的基本使用
java 复制代码
List list = new ArrayList();
 //add:添加单个元素
list.add("jack");
list.add(10);//list.add(new Integer(10))
list.add(true);
System.out.println("list=" + list);
 //remove:删除指定元素
list.remove(0);//删除第一个元素
list.remove(true);//指定删除某个元素
System.out.println("list=" + list);
 //contains:查找元素是否存在
System.out.println(list.contains("jack"));//T
 //size:获取元素个数
System.out.println(list.size());//2
// isEmpty:判断是否为空
System.out.println(list.isEmpty());//F
// clear:清空
list.clear();
System.out.println("list="+list);
// addAll:添加多个元素
ArrayListlist2=newArrayList();
list2.add("红楼梦");
list2.add("三国演义");
list.addAll(list2);
System.out.println("list="+list);
 // containsAll:查找多个元素是否都存在
System.out.println(list.containsAll(list2));//T
 // removeAll:删除多个元素
list.add("聊斋");
list.removeAll(list2);
System.out.println("list="+list);//[聊斋]

Vector

Vector 的基本介绍
    1. Vector类的定义说明
    1. Vector底层也是一 个对象数组,protected Object[] elementData;
    1. Vector 是线程同步的,即线程安全,Vector类的操作方法带有synchronized
    java 复制代码
    public synchronized E get(int index) {
    
        if (index > = elementCount)
    
            throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index); 
    
        return elementData(index);
    }
  • 4)在开发中,需要线程同步安全时,考虑使用Vector

Vector和ArrayList的比较

LinkedList

LinkedList 的全面说明
    1. LinkedList底层实现了双向链表和双端队列特点
  • 2)可以添加任意元素(元素可以重复),包括null
  • 3)线程不安全,没有实现同步
LinkedList 的底层操作机制
    1. LinkedList底层维护了一个双向链表
    1. LinkedList中维护了两个属性first和last分别指向首节点和尾节点
  • 3)每个节点(Node对象) ,里面又维护了prev、next、 item三个属性,其中通过prev指向前一个, 通过next指向后一个节点。最终实现双向链表.
  • 4)所以LinkedList的元素的添加和删除,不是通过数组完成的,相对来说效率较高。
ArrayList 和 LinkedList 的比较

如何选择ArrayList和LinkedList:

  • 1)如果我们改查的操作多选择ArrayList
    1. 如果我们增删的操作多 ,选择LinkedList
  • 3)一-般来说,在程序中,80%-90%都是查询,因此大部分情况下会选择ArrayList
  • 4)在个项目中, 根据业务灵活选择,也可能这样,一个模块使用的是ArrayList,另外一个模块是LinkedList,也就是说,要根据业务来进行选择

Set 接口和常用方法

Set 接口基本介绍

无序(添加和取出的顺序不致),不允许重复元素,所以最多包含一个null

Set接口的常用方法

和List接口一样,Set接口也是Collection的子接口,因此,常用方法和Collection接口一样.

Set接口的遍历方式

同Collection的遍历方式一样,因为Set接口是Collection接口的子接口。

  • 1.可以使用迭代器
  • 2.增强for
  • 3.不能使用索引的方式来获取.
以 Set 接口的实现类 HashSet 来讲解Set 接口的方法
java 复制代码
 public class SetMethod {
     public static void main(String[] args) {

    //1. 以 Set 接口的实现类 HashSet 来讲解Set 接口的方法
    //2. set 接口的实现类的对象(Set接口对象), 不能存放重复的元素, 可以添加一个null
    //3. set 接口对象存放数据是无序(即添加的顺序和取出的顺序不一致)
    //4. 注意:取出的顺序的顺序虽然不是添加的顺序,但是他的固定.
        Set set = new HashSet();
        set.add("john");
        set.add("lucy");
        set.add("john");//重复
        set.add("jack");
        set.add("hsp");
        set.add("mary");
        set.add(null);//
        set.add(null);//再次添加 null
        for(int i = 0; i <10;i ++) {
            System.out.println("set=" + set);
        }
        //遍历
        //方式1: 使用迭代器
        System.out.println("=====使用迭代器====");
        Iterator iterator = set.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Object obj = iterator.next();
            System.out.println("obj=" + obj);
        }
       set.remove(null);
       //方式2: 增强for
       System.out.println("=====增强 for====");
       for (Object o : set) {
         System.out.println("o=" + o);
       }
       //set 接口对象,不能通过索引来获取
    }
}

HashSet

HashSet 的全面说明
    1. HashSet实际上是HashMap,看下源码.
  • 2)可以存放null值,但是只能有一一个null
    1. HashSet不保证元素是有序的,取决于hash后,再确定索引的结果。(即, 不保证存放元素的顺序和取出顺序一致)
    1. 不能有重复元素/对象. 在前面Set接口使用已经讲过
分析HashSet底层是HashMap, HashMap底层是(数组+链表+红黑树)
    1. HashSet底层是HashMap
  • 2.添加一个元素时,先得到hash值会转成->索引值
  • 3.找到存储数据表table ,看这个索引位置是否已经存放的有元素
  • 4.如果没有,直接加入
  • 5.如果有,调用equals比较,如果相同,就放弃添加,如果不相同,则添加到最后
  • 6.在Java8中,如果一条链表的元素个数到达TREEIFY THRESHOLD(默认是8),并且table的大小>=MIN TREEIFY CAPACITY(默认64), 就会进行树化(红黑树)

0521_韩顺平Java_HashSet源码解读1_哔哩哔哩_bilibili视频解释0521_韩顺平Java_HashSet源码解读1_哔哩哔哩_bilibili

LinkedHashSet
LinkedHashSet 的全面说明
    1. LinkedHashSet是HashSet的子类
    1. LinkedHashSet底层是一个LinkedHashMap,底层维护了一个数组+双向链表
    1. LinkedHashSet根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置,同时使用链表维护元素的次序(图),这使得元素看起来是以插入顺序保存的。
    1. LinkedHashSet不允许添重复元素
  1. LinkedHashSet 加入顺序和取出元素/数据的顺序一致

  2. LinkedHashSet 底层维护的是一个LinkedHashMap(是HashMap的子类)

  3. LinkedHashSet 底层结构 (数组table+双向链表)

  4. 添加第一次时,直接将 数组table 扩容到 16 ,存放的结点类型是 LinkedHashMap$Entry

  5. 数组是 HashMapNode\[\] 存放的元素/数据是 LinkedHashMapEntry类型

TreeSet

java 复制代码
import java.util.Comparator;
import java.util.TreeSet;
public class TreeSet_ {
    public static void main(String[] args) {

        //1. 当我们使用无参构造器,创建TreeSet时,仍然是无序的
        //2. 老师希望添加的元素,按照字符串大小来排序
        //3. 使用TreeSet 提供的一个构造器,可以传入一个比较器(匿名内部类)
        //   并指定排序规则
        //4. 简单看看源码
        //
        /*
        1. 构造器把传入的比较器对象,赋给了 TreeSet的底层的 TreeMap的属性this.comparator

         public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
                this.comparator = comparator;
            }
         2. 在 调用 treeSet.add("tom"), 在底层会执行到

             if (cpr != null) {//cpr 就是我们的匿名内部类(对象)
                do {
                    parent = t;
                    //动态绑定到我们的匿名内部类(对象)compare
                    cmp = cpr.compare(key, t.key);
                    if (cmp < 0)
                        t = t.left;
                    else if (cmp > 0)
                        t = t.right;
                    else //如果相等,即返回0,这个Key就没有加入
                        return t.setValue(value);
                } while (t != null);
            }
         */

//        TreeSet treeSet = new TreeSet();
        TreeSet treeSet = new TreeSet(new Comparator() {
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                //下面 调用String的 compareTo方法进行字符串大小比较
                //如果要求加入的元素,按照长度大小排序
                //return ((String) o2).compareTo((String) o1);
                return ((String) o1).length() - ((String) o2).length();
            }
        });
        //添加数据.
        treeSet.add("jack");
        treeSet.add("tom");//3
        treeSet.add("sp");
        treeSet.add("a");
        treeSet.add("abc");//3

        System.out.println("treeSet=" + treeSet);

    }
}

Map 接口和常用方法

Map 接口实现类的特点(JDK8)

    1. Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:Key-Value
    1. Map中的key和value 可以是任何引用类型的数据,会封装到HashMap$Node对象中
    1. Map中的key不允许重复,原因和HashSet 一样,分析过源码.
    1. Map中的value可以重复
    1. Map的key可以为null, value也可以为null,注意key为null,只能有一个,value为null ,可以多个.
  • 6)常用String类作为Map的key
    1. key和value之间存在单向一对一关系,即通过指定的key总能找到对应的value

1.Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:Key-Value(双列元素)

2.Map中的key和value可以是任何引用类型的数据,会封装到HashMap$Node对象中

3.Map中的key不允许重复,原因和HashSet一样,前面分析过源码.当有相同的k,相当于替换。

4.Map中的value可以重复

5.Map的key可以为null,value也可以为null,注意key为null,只能有一个,value 为null,可以多个

  1. 常用String 类作为Map的 key

  2. key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到对应的 value

Map接口常用方法

java 复制代码
@SuppressWarnings({"all"})
 public class MapMethod{
     public static void main(String[] args){
     //演示map接口常用方法
        Map map = newHashMap();
        map.put("邓超",newBook("",100));//OK
        map.put("邓超", "孙俪");//替换-> 一会分析源码
        map.put("王宝强", "马蓉");//OK
        map.put("宋喆", "马蓉");//OK
        map.put("刘令博", null);//OK
        map.put(null, "刘亦菲");//OK
        map.put("鹿晗", "关晓彤");//OK
        map.put("hsp", "hsp 的老婆");
        System.out.println("map=" + map);
    // remove:根据键删除映射关系
        map.remove(null);
        System.out.println("map=" + map);
    //get:根据键获取值
        Object val = map.get("鹿晗");
        System.out.println("val=" + val);
     //size:获取元素个数
        System.out.println("k-v=" + map.size());
     //isEmpty:判断个数是否为0
        System.out.println(map.isEmpty());//F
     //clear:清除 k-v
        //map.clear();
        System.out.println("map=" + map);
      //containsKey:查找键是否存在
        System.out.println("结果=" + map.containsKey("hsp"));//T
    }
}

Map 接口遍历方法

  • 1.containsKey:查找键是否存在
  • 2.keySet:获取所有的键
  • 3.entrySet:获取所有关系k-v
  • 4.values:获取所有的值
java 复制代码
public class MapFor {
 public static void main(String[] args) {
     Map map=newHashMap();
     map.put("邓超", "孙俪");
     map.put("王宝强", "马蓉");
     map.put("宋喆", "马蓉");
     map.put("刘令博", null);
     map.put(null, "刘亦菲");
     map.put("鹿晗", "关晓彤");
    //第一组: 先取出 所有的Key, 通过Key 取出对应的Value
     Set keyset = map.keySet();
    //(1) 增强 for
     System.out.println("-----第一种方式-------");
     for (Object key : keyset) {
         System.out.println(key + "-" + map.get(key));
     }
     //(2) 迭代器
    System.out.println("----第二种方式--------");
    Iterator iterator = keyset.iterator();
    while (iterator.hasNext()) {
        Object key = iterator.next();
        System.out.println(key + "-" + map.get(key));
     }

     //第二组: 把所有的values取出
    Collection values = map.values();
    //这里可以使用所有的Collections使用的遍历方法
    //(1) 增强 for
    System.out.println("---取出所有的 value 增强 for----");
    for (Object value : values) {
         System.out.println(value);
     }
     //(2) 迭代器
    System.out.println("---取出所有的 value 迭代器----");
    Iterator iterator2 = values.iterator();
    while (iterator2.hasNext()) {
         Object value = iterator2.next();
         System.out.println(value);
    }

     //第三组: 通过EntrySet 来获取 k-v
    Set entrySet = map.entrySet();// EntrySet<Map.Entry<K,V>>
     //(1) 增强 for
    System.out.println("----使用 EntrySet 的 for 增强(第 3 种)----");
    for (Object entry : entrySet) {
         //将 entry 转成 Map.Entry
        Map.Entry m = (Map.Entry) entry;
        System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue());
     }
     //(2) 迭代器
    System.out.println("----使用 EntrySet 的 迭代器(第 4 种)----");
    Iterator iterator3 = entrySet.iterator();
    while (iterator3.hasNext()) {
         Object entry = iterator3.next();
         //向下转型 Map.Entry
         //System.out.println(next.getClass());
         //HashMap$Node-实现-> Map.Entry (getKey,getValue)
         Map.Entry m = (Map.Entry) entry;
         System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue());
     }
   }
}

HashMap

HashMap 小结

  1. Map接口的常用实现类: HashMap、Hashtable和Properties。

  2. HashMap是Map接口使用频率最高的实现类。

  3. HashMap是以key-val对的方式来存储数据(HashMap$Node类型)[案例Entry]

  4. key不能重复,但是值可以重复,允许使用nul键和null值。

5)如果添加相同的key,则会覆盖原来的key-val ,等同于修改.(key不会替换,val会替换)

6)与HashSet-样,不保证映射的顺序,因为底层是以hash表的方式来存储的. (jdk8的hashMap底层数组+链表+红黑树)

HashMap 底层机制及源码剖析

➢扩容机制[和HashSet相同]

    1. HashMap底层维护了Node类型的数组table,默认为null
  • 2)当创建对象时,将加载因子(loadfactor)初始化为0.75.
  • 3)当添加key-val时,通过key的哈希值得到在table的索引。然后判断该索引处是否有元素,如果没有元素直接添加。如果该索引处有元素,继续判断该元素的key和准备加入的key相是否等,如果相等,则直接替换val;如果不相等需要判断是树结构还是链表结构,做出相应处理。如果添加时发现容量不够,则需要扩容。
  • 4)第1次添加,则需要扩容table容量为16,临界值(threshold)为12 (16*0.75)
  • 5)以后再扩容,则需要扩容table容量为原来的2倍(32),临界值为原来的2倍,即24,依次类推。
  • 6)在Java8中,如果一条链表的元素个数超过TREEIFY THRESHOLD(默认是8 ),并且table的大小>= MIN TREEIFY CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树)

0537_韩顺平Java_HMap源码解读_哔哩哔哩_bilibili

HashTable

HashTable的基本介绍

  • 1)存放的元素是键值对: 即K-V
    1. hashtable的键和值都不能为null,否则会抛出NullPointerException
    1. hashTable使用方法基本上和HashMap一样
    1. hashTable是线程安全的(synchronized), hashMap是线程不安全的
  • 5)简单看下底层结构
java 复制代码
public class HashTableExercise {
    public static void main(String[] args) {
        Hashtable table = new Hashtable();//ok
        table.put("john", 100); //ok
        //table.put(null, 100); //异常 NullPointerException
        //table.put("john", null);//异常 NullPointerException
        table.put("lucy", 100);//ok
        table.put("lic", 100);//ok
        table.put("lic", 88);//替换
        table.put("hello1", 1);
        table.put("hello2", 1);
        table.put("hello3", 1);
        table.put("hello4", 1);
        table.put("hello5", 1);
        table.put("hello6", 1);
        System.out.println(table);

        //简单说明一下Hashtable的底层
        //1. 底层有数组 Hashtable$Entry[] 初始化大小为 11
        //2. 临界值 threshold 8 = 11 * 0.75
        //3. 扩容: 按照自己的扩容机制来进行即可.
        //4. 执行 方法 addEntry(hash, key, value, index); 添加K-V 封装到Entry
        //5. 当 if (count >= threshold) 满足时,就进行扩容
        //5. 按照 int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1; 的大小扩容.

    }
}

Hashtable 和 HashMap 对比

Map 接口实现类-Properties

Properties基本介绍
    1. Properties类继承自Hashtable类并且实现了 Map接口,也是使用一种键值对的形式来保存数据。
    1. 他的使用特点和Hashtable类似
    1. Properties 还可以用于从xxx.properties 文件中,加载数据到Properties类对象,并进行读取和修改
  • 4.说明:工作后xx.properties文件通常作为配置文件,这个知识点在IO流举例,有兴趣可先看文章
    旭东的博客 - 博客园 (cnblogs.com)
Properties基本使用
java 复制代码
import java.util.Properties;
public class Properties_ {
    public static void main(String[] args) {

        //1. Properties 继承  Hashtable
        //2. 可以通过 k-v 存放数据,当然key 和 value 不能为 null
        //增加
        Properties properties = new Properties();
        //properties.put(null, "abc");//抛出 空指针异常
        //properties.put("abc", null); //抛出 空指针异常
        properties.put("john", 100);//k-v
        properties.put("lucy", 100);
        properties.put("lic", 100);
        properties.put("lic", 88);//如果有相同的key , value被替换

        System.out.println("properties=" + properties);

        //通过k 获取对应值
        System.out.println(properties.get("lic"));//88

        //删除
        properties.remove("lic");
        System.out.println("properties=" + properties);

        //修改
        properties.put("john", "约翰");
        System.out.println("properties=" + properties);
    }
}

TreeMap

java 复制代码
import java.util.Comparator;
import java.util.TreeMap;
public class TreeMap_ {
    public static void main(String[] args) {

        //使用默认的构造器,创建TreeMap, 是无序的(也没有排序)
        /*
           要求:按照传入的 k(String) 的大小进行排序
         */
//        TreeMap treeMap = new TreeMap();
        TreeMap treeMap = new TreeMap(new Comparator() {
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                //按照传入的 k(String) 的大小进行排序
                //按照K(String) 的长度大小排序
                //return ((String) o2).compareTo((String) o1);
                return ((String) o2).length() - ((String) o1).length();
            }
        });
        treeMap.put("jack", "杰克");
        treeMap.put("tom", "汤姆");
        treeMap.put("kristina", "克瑞斯提诺");
        treeMap.put("smith", "斯密斯");
        treeMap.put("hsp", "韩顺平");//加入不了

        System.out.println("treemap=" + treeMap);

        /*
            解读源码:
            1. 构造器. 把传入的实现了 Comparator接口的匿名内部类(对象),传给给TreeMap的comparator
             public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
                this.comparator = comparator;
            }
            2. 调用put方法
            2.1 第一次添加, 把k-v 封装到 Entry对象,放入root
            Entry<K,V> t = root;
            if (t == null) {
                compare(key, key); // type (and possibly null) check
                
                root = new Entry<>(key, value, null);
                size = 1;
                modCount++;
                return null;
            }
            2.2 以后添加
            Comparator<? super K> cpr = comparator;
            if (cpr != null) {
                do { //遍历所有的key , 给当前key找到适当位置
                    parent = t;
                    cmp = cpr.compare(key, t.key);//动态绑定到我们的匿名内部类的compare
                    if (cmp < 0)
                        t = t.left;
                    else if (cmp > 0)
                        t = t.right;
                    else  //如果遍历过程中,发现准备添加Key 和当前已有的Key 相等,就不添加
                        return t.setValue(value);
                } while (t != null);
            }
         */
    }
}

总结-开发中如何选择集合实现类

在开发中,选择什么集合实现类,主要取决于业务操作特点,然后根据集合实现类特性进行选择,分析如下:

1)先判断存储的类型( 一组对象[单列]或一组键值对[双列])

2)一组对象[单列]: Collection接口

允许重复: List

增删多: LinkedList [底层维护了一个双向链表]

改查多: ArrayList [底层维护Object类型的可变数组]

不允许重复: Set

无序: HashSet [底层是HashMap,维护了一个哈希表即(数组+链表+红黑树)]

排序: TreeSet

插入和取出顺序一致: LinkedHashSet ,维护数组+双向链表

3)、一组键值对[双列]: Map

键无序: HashMap [底层是:哈希表jdk7: 数组+链表,jdk8: 数组+链表+红黑树]

键排序: TreeMap

键插入和取出顺序一致: LinkedHashMap

读取文件Properties

Java - Collection 接口及主要实现类_collections有什么实现-CSDN博客

java集合超详解_java集合使用-CSDN博客

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