blender修改材质时出现颜色丢失的问题

对于建立的三维模型,我们一般是直接使用gazebo时不会有材质的颜色信息,这一点还是比较烦的,所以这里通过blender来重新给模型上色

首先需要去安装blender:

cpp 复制代码
sudo apt install blender

对于导入的模型,修改了材质后依然表现为没有颜色:

需要去把视图显示也给一并设置了才可以:

然后可以导出模型了:

gazebo中支持这些模型,接下来我们在gazebo中显示一下这些模型,我们的世界文件为:

cpp 复制代码
<?xml version="1.0"?>
 <sdf version="1.7">
    <world name="default">
        <include>
            <uri>model://sun</uri>
        </include>
        <include>
            <uri>model://ground_plane</uri>
        </include>
        <model name="cube_red">
            <pose>0 0 0 0 0 0</pose>
            <static>true</static>
            <link name="basic">
                <visual name="visual">
                <geometry>
                    <mesh><uri>file:///home/cyun/cube_gazebo/1.obj</uri></mesh>
                </geometry>
                </visual>
            </link>
        </model>
    </world>
 </sdf>

注意修改一下模型的路径即可。

然后我们运行gazebo:

obj:

stl:

dae:

实测只有dae才能够让模型显示出我们渲染的颜色,所以后面也是需要把文件存为dae来使用了。

相关推荐
渲染101专业云渲染4 天前
川翔云电脑32G大显存集群机器上线!
云计算·电脑·blender·maya·houdini
ue星空7 天前
UE快速预览材质节点快捷键
材质
VcB之殇10 天前
blender关联复制与Three.js网格和材质共享验证
3d·blender·three.js
dermail10 天前
丝杆升降机各部件材质深度剖析:解锁高效稳定运行的技术密码
材质
WarPigs11 天前
VRoid-Blender-Unity个人工作流笔记
笔记·blender
向宇it12 天前
【blender小技巧】Blender导出带贴图的FBX模型,并在unity中提取材质模型使用
开发语言·unity·c#·游戏引擎·blender·材质·贴图
Bartender_Jill12 天前
【Claude AI大语言模型连接Blender生成资产】Windows安装Blender MCP教程
人工智能·语言模型·json·游戏引擎·blender
小草cys12 天前
MCP+Blender创建电力塔
blender
在下胡三汉15 天前
3dmax标准材质/vr/cr材质贴图转PBR材质贴图插件,支持多维子材质转换
vr·材质·贴图
渲染101专业云渲染15 天前
Lumion 与 Enscape 怎么选?附川翔云电脑适配指南
服务器·分布式·电脑·blender·houdini