【Unity小技巧】URP管线遮挡高亮效果

前言

复制代码
在URP渲染管线环境下实现物体遮挡高亮显示效果,效果如下:

Unity URP遮挡高亮

实现步骤

  1. 创建层级,为需要显示高亮效果的物体添加层级,比如Player
  2. 创建一个材质球,也就是高亮效果显示的材质球
  3. 找到Universal Renderer Data Assets

    4.在Assets上添加两个Render Objects组件
    • 第一个做如下三处设置
      • 指定遮挡层级
      • 指定材质球(刚刚创建的那个)
      • 选着遮挡深度计算(在被遮挡时触发对应的效果)
    • 第二个做如下设置:
      • 指定相同的Layer层级

Demo下载地址:

相关推荐
陈言必行15 小时前
Unity 之 设备性能分级与游戏画质设置与设备自动适配指南
游戏·unity·游戏引擎
CreasyChan18 小时前
Unity DOTS技术栈详解
unity·c#·游戏引擎
gshh__19 小时前
SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal 如何实现横断面分析
3d·ue5·游戏引擎·supermap
在路上看风景21 小时前
1.1 Unity资源生命周期管理与内存机制
unity
CreasyChan21 小时前
Unity的ECS(Entity Component System)架构详解
unity·架构·游戏引擎
神码编程1 天前
【Unity】 HTFramework框架(六十九)Log在编辑器日志中自定义点击事件
unity·编辑器·游戏引擎
TO_ZRG2 天前
Unity打包安卓、iOS知识点
android·unity·android studio
冰凌糕2 天前
Unity3D Shader 顶点动画 呼吸和水波
unity
呆呆敲代码的小Y2 天前
【Unity 实用工具篇】| UX Tool 工具 快速上手使用,提高日常开发效率
游戏·unity·游戏引擎·游戏程序·ux
世洋Blog2 天前
Unity开发微信小程序-避开新InputSystem有关坑
unity·微信小程序