【Unity小技巧】URP管线遮挡高亮效果

前言

复制代码
在URP渲染管线环境下实现物体遮挡高亮显示效果,效果如下:

Unity URP遮挡高亮

实现步骤

  1. 创建层级,为需要显示高亮效果的物体添加层级,比如Player
  2. 创建一个材质球,也就是高亮效果显示的材质球
  3. 找到Universal Renderer Data Assets

    4.在Assets上添加两个Render Objects组件
    • 第一个做如下三处设置
      • 指定遮挡层级
      • 指定材质球(刚刚创建的那个)
      • 选着遮挡深度计算(在被遮挡时触发对应的效果)
    • 第二个做如下设置:
      • 指定相同的Layer层级

Demo下载地址:

相关推荐
WarPigs15 小时前
Unity在Create菜单添加创建自定义脚本模板选项
unity
郝学胜-神的一滴17 小时前
C++ Templates 01:拨开迷雾,读懂C++模板经典著作
开发语言·c++·程序人生·游戏·游戏引擎·软件构建
淡海水19 小时前
02-01-原理篇-Mark-Sweep与变种算法
算法·unity·c#·游戏引擎·.net·gc
babywang020 小时前
Unity笔记--塔防游戏中的ECS架构:从原理到实战的全面解析
unity·ecs架构
babywang02 天前
Unity笔记--AssetBundle详解
unity·游戏引擎
魔士于安2 天前
经典Game
游戏·游戏引擎·贴图·技术美术·模型
淡海水2 天前
01-04-认知篇-Unity内存全景
unity·c#·游戏引擎·.net·gc
598866753@qq.com2 天前
Codex与Unity
unity·游戏引擎
淡海水2 天前
01-03-认知篇-C#内存模型深度解析
unity·c#·游戏引擎·.net·gc
警醒与鞭策3 天前
Direct3D 12 中的内存管理
3d·游戏引擎·direct3d