【Unity小技巧】URP管线遮挡高亮效果

前言

复制代码
在URP渲染管线环境下实现物体遮挡高亮显示效果,效果如下:

Unity URP遮挡高亮

实现步骤

  1. 创建层级,为需要显示高亮效果的物体添加层级,比如Player
  2. 创建一个材质球,也就是高亮效果显示的材质球
  3. 找到Universal Renderer Data Assets

    4.在Assets上添加两个Render Objects组件
    • 第一个做如下三处设置
      • 指定遮挡层级
      • 指定材质球(刚刚创建的那个)
      • 选着遮挡深度计算(在被遮挡时触发对应的效果)
    • 第二个做如下设置:
      • 指定相同的Layer层级

Demo下载地址:

相关推荐
WarPigs1 小时前
Unity性能优化笔记
笔记·unity·游戏引擎
T.D.C8 小时前
【业务框架】3C-相机-Cinemachine
unity
一线灵14 小时前
跨平台游戏引擎 Axmol-2.6.1 发布
游戏引擎
Clank的游戏栈19 小时前
Unity基于GraphView的可视化关卡编辑器开发指南
unity·编辑器·游戏引擎
海尔辛1 天前
Unity UI 性能优化--Sprite 篇
ui·unity·性能优化
三巧1 天前
Godot 敌人生成半径和围墙不匹配,导致敌人错误的生成在围墙外的解决代码
游戏引擎·godot
技术小甜甜1 天前
【Godot引擎】如何使用内置的全局搜索功能提升开发效率
游戏引擎·godot
技术小甜甜1 天前
【Godot】如何导出 Release 版本的安卓项目
android·游戏引擎·godot
XR-AI-JK2 天前
Unity VR/MR开发-VR设备与适用场景分析
unity·vr·mr
ChiLi_Lin2 天前
Unity异常上报飞书工具
unity·游戏引擎·飞书