【C++】C++ STL 探索:List使用与背后底层逻辑

C++语法 相关知识点 可以通过点击 以下链接进行学习 一起加油!
命名空间 缺省参数与函数重载 C++相关特性 类和对象-上篇 类和对象-中篇
类和对象-下篇 日期类 C/C++内存管理 模板初阶 String使用
String模拟实现 Vector使用及其模拟实现

本文将通过模拟实现List,从多个角度深入剖析其底层机制,详细讲解其内部实现原理和实际应用场景,帮助读者全面理解和掌握List的工作方式。


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文章目录

  • 前文:List介绍
  • 一、搭建创建List武器库
    • [1.1 创建节点ListNode](#1.1 创建节点ListNode)
    • [1.2 迭代器ListIterator](#1.2 迭代器ListIterator)
      • [1.2.1 自定义类型迭代器](#1.2.1 自定义类型迭代器)
      • [1.2.2 交换语句](#1.2.2 交换语句)
      • [1.2.3 迭代器运算符重载](#1.2.3 迭代器运算符重载)
        • [1.2.3.1 前置++与后置++](#1.2.3.1 前置++与后置++)
        • [1.2.3.2 前置--与后缀--](#1.2.3.2 前置--与后缀--)
        • [1.2.3.4 *运算符重载](#1.2.3.4 *运算符重载)
        • [1.2.3.5 ==与!=运算符重载](#1.2.3.5 ==与!=运算符重载)
  • 二、正式模拟实现List
    • [2.1 武器库使用](#2.1 武器库使用)
    • [2.2 获得List开头和结尾迭代器](#2.2 获得List开头和结尾迭代器)
    • [2.3 关于迭代器失效](#2.3 关于迭代器失效)
    • [2.4 insert](#2.4 insert)
    • [2.5 erase](#2.5 erase)
    • [2.6 复用insert与erase完成插入与删除](#2.6 复用insert与erase完成插入与删除)
    • [2.7 operator->重载](#2.7 operator->重载)
    • [2.8 const_Iterator迭代器](#2.8 const_Iterator迭代器)
      • [2.8.1 实现const_Iterator迭代器](#2.8.1 实现const_Iterator迭代器)
      • [2.8.2 模板整合类型问题](#2.8.2 模板整合类型问题)
    • [2.9 打印链表元素](#2.9 打印链表元素)
  • 三、常规接口实现
    • [3.1 构造函数](#3.1 构造函数)
    • [3.2 拷贝构造](#3.2 拷贝构造)
    • [3.3 operator= 赋值运算符](#3.3 operator= 赋值运算符)
    • [3.4 clear 清除](#3.4 clear 清除)
    • [3.5 ~list 析构函数](#3.5 ~list 析构函数)
    • [3.6 size 查看当前链表元素个数](#3.6 size 查看当前链表元素个数)
    • [3.7 empty 判空](#3.7 empty 判空)
  • List.h

前文:List介绍

list文档介绍

  • list是可以在常数范围内在任意位置插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代
  • list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前面一个元素和后一个元素
  • list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效
  • 与其他的序列式容器相比,list通常在任意位置进行插入,移除元素的执行效率更好
  • 与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷式不支持任意位置的随机访问。

在模拟实现list过程中,为了避免跟库中list发生冲突,需要创建个命名空间,在命名空间中实现list。

cpp 复制代码
namespace ls
{
	class list
	{
		
	};
}

list的底层是双向链表结构,而链表是通过每个独立的节点利用指针连接在一起的数据结构。节点是组成链表基本单位。模拟实现带头双向循环链表,为了适应不同的数据类型,选择采用类模板。

一、搭建创建List武器库

1.1 创建节点ListNode

cpp 复制代码
template<class T>
    struct ListNode
    {
        ListNode<T>* _next;
        ListNode<T>* _prev;
        T _data;

        //创建节点,是传数据创建的
        ListNode(const T& x = T())
            :_next(nullptr)
                ,_prev(nullptr)
                ,_data(x)
            {}
    };

具体说明 :为了适应不同类型的节点,将创建节点设计成类模板。访问限定符一般选用struct,由于默认访问权限是公开的,节点里面数据都是可以使用。当然使用class也是可以的,只需要将访问限定符设置为public。

节点对象实例化一般是传个数值,但是为了考虑类型和是否传参,可以设置一个全缺省构造函数

1.2 迭代器ListIterator

链表通过每个节点连接在一起,但这不能保证节点间地址是连续的。对此虽然原生指针是天然的迭代器,但是建立在物理空间连续的情况下

1.2.1 自定义类型迭代器

cpp 复制代码
list<T> ::iterator it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
    *it += 10;
    cout << *it;
    it++;
}

由于链表节点间物理空间不连续,使用原生指针作为迭代器不能满足++或--操作。节点间又是通过指针连接在一起的,那么可以将指针封装到类中,通过运算符重载重新定义运算符的行为,达成我们的需求。不采用内置类型迭代器,选择自定义类型迭代器,其中自定义类型迭代器内部是通过指针实现的。

cpp 复制代码
template<class T>
    struct ListIterator
    {
        typedef ListNode<T> Node;
        typedef  ListIterator<T> Self;
        Node* _node;

        ListIterator(Node* node)
            :_node(node)
            {}
    }

注意事项:

  • 将通过ListIterator类模板模拟实现迭代器,通过采用struct公开迭代器里面的数据
  • ListIterator(Node* node),这里迭代器的实现还是依赖指针,只是通过类封装改变运算符的行为,参数部分是传递指针类型(关键)
  • 其中迭代器是作为指向作用,申请资源不属于迭代器,而属于链表,不需要考虑析构的问题,迭代器就是玩数据
  • 数据公开意味着,内部数据可以被任意修改。没人会去跳过封装,使用内部的数据,没有意义。不同编译器中底层实现是不一样的(实现逻辑、名称),这本身就是一种隐式设置为私有的作用

1.2.2 交换语句

cpp 复制代码
void swap(list<T>& it)
{
    std::swap(_head, it._head);
    std::swap(_size, it._size);
}

1.2.3 迭代器运算符重载

1.2.3.1 前置++与后置++
cpp 复制代码
//前缀++
Self& operator++()
{
    _node = _node->_next;
    return *this;
}

//后缀++
Self operator++(int)
{
    //构造一个tmp临时变量
    Self tmp(*this);
    _node = _node->_next;

    return tmp;
}
1.2.3.2 前置--与后缀--
cpp 复制代码
Self& operator--()
{
    _node = _node->_prev;
    return *this;
}

//后缀--
Self operator--(int)
{
    //构造一个tmp临时变量
    Self tmp(*this);
    _node = _node->_prev;

    return tmp;
}

具体说明 :有拷贝构造就需要考虑深浅拷贝的问题。这里需要使用到浅拷贝,指向同一块空间,并且不需要考虑重复析构的问题 ,也说明了浅拷贝并都是坏处。临时对象tmp同指向一块空间,调用完临时对象被销毁,指向空间资源保留。这也导致了返回类型是指针还是引用。

1.2.3.4 *运算符重载
cpp 复制代码
T& operator* ()
{
    return _node->_data;
}
1.2.3.5 ==与!=运算符重载
cpp 复制代码
//通过指针指向的节点去判断是否相等
bool operator==(const Self& it)
{
    return _node == it._node;
}

bool operator!=(const Self& it)
{
    return _node != it._node;
}

具体说明:

  • 关于形参部分使用const修饰,其一为了提醒对象顺序问题,其二在while(it != lt.end())lt.end()调用返回临时对象具有常性,在参数部分进行接收将权限降低。
  • 迭代器间的比较并不是比较指向数据,而是比较迭代器指向的位置

二、正式模拟实现List

2.1 武器库使用

前面知识是为了我们实现List提供武器库

cpp 复制代码
template<class T>
    class list
    {
        typedef ListNode<T> Node;
        public:
        typedef  ListIterator<T> Iterator;

        private:
        //创建哨兵位
        Node* _head;
        size_t _size;
    };

武器使用:

  • 关于typedef ListNode<T> Nodetypedef ListIterator<T> Iterator这两个类可以当作武器库,主要是为List类提供服务。那么对于ListIterator类来说ListNode<T> Node也是当作一个武器进行使用。
  • 对于带头双向循环链表,成员对象需要哨兵位和记录个数对象。

2.2 获得List开头和结尾迭代器

cpp 复制代码
Iterator begin()
{
    //return Iterator(_head->_next);
    return _head->_next;
}

Iterator end()
{
    //return Iterator(_head);
    return _head;
}

具体说明:

  • 由于正在使用自定义类型的迭代器,返回类型为Iterator自定义类型。返回类型可以写成Node*类型,单参数的拷贝构造函数支持隐式类型转换。

需要注意:

  • 返回值没有传引用返回,由于该接口功能是返回开头和节点迭代器,如果传引用返回,会影响下一次调用该节点。我们不需要拿到这个位置的迭代器,只需要拿到这个位置的信息。

小插曲:隐式类型转换

cpp 复制代码
list<int> :: Iterator it = (lt._head->_next);

由于_ head属于list类中的私有对象,不能直接的访问私有成员,通过公共接口访问。不同编译器底层实现是不同的,这也体现了封装的重要性。

2.3 关于迭代器失效

关于vector学习,我们知道在扩容或缩容的时候,可能会出现迭代器失效的问题。在list这里insert不会出现迭代器失效,但是erase就会出现迭代器失效。

关于解决不同编译器下erase导致迭代器失效的问题。方法有两个:迭代器失效以后,不要直接使用,如何要使用按照规则重新更新使用,返回被删除数据的迭代器。

2.4 insert

cpp 复制代码
void  insert(Iterator pos, const T& val)
{
    Node* newnode = new Node(val);

    Node* cur = pos._node;
    Node* prev = cur->_prev;

    newnode->_next = cur;
    newnode-> _prev = prev;
    cur->_prev = newnode;
    prev->_next = newnode;

    _size++;
}

这里跟数据结构实现双向链表任意位置插入数据的逻辑是一样的,不同的地方就是这里使用迭代器。

2.5 erase

cpp 复制代码
//这些需要使用迭代器作为返回类型,怕出现迭代器失效
Iterator& erase(Iterator pos)
{
    Node* cur = pos._node;
    Node* next = cur->_next;
    Node* prev = cur->_prev;

    delete cur;
    next->_prev = prev;
    prev->_next = next;

    _size--;

    //注意点
    return Iterator(next);
}

具体说明:这里跟数据结构实现双向链表任意位置删除数据的逻辑是一样的。

需要注意 :返回类型需要使用迭代器类型,怕出现迭代器失效,返回下一个位置的迭代器

2.6 复用insert与erase完成插入与删除

cpp 复制代码
void push_back(const T& val)
{
    insert(end(), val);
}

void pop_back()
{
    erase(--end());
}

void push_front(const T& val)
{
    insert(begin(), val);
}

void pop_front()
{
    erase(begin());
}

具体说明:

  • 在vector实现push_back和pop_back时,通过begin和end得到迭代器指向的位置。返回变量为具有常性的临时变量,不能通过++或--对其修改。
  • 在List中迭代器可以进行++或--操作,由于不是对临时对象本身进行修改,而是在运算符重载中改变了运算符的行为,修改是临时对象指向的内容。在vector中修改是对象本身当然是不信的。

2.7 operator->重载

给出场景:关于之前类模板实例化中模板参数为内置类型,这次将T改为自定义类型,注意A是自定义类型。

cpp 复制代码
struct A
{
    int a1 = 0, a2 = 0;

    A(int a1,int a2)
        :a1(1)
            ,a2(2)
        {}
};
list<A> lt;
list<A> ::Iterator it = lt.begin();

lt.push_back(A(1,2));
lt.push_back({3,3});
while (it != lt.end())
{
    cout << *it;
    it++;
}

在进行cout << *it中得到该类对象,并没有得到内部数据,对此有两个解决措施:

  1. (*it).a1直接访问成员
  2. 流插入的运算符重载

我们希望得到的效果是第二种写法,第一种感觉会冗余

  • 第一种:(*it).a1

  • 第二种:it->_a1

重点梳理:

  • 先梳理思路list<A> ::Iterator it代表了it属于Iterator类对象。这里将it看成迭代器,其中*被运算符重载为_node->_data,其中_data类型就是自定义类型A。
  • 那么*it行为就是得到自定义类型A对象,通过A对象.内部成员变量方式进行访问。
  • 对于第二种:也是想通过->运算符重载得到A类型对象,但是很奇怪,得到了A类型对象怎么去访问A类型对象中成员变量呢?对此编译器为了可读性,省略了一个->,实际上是这样子的it.operator->()->_a1,编译器省略之后it->_a1就可以了,提高了可读性。
cpp 复制代码
//返回A类型对象指针,很合理啦
T* operator->()
{
    return &_node->_data;
}

2.8 const_Iterator迭代器

2.8.1 实现const_Iterator迭代器

关于迭代器相关接口已经实现完毕,如果我们需要实现个指向内容不可以被修改的迭代器呢?

思考问题:

  1. 我们为什么要用const_Iterator而不是const Iterator呢?
  2. const修饰迭代器,是迭代器本身不能被修改,还是迭代器指向内容不能被修改呢?
cpp 复制代码
const Iterator begin() const
{
    return _head->_next;
}
const Iterator end() const
{
    return _head;
}

我们实现const版本迭代器目的就是为了指向内容不被修改。

分析过程

  • Iterator是一个类,如果在前面加const,它表示的意思是这个类对象本身不能被修改,而不是指向内容不能被修改。
  • 实现链表的迭代器不是内置类型,而是自定义类型,在自定义类型前面使用const修饰代表本身不能被修改,会导致++或--运算符之类的运算符重载会失效。
  • 指出问题 :迭代器指向内容是否被修改,需要对实现迭代器的类里面解引用运算符重载进行const修饰
cpp 复制代码
template<class T>
    struct ListConIterator
    {
        typedef ListNode<T> Node;
        typedef  ListConIterator<T> Self;

        //只针对解引用 修改了迭代器的行为 但是++ --是将迭代器位置改变,迭代器指向的内容不能被修改
        Node* _node;

        //迭代器还是依赖指针,通过类来改变运算符的行为
        //这里是浅拷贝 拷贝构造函数
        ListIterator(Node* node)
            :_node(node)
            {}

        Self& operator++()
        {
            _node = _node->_next;
            return *this;
        }

        //后缀++
        Self operator++(int)
        {
            //构造一个tmp临时变量
            Self tmp(*this);
            _node = _node->_next;

            return tmp;
        }

        //这里需要判断空
        Self& operator--()
        {
            _node = _node->_prev;
            return *this;
        }

        //

        //后缀--
        Self operator--(int) 
        {
            //构造一个tmp临时变量
            Self tmp(*this);
            _node = _node->_prev;

            return tmp;
        }

        const  T& operator* () 
        {
            return _node->_data;
        }

        //通过指针指向的节点去判断是否相等
        bool operator==(const Self& it)
        {
            return _node == it._node;
        }

        bool operator!=(const Self& it)
        {
            return _node != it._node;
        }

        const T* operator->() 
        {
            return &_head->_data;
        }
    };

具体说明 :将解引用操作符重载的返回值用const修饰,保证返回的数据不能被修改。这里没有对++和--的返回值进行修饰,因为++和--并不直接影响迭代器的内容,是针对迭代器(it)本身

2.8.2 模板整合类型问题

不足之处:对于Ierator类与const_Ierator类的解引用运算符重载大体功能相同,主要区别在于不同情况下需要使用返回值类型不同,实现两个类显得有点冗余。如果问题是在于类型上差异导致的,可以将两个封装到同一个类中,使用模板实现。

cpp 复制代码
typedef ListIterator<T, T&, T*> Iterator;
typedef ListIterator<T, const T&, const T*> const_Iterator;

template<class T,class Ref, class Ptr>
    struct ListIterator
    {
        typedef ListNode<T> Node;
        typedef  ListIterator<T,Ref,Ptr> Self;

        Node* _node;

        //迭代器还是依赖指针,通过类来改变运算符的行为
        //这里是浅拷贝 拷贝构造函数
        ListIterator(Node* node)
            :_node(node)
            {}

        //Self& operator++()
        Self& operator++()
        {
            _node = _node->_next;
            return *this;
        }

        //后缀++
        Self operator++(int)
        {
            //构造一个tmp临时变量
            Self tmp(*this);
            _node = _node->_next;

            return tmp;
        }

        Self& operator--()
        {
            _node = _node->_prev;
            return *this;
        }

        //后缀--
        Self operator--(int)
        {
            //构造一个tmp临时变量
            Self tmp(*this);
            _node = _node->_prev;

            return tmp;
        }

        // T& operator* ()
        Ref operator* ()
        {
            return _node->_data;
        }

        //通过指针指向的节点去判断是否相等
        bool operator==(const Self& it)
        {
            return _node == it._node;
        }

        bool operator!=(const Self& it)
        {
            return _node != it._node;
        }

        //T* operator->()
        Ptr operator->()
        {
            return &_head->_data;
        }
    };

2.9 打印链表元素

cpp 复制代码
void PrintList(const list<int>& clt)
{
    list<int> ::Iterator it = clt.begin();
    while (it != clt.end())
    {
        *it += 10;
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }
    cout << endl;
}

三、常规接口实现

3.1 构造函数

cpp 复制代码
    void empty_init()
    {
        _head = new Node;
        _head->_next = _head;
        _head->_prev = _head;

        _size = 0;
    }

构造和拷贝构造都需要一份节点,那么可以复用一份

这里不需要对_data进行初始化,在new Node时已经完成

cppp 复制代码
    list()
    {
    empty_init();
    }

3.2 拷贝构造

cpp 复制代码
    list(const list<T>& lt)
    {
        empty_init();
        for (auto e : lt)
        {
            push_back(e);
        }
    }

3.3 operator= 赋值运算符

cpp 复制代码
    list<T>& operator=(list<T> it)
    {
        swap(it);			 
        return *this;
    }

3.4 clear 清除

cpp 复制代码
void clear()
{
    Iterator it = begin();
    while (it != end())
    {
        it = erase(it);
    }
}

说明:

  • 这里是简单的资源清除,没有删除哨兵位
  • 同时在使用erase时,需要将下一个位置迭代器返回

3.5 ~list 析构函数

cpp 复制代码
~list()
{
    clear();				
    delete _head;
    _head = nullptr;
}

3.6 size 查看当前链表元素个数

cpp 复制代码
    //获得基本信息
    size_t size()
    {
        return _size;
    }

3.7 empty 判空

cpp 复制代码
bool empty()
{
    return _size == 0;
}

List.h

cpp 复制代码
#include <iostream>

using namespace std;

//链表 任意位置插入 不怕迭代器失效
//链表 任意位置删除 怕迭代器失效 对此需要传下一个位置的迭代器
namespace bit
{
	//节点
	template<class T>
	struct ListNode
	{
		ListNode<T>* _next;
		ListNode<T>* _prev;
		T _data;

		//创建节点,是传数据创建的
		ListNode(const T& x = T())
			:_next(nullptr)
			,_prev(nullptr)
			,_data(x)
		{}
	};

	//template<class T>
	//
	template<class T,class Ref, class Ptr>
	struct ListIterator
	{
		typedef ListNode<T> Node;
		typedef  ListIterator<T,Ref,Ptr> Self;


		Node* _node;
		
		//迭代器还是依赖指针,通过类来改变运算符的行为
		//这里是浅拷贝 拷贝构造函数
		ListIterator(Node* node)
			:_node(node)
		{}

		//Self& operator++()
		Self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}

		//后缀++
		Self operator++(int)
		{
			//构造一个tmp临时变量
			Self tmp(*this);
			_node = _node->_next;

			return tmp;
		}

		Self& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}

		//后缀--
		Self operator--(int)
		{
			//构造一个tmp临时变量
			Self tmp(*this);
			_node = _node->_prev;

			return tmp;
		}

		// T& operator* ()
			Ref operator* ()
		{
			return _node->_data;
		}

		 //通过指针指向的节点去判断是否相等
		 bool operator==(const Self& it)
		 {
			 return _node == it._node;
		}

		 bool operator!=(const Self& it)
		 {
			 return _node != it._node;
		 }

		 //T* operator->()
		Ptr operator->()
		 {
			 return &_head->_data;
		 }
	};

	//template<class T>
	//struct ListConIterator
	//{
	//	typedef ListNode<T> Node;
	//	typedef  ListConIterator<T> Self;

	//	//只针对解引用 修改了迭代器的行为 但是++ --是将迭代器位置改变,迭代器指向的内容不能被修改
	//	Node* _node;

	//	//迭代器还是依赖指针,通过类来改变运算符的行为
	//	//这里是浅拷贝 拷贝构造函数
	//	ListIterator(Node* node)
	//		:_node(node)
	//	{}

	//	Self& operator++()
	//	{
	//		_node = _node->_next;
	//		return *this;
	//	}

	//	//后缀++
	//	Self operator++(int)
	//	{
	//		//构造一个tmp临时变量
	//		Self tmp(*this);
	//		_node = _node->_next;

	//		return tmp;
	//	}

	//	//这里需要判断空
	//	Self& operator--()
	//	{
	//		_node = _node->_prev;
	//		return *this;
	//	}

	//	//
	//	
	//	//后缀--
	//	 Self operator--(int) 
	//	{
	//		//构造一个tmp临时变量
	//		Self tmp(*this);
	//		_node = _node->_prev;

	//		return tmp;
	//	}
	//	 
	//	 T& operator* () 
	//	{
	//		return _node->_data;
	//	}

	//	//通过指针指向的节点去判断是否相等
	//	bool operator==(const Self& it)
	//	{
	//		return _node == it._node;
	//	}

	//	bool operator!=(const Self& it)
	//	{
	//		return _node != it._node;
	//	}

	//	 T* operator->() 
	//	{
	//		return &_head->_data;
	//	}
	//};

	template<class T>
	class list
	{
		typedef ListNode<T> Node;
		public:
			//typedef  ListIterator<T> Iterator;
			typedef ListIterator<T, T&, T*> Iterator;
			typedef ListIterator<T, const T&, const T*> const_Iterator;

			//不要传引用,不要修改这些位置
			Iterator begin()
			{
				//return Iterator(_head->_next);
				//单参数的拷贝构造函数支持隐式类型转换
				return _head->_next;
			}

			Iterator end()
			{
				//return Iterator(_head);
				return _head;

			}

			const Iterator begin() const
			{
				return _head->_next;
			}
			const Iterator end() const
			{
				return _head;
			}
			const_Iterator begin() const
			{
				//return Iterator(_head->_next);
				//单参数的拷贝构造函数支持隐式类型转换
				return _head->_next;
			}

			const_Iterator end() const
			{
				//return Iterator(_head);
				return _head;

			}

			//构造-->同时拷贝需要也需要一份节点 那么就可以复用同一份
			void empty_init()
			{
				_head = new Node;
				_head->_next = _head;
				_head->_prev = _head;
				//不需要 newndoe->date 在实例化时,data已经是0了
				_size = 0;
			}
			
			list()
			{
				empty_init();
			}
			
			//拷贝构造
			 list(const list<T>& lt)
			{
				empty_init();
				for (auto e : lt)
				{
					push_back(e);
				}
			}
			
			 list<T>& operator=(list<T>& it)
			 {
				 swap(it);			 
				 return *this;
			 }

			 void swap(list<T>& it)
			 {
				 std::swap(_head, it._head);
				 std::swap(_size, it._size);
			 }

			 //通过迭代器来实现
			void  insert(Iterator pos, const T& val)
			 {
				 Node* newnode = new Node(val);

				 Node* cur = pos._node;
				 Node* prev = cur->_prev;
				 
				 newnode->_next = cur;
				 newnode-> _prev = prev;
				 cur->_prev = newnode;
				 prev->_next = newnode;

				 _size++;
			 }

			//这些需要使用迭代器作为返回类型,怕出现迭代器失效
			Iterator& erase(Iterator pos)
			 {
				Node* cur = pos._node;
				Node* next = cur->_next;
				Node* prev = cur->_prev;

				delete cur;
				next->_prev = prev;
				prev->_next = next;
				
				_size--;

				//注意点
				return Iterator(next);
			 }
			
			void push_back(const T& val)
			{
				insert(end(), val);
			}

			void pop_back()
			{
				erase(--end());
			}

			void push_front(const T& val)
			{
				insert(begin(), val);
			}

			void pop_front()
			{
				erase(begin());
			}

			void clear()
			{
				Iterator it = begin();
				while (it != end())
				{
					it = erase(it);
				}
			}

			~list()
			{
				clear();				
				delete _head;
				_head = nullptr;
			}
			 //获得基本信息
			 size_t size()
			 {
				 return _size;
			 }

			 bool empty()
			 {
				 return _size == 0;
			 }


		private:
			//创建哨兵位
			Node* _head;
			size_t _size;
	};

	struct A
	{
		int a1 = 0, a2 = 0;
		
		A(int a1 , int a2)
			:a1(1)
			,a2(2)
		{}
	};

	void PrintList(const list<int>& clt)
	{
		list<int> ::Iterator it = clt.begin();
		while (it != clt.end())
		{
			*it += 10;
			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;
	}
	void list_test()
	{
		//list<int> it;
		先插入
		//it.push_back(1);
		//it.push_back(2);

		//list<int> :: Iterator lt = it.begin();

		
		//A* ptr = &a1
		// (*ptr).a1;
		// ptr->_a1
		//返回的是临时变量 是一份临时拷贝 具有常性

		list<A> lt;
		list<A> ::Iterator it = lt.begin();

		lt.push_back(A(1,2));
		lt.push_back({3,3});
		while (it != lt.end())
		{
			cout << *it;
			it++;
		}

	}
}


以上就是本篇文章的所有内容,在此感谢大家的观看!这里是店小二呀C++笔记,希望对你在学习C++语言旅途中有所帮助!

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