认识URL
URL是我们平时说的网址
eg:http常见的URL
注意:
-
服务器地址就是域名,相当于服务器ip地址
-
像http服务绑定80端口号,https服务绑定443端口。ssh服务端口绑定22号端口。所以只要知道使用的是http协议就知道使用的是80端口。所以这个也可以省略。
-
服务文件地址:就是想要获得的资源(视频,图片,网页等)在服务器的路径
-
?后查询字符串,是这次http请求的参数。是客户端与服务器之间传递数据的一种方式,多个参数之间用&连接
-
片段标识符:当浏览网页时,点击下一张图片,网页不刷新。此时片段标识符一直在更新。
urlencode与urldecode
像 / 与 ?这些特殊字符在URL中的特殊符号时,URL会将这些关键字特殊处理
URL会将这些关键字进行转义,将需要转码的字符转化为16进制,然后从右到左取4位,不足4位直接处理,再每2位做一位前加上%,编码成%XY的形式
1.http协议
http协议是基于请求与响应的应用层协议(cs / bs 模式)
一次http请求包括客户端向服务器request请求,服务器向客户端response响应
http协议 请求格式
常规情况下,http(s)下层传输层协议使用的是tcp协议。
下面用C++ 实现服务器,启动浏览器访问这个服务。将浏览器发送给服务器的request请求打印出来分析http客户端请求的格式
#include<stdlib.h>
#include<iostream>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<sys/socket.h>
#include<sys/types.h>
#include<unistd.h>
#include<cstring>
#include<sys/wait.h>
int main(){
int listen_sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(listen_sock<0){
std::cerr<<"socket error"<<std::endl;
return 1;
}
struct sockaddr_in local;
memset(&local,0,sizeof(local));
local.sin_family=AF_INET;
local.sin_port=htons(8081);
local.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;
if(bind(listen_sock,(struct sockaddr*)&local,sizeof(local))<0){
std::cerr<<"bind error"<<std::endl;
return 2;
}
if(listen(listen_sock,5)<0){
std::cerr<<"listen error"<<std::endl;
return 3;
}
sockaddr_in client;
while(true){
socklen_t len=sizeof(client);
int sock=accept(listen_sock,(struct sockaddr*)&client,&len);
if(sock<0){
std::cout<<"accept error"<<std::endl;
continue;
}
if(fork()==0){
if(fork()>0){
exit(0);
}
close(listen_sock);
//读取客户端请求
char buff[1024];
size_t size=recv(sock,buff,sizeof(buff)-1,0);
buff[size]='\0';
std::cout<<"################http begin#####################"<<std::endl;
std::cout<<buff<<std::endl;
exit(0);
}
close(sock);
waitpid(-1,nullptr,0);
}
return 0;
}
客户端向服务器发送请求
服务器打印http请求
分析上面的打印结果
这一行叫做:请求行
此外,像这些key:value代表了这次请求的若干属性
eg:
User-Agent:发起这次请求的浏览器的信息
这部分叫做:请求报头
综上http协议格式为:
http协议 响应格式
当客户端读取到空行时,代表客户端已经读取完http响应报头了。
注意:
-
客户端向服务器发送请求http时首行带的http版本是客户端的http版本。服务器接受到请求报头时,识别http版本,用对应的http版本进行处理业务。提高了兼容性
-
响应报头中的状态码:表示服务器处理请求的情况,常见的状态码有200(OK)、404(Not Found)等
http协议方法(GET 、POST)
http GET方法:
http POST方法:
对比两种请求的请求报头可以发现POST方法比GET方法多了
Content-Length项
GET方法:
- 直接获取资源信息
- GET方法可以带参数,参数在URL?后面都是GET的参数,通过URL传递给服务器
POST方法:
通过正文提交数据给服务器,不通过URL
http在读取正文时如果此时是POST方法
空行的下一行就是正文,根据Content-Length项可以知道应该在正文上读取几个字节。通过这种方法(POST+Content-Length)就可以有效的读取http正文(请求或响应)
C++实现服务器响应 观察http响应,以及POST 、GET传参
简单的html网页index.html
<html>
<header><h5>log in<h5><header>
<body>
<form method="GET" action="/s">
user:<br>
<input type="text" name="user">
<br>
password:<br>
<input type="text" name="passowrd">
<br>
<input type="submit" value="register">
<body>
</html>
#include<string>
#include<stdlib.h>
#include<iostream>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<sys/socket.h>
#include<sys/types.h>
#include<unistd.h>
#include<cstring>
#include<sys/wait.h>
#include<fstream>
int main(){
int listen_sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(listen_sock<0){
std::cerr<<"socket error"<<std::endl;
return 1;
}
struct sockaddr_in local;
memset(&local,0,sizeof(local));
local.sin_family=AF_INET;
local.sin_port=htons(8081);
local.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;
if(bind(listen_sock,(struct sockaddr*)&local,sizeof(local))<0){
std::cerr<<"bind error"<<std::endl;
return 2;
}
if(listen(listen_sock,5)<0){
std::cerr<<"listen error"<<std::endl;
return 3;
}
sockaddr_in client;
while(true){
socklen_t len=sizeof(client);
int sock=accept(listen_sock,(struct sockaddr*)&client,&len);
if(sock<0){
std::cout<<"accept error"<<std::endl;
continue;
}
if(fork()==0){
if(fork()>0){
exit(0);
}
close(listen_sock);
//读取客户端请求
char buff[1024];
size_t size=recv(sock,buff,sizeof(buff)-1,0);
buff[size]='\0';
std::cout<<"################http begin#####################"<<std::endl;
std::cout<<buff<<std::endl;
#define PAGE "index.html"
std::ifstream in(PAGE);
if(in.is_open()){
in.seekg(0,std::ios::end);//获取文件末尾指针
size_t size=in.tellg();
in.seekg(0,std::ios::beg);//定位到文件开头
char*file=new char[size];
in.read(file,size);
in.close();
// std::cout<<file<<std::endl;
std::string statusLine="http/1.1 200 OK\n";
//响应报头
std::string respon="Content-Length: "+std::to_string(size);
respon+="\n";
std::string blank="\n";//空行
send(sock,statusLine.c_str(),statusLine.size(),0);
send(sock,respon.c_str(),respon.size(),0);
send(sock,blank.c_str(),blank.size(),0);
//发送正文
send(sock,file,size,0);
delete[]file;
}
exit(0);
}
close(sock);
waitpid(-1,nullptr,0);
}
return 0;
}
首先是GET方法 由上图可知GET方法通过URL项服务器传参。密码和账号都暴露出来了不太好
其次是POST方法
由上图可知POST通过正文传参,没有直接暴露到URL上,相对比较隐秘一些(并不安全)。
当在http请求时,每次请求之间没有任何关系(无状态)
http响应状态码
常见的状态码为:
200(OK) ,404(Not Found) ,403(Forbidden) ,302(重定向) ,504(Bad Gateway)等等
其中重定向分为临时重定向(307/http1.1 - 302/http1.0)和永久重定向(301)
本质区别:
影响客户端标签,决定客户端是否需要更新目标地址。
http 常用 Header
location:搭配3XX状态码实现重定向
重定向的实现还需要搭配响应报头location:字段
std::string statusLine="http/1.1 307 Temporary Redirect\n";
//响应报头
std::string respon="Content-Length: "+std::to_string(size);
respon+="\n";
respon+="location: https://www.baidu.com/\n";
std::string blank="\n";//空行
send(sock,statusLine.c_str(),statusLine.size(),0);
send(sock,respon.c_str(),respon.size(),0);
send(sock,blank.c_str(),blank.size(),0);
- Content-Type: 资源类型(html、text等)
- Content-Length:正文长度
- Host:所请求的资源在那个主机那个端口上(代理服务器常用)
- User-Agent:用户的操作系统以及浏览器版本信息
- referer:当前页面是从那个页面跳转的,方便回退
- Cookie:用于在客户端储存少量信息,实现会话(session)的功能
在登录网站时,如果曾经使用过账号密码,第二次登录网站时不需要再次输入账号密码进行身份认证了。
注意:Cookie文件分为内存级和文件级
如果重启客户端还需要输入用户信息的属于内存级,反之就为文件级
- Connection:长链接keep-alive
2.https协议
同理对端再收到报文时要先经过SSL或TLS进行解密,再传到应用层
其中加密分为对称加密(异或加密)(密钥负责加密解密)与非对称加密(RSA)(公钥加密,私钥解密)
其中非对称加密 私钥是不对外公开的,公钥可以公开。