HarmonyOS简介
HarmonyOS是新一代的智能终端操作系统,为不同设备的智能化、互联与协同提供了统一的语言,为用户带来简捷,流畅,连续,安全可靠的全场景交互体验。
HarmonyOS结合移动生态发展的趋势,提出了三大技术理念:一次开发,多端部署;可分可合,自由流转;统一生态,原生智能。
CodeLabs:全新发布的场景化案例,它们的数量丰富,分层分级,并且结合了最佳实践,为开发者提供了丰富的学习资源和实践经验。(类似uniapp的插件市场)
ts和arkts的区别
TypeScript (TS) 和 ArkTS 的主要区别在于它们的应用场景、功能扩展以及编译方式。
应用场景:
- TypeScript:主要用于Web开发,是JavaScript的一个超集,用于为网页添加动态功能。
- ArkTS:专为HarmonyOS应用开发设计,是HarmonyOS优选的主力应用开发语言,旨在降低开发门槛,提高开发效率。
功能扩展:
- TypeScript:在JavaScript的基础上添加了静态类型定义,扩展了语法,提供了类型检查等功能。
-- ArkTS:在TypeScript的基础上进一步扩展,引入了静态类型,提供了声明式UI、状态管理等功能,让开发者可以以更简洁、更自然的方式开发高性能应用。
编译方式:
- TypeScript:编译成JavaScript运行,保留类型信息,提高运行时的类型安全。
- ArkTS:编译后直接映射字节码,编译过程带类型,提供更高的性能和更优的运行体验。
综上所述,ArkTS是专为HarmonyOS应用开发设计的语言,它在TypeScript的基础上进行了扩展,提供了更多的功能和优化,旨在提高开发效率和应用的性能。而TypeScript则主要用于Web开发,提供类型检查和静态类型定义等功能。
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装饰器: 用于装饰类、结构、方法以及变量,并赋予其特殊的含义。如上述示例中@Entry、@Component和@State都是装饰器,@Component表示自定义组件,@Entry表示该自定义组件为入口组件,@State表示组件中的状态变量,状态变量变化会触发UI刷新。
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UI描述:以声明式的方式来描述UI的结构,例如build()方法中的代码块。
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自定义组件:可复用的UI单元,可组合其他组件,如上述被@Component装饰的struct Hello。
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系统组件:ArkUI框架中默认内置的基础和容器组件,可直接被开发者调用,比如示例中的Column、Text、Divider、Button。
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属性方法:组件可以通过链式调用配置多项属性,如fontSize()、width()、height()、backgroundColor()等。
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事件方法:组件可以通过链式调用设置多个事件的响应逻辑,如跟随在Button后面的onClick()。
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系统组件、属性方法、事件方法具体使用可参考基于ArkTS的声明式开发范式。
生命周期
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