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[1. 响应一个 HTML 页面给客户端,游览器把接收到的内容进行渲染](#1. 响应一个 HTML 页面给客户端,游览器把接收到的内容进行渲染)
[2. 文件的媒体类型是写死的,肯定不行,怎么变成动态?](#2. 文件的媒体类型是写死的,肯定不行,怎么变成动态?)
HTTP协议请求格式
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HTTP协议响应格式

Socket
使用游览器作为客户端
创建一个服务端,当游览器访问时响应 hello
服务端

java
package com.shao.net;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建一个ServerSocket对象,监听8080端口,等待客户端连接
ServerSocket ss = new ServerSocket(8080);
// 调用accept()方法阻塞等待,直到有客户端连接到服务器,返回一个Socket对象用于与该客户端通信
Socket socket = ss.accept();
System.out.println("客户端连接成功");
// 获取Socket对象的输入流,用于读取客户端发送的数据
InputStream is = socket.getInputStream();
// 获取Socket对象的输出流,用于向客户端发送数据
OutputStream os = socket.getOutputStream();
// 响应的内容
String content = "Hello";
// HTTP 响应的格式
os.write(("HTTP/1.1 200 OK\r\n").getBytes());
os.write(("Content-Type: text/html\r\n").getBytes());
os.write(("Content-Length: " + content.length() + "\r\n").getBytes());
os.write("\r\n".getBytes());
os.write(content.getBytes());
os.flush();
System.out.println("响应成功");
}
}
游览器访问服务端
访问本地 IP 加服务端监听的端口

解读代码
因为游览器和服务端是使用 HTTP 协议通信,所以响应的格式是HTTP响应格式
HTTP 请求格式分为三个部分,分别是 请求行、请求头、请求体(数据)
HTTP 响应格式分为三个部分,分别是 响应行、响应头、响应数据
响应行包括 响应协议、状态码、状态码描述
响应头包括 响应数据的类型(媒体类型)、响应数据的长度等

服务端优化
现在的问题,只能访问一次服务端,服务端响应之后就关闭了。这显然不是我们想要的,服务器是当用户访问的时候都会响应数据
那么如何才能让服务端响应数据之后继续运行呢?
解决方案是加个 while 循环
java
package com.shao.net;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建一个ServerSocket对象,监听8080端口,等待客户端连接
ServerSocket ss = new ServerSocket(8080);
while (true) {
// 调用accept()方法阻塞等待,直到有客户端连接到服务器,返回一个Socket对象用于与该客户端通信
Socket socket = ss.accept();
System.out.println("客户端连接成功");
// 获取Socket对象的输入流,用于读取客户端发送的数据
InputStream is = socket.getInputStream();
// 获取Socket对象的输出流,用于向客户端发送数据
OutputStream os = socket.getOutputStream();
// 响应的内容
String content = "Hello";
// HTTP 响应的格式
os.write(("HTTP/1.1 200 OK\r\n").getBytes());
os.write(("Content-Type: text/html\r\n").getBytes());
os.write(("Content-Length: " + content.length() + "\r\n").getBytes());
os.write("\r\n".getBytes());
os.write(content.getBytes());
os.flush();
System.out.println("响应成功");
// 关闭输出流
os.close();
}
}
}
验证
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解读代码
- 为什么不把 ServerSocket ss = new ServerSocket(8080); 这行代码也加到 循环语句呢?
因为这行代码是创建服务端的Socket,只需要创建一次即可
- 为什么从 Socket socket = ss.accept(); 这行代码开始循环呢?
这行代码是等待客户端连接,建立通信通道。
我们知道,服务端不是只为一个客户端服务的,所以,当新的用户发送连接后,就需要创建一个新的通信通道
作业
1. 响应一个 HTML 页面给客户端,游览器把接收到的内容进行渲染
创建一个HTML 页面,创建一个方法,使用IO流获取这个HTML 文件的内容,把数据响应给游览器,注意响应的长度 Content-Length 需要和文件的字节数一致
2. 文件的媒体类型是写死的,肯定不行,怎么变成动态?
方案一:通过判断文件后缀
方案二:通过jdk自带的类去获取文件的媒体类型
方案三:通过第三方插件jar,读取文件判断文件媒体类型
昨天作业答案
聊天室
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
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