前言
本专栏是关于Rust的GUI库egui的部件讲解及应用实例分析,主要讲解egui的源代码、部件属性、如何应用。
环境配置
系统:windows
平台:visual studio code
语言:rust
库:egui、eframe
概述
本文是本专栏的第十一篇博文,主要讲述单选按钮radiobutton部件的使用。
事实上,类似于iced,egui都提供了示例程序,本专栏的博文都是建立在官方示例程序以及源代码的基础上,进行的实例讲解。
即,本专栏的文章并非只是简单的翻译egui的官方示例与文档,而是针对于官方代码进行的实际使用,会在官方的代码上进行修改,包括解决一些问题。
系列博客链接:
1、<Rust>egui学习之小部件(一):如何在窗口及部件显示中文字符?
2、<Rust>egui学习之小部件(二):如何在egui窗口中添加按钮button以及标签label部件?
3、<Rust>egui学习之小部件(三):如何为窗口UI元件设置布局(间隔、水平、垂直排列)?
4、<Rust>egui学习之小部件(四):如何在窗口中添加滚动条Scroll部件?
5、<Rust>egui学习之小部件(五):如何在窗口中添加图像部件?
6、<Rust>egui学习之小部件(六):如何在窗口中添加菜单栏部件?
7、<Rust>egui学习之小部件(七):如何在窗口中添加颜色选择器colorpicker部件?
8、<Rust>egui学习之小部件(八):如何在窗口中添加滑动条slider部件?
9、<Rust>egui学习之小部件(九):如何在窗口中添加下拉列表combobox部件?
10、<Rust>egui学习之小部件(十):如何在窗口中添加复选框checkbox部件?
部件属性
在egui中,radiobutton创建单选框,用于选择唯一性。其属性如下:
rust
pub struct RadioButton {
checked: bool,
text: WidgetText,
}
你可以直接使用:
rust
RadioButton::new()
来创建一个单选框,但更推荐的是使用:
rust
ui.radio_value(&mut my_enum, Enum::First, "First");
这种方式来使用。
我们来看一下实际应用,我们创建三个radiobutton,分别是A、B、C,当选择其中任意一项时,标签文本显示当前选项。
rust
ui.horizontal(|ui|{
ui.radio_value(&mut self.radiovalue, ZM::A, "A");
ui.radio_value(&mut self.radiovalue, ZM::B, "B");
ui.radio_value(&mut self.radiovalue, ZM::C, "C");
}
);
ui.label(format!("当前单选框是:{:?}",self.radiovalue));
此处,ZM是我们新建的一个枚举:
rust
#[derive(Debug,PartialEq)]
enum ZM{A,B,C}
当我们选择其中一个radiobutton后,它的selected_value就会传递给current_value。
以上就是radiobutton在egui中的使用。