Java 常用集合方法详解

在 Java 编程中,集合框架提供了丰富的数据结构和算法来存储和操作数据。集合框架主要包含了 ListSetMap 接口,其中 ListMap 是最常用的接口。本文将深入探讨 ListMap 接口下的集合类及其常用方法,包括实际应用示例和代码片段。

1. List 接口及其常用方法

List 接口是一个有序集合,它允许重复的元素。List 接口的实现类包括 ArrayListLinkedListVector 等。下面是 List 接口的主要实现类及其常用方法。

1.1 ArrayList

ArrayList 是一个动态数组实现的 List,提供了快速的随机访问性能。其主要方法包括:

  • add(E e)

    向列表中添加一个元素。

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    java

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    ArrayList<String> list = new ArrayList<>(); list.add("Hello"); list.add("World");

  • add(int index, E element)

    在指定位置插入元素。

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    java

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    list.add(1, "Java");

  • remove(Object o)

    删除首次出现的指定元素。

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    java

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    list.remove("Hello");

  • remove(int index)

    删除指定位置的元素。

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    java

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    list.remove(0);

  • get(int index)

    获取指定位置的元素。

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    java

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    String item = list.get(0);

  • set(int index, E element)

    替换指定位置的元素。

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    java

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    list.set(1, "Programming");

  • size()

    返回列表中的元素数量。

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    java

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    int size = list.size();

  • contains(Object o)

    检查列表是否包含指定元素。

    复制代码

    java

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    boolean hasJava = list.contains("Java");

  • clear()

    清空列表中的所有元素。

    复制代码

    java

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    list.clear();

  • isEmpty()

    检查列表是否为空。

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    java

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    boolean empty = list.isEmpty();

  • indexOf(Object o)

    返回指定元素的第一次出现位置。

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    java

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    int index = list.indexOf("Programming");

  • toArray()

    将列表转换为数组。

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    java

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    String[] array = list.toArray(new String[0]);

1.2 LinkedList

LinkedList 是一个双向链表实现的 List,适用于频繁插入和删除操作。其方法包括:

  • addFirst(E e)

    在链表的开头添加元素。

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    java

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    LinkedList<String> linkedList = new LinkedList<>(); linkedList.addFirst("Start");

  • addLast(E e)

    在链表的末尾添加元素。

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    java

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    linkedList.addLast("End");

  • removeFirst()

    移除链表的第一个元素。

    复制代码

    java

    复制代码

    linkedList.removeFirst();

  • removeLast()

    移除链表的最后一个元素。

    复制代码

    java

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    linkedList.removeLast();

  • getFirst()

    获取链表的第一个元素。

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    java

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    String first = linkedList.getFirst();

  • getLast()

    获取链表的最后一个元素。

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    java

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    String last = linkedList.getLast();

  • listIterator()

    获取链表的 ListIterator。

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    java

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    ListIterator<String> iterator = linkedList.listIterator();

1.3 Vector

Vector 是一个线程安全的 List 实现,它的主要方法与 ArrayList 类似,不过通常不推荐使用,因为其线程安全特性在现代应用中不如 CopyOnWriteArrayList 实用。

2. Map 接口及其常用方法

Map 接口是一种映射关系的集合,它将键映射到值。Map 接口的实现类包括 HashMapTreeMapLinkedHashMap 等。下面是 Map 接口的主要实现类及其常用方法。

2.1 HashMap

HashMap 是基于哈希表的 Map 实现,不保证顺序。其主要方法包括:

  • put(K key, V value)

    将指定的值与指定的键相关联。

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    java

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    HashMap<String, Integer> map = new HashMap<>(); map.put("One", 1); map.put("Two", 2);

  • get(Object key)

    获取指定键所映射的值。

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    java

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    Integer value = map.get("One");

  • remove(Object key)

    移除指定键的映射。

    复制代码

    java

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    map.remove("Two");

  • containsKey(Object key)

    检查是否包含指定键。

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    java

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    boolean hasKey = map.containsKey("One");

  • containsValue(Object value)

    检查是否包含指定值。

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    java

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    boolean hasValue = map.containsValue(1);

  • size()

    返回映射中的键值对数量。

    复制代码

    java

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    int size = map.size();

  • clear()

    清空映射中的所有键值对。

    复制代码

    java

    复制代码

    map.clear();

  • keySet()

    返回映射中所有键的 Set 视图。

    复制代码

    java

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    Set<String> keys = map.keySet();

  • values()

    返回映射中所有值的 Collection 视图。

    复制代码

    java

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    Collection<Integer> values = map.values();

  • entrySet()

    返回映射中所有键值对的 Set 视图。

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    java

    复制代码

    Set<Map.Entry<String, Integer>> entries = map.entrySet();

2.2 TreeMap

TreeMap 是一个基于红黑树的 Map 实现,能够保持键的自然顺序或按指定的比较器排序。其主要方法包括:

  • firstKey()

    获取映射中的最小键。

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    java

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    String firstKey = treeMap.firstKey();

  • lastKey()

    获取映射中的最大键。

    复制代码

    java

    复制代码

    String lastKey = treeMap.lastKey();

  • ceilingKey(K key)

    获取大于等于指定键的最小键。

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    java

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    String ceilingKey = treeMap.ceilingKey("SomeKey");

  • floorKey(K key)

    获取小于等于指定键的最大键。

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    java

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    String floorKey = treeMap.floorKey("SomeKey");

2.3 LinkedHashMap

LinkedHashMap 是一个保留插入顺序的 Map 实现。它的主要方法与 HashMap 相似,但在遍历时会按插入顺序进行。

总结

本文详细介绍了 Java 集合框架中 ListMap 接口的常用方法及其实现类。List 接口主要关注有序和重复元素的存储,而 Map 接口则用于键值对的映射。理解和掌握这些集合方法可以帮助你在 Java 编程中更高效地操作数据结构,提高代码的性能和可维护性。希望通过本文的讲解,你能够更好地运用这些集合类的方法,解决实际开发中的问题。

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