【解决】AnimationCurve 运行时丢失数据问题

开发平台:Unity 2022

编程平台:Visual Studio

编程语言:CSharp

一、问题背景


如上图所示的 GracityComponent 组件中,引用 AnimationCurve 作为可调属性。但在实际使用中出现数据丢失问题。大致为以下两种情况:

  1. 运行时,配置的 AnimationCurves 出现丢失情况。
  2. 非运行下,切换 Selection.gameObject (选择游戏对象)时出现丢失情况。

二、 源码 + 测试解决


复制代码
public AnimationCurves m_Curves;
public AnimationCurves Curve2;
public AnimationCurves Curve3;


public void  OnStateChanged(bool isGround) {
	
	//....

	Debug.Log(this.m_Curves.Evaluate(0.5f));
}

问题测试

  • 使用 新建 AnimationCurves 作为替代。反馈:运行时表现正常,无数据丢失。
  • 重启 Unity 工程。反馈:表现异常,数据丢失。

目前尚不清楚问题原因。仅记录分享。

推测:编辑器问题。

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