Unity Timeline

数据存储

TimeLine和Animation一样也是资源,以.playable的格式存储,可以通过Playable Director进行加载播放。

Playable具有以下优势:

结构简单;

运行时创建、添加和删除;

更加灵活,可以直接控制动画的各种属性;

强大的融合特性。

Timeline的构建过程中,通过Clip把数据的传入Behaviour,之后通过Mixer或者Behaviour根据数据进行更新操作。

PlayableGraph

PlayableGraph 负责管理可播放项及其输出的生命周期,主要由若干个Playables和一个PlayableOutput组成,具体如图所示:

常见的Playable类型主要包括动画、音频、用户自定义三部分,具体如图所示:

PlayableOutput的类型与Playable的类型是相互对应的,如图所示:

自定义轨道

Data: PlayerBehaviour

Clip : PlayerAsset

Mixer : PlayerBehaviour

Track : TrackAsset

相关推荐
呆呆敲代码的小Y1 小时前
【Unity工具篇】| 游戏完整资源热更新流程,YooAsset官方示例项目
人工智能·游戏·unity·游戏引擎·热更新·yooasset·免费游戏
nainaire2 小时前
自学虚幻引擎记录1
游戏引擎·虚幻
想你依然心痛4 小时前
HarmonyOS 5.0游戏开发实战:构建高性能2D休闲游戏引擎与 monetization 系统
华为·游戏引擎·harmonyos
黄思搏1 天前
基于标注平台数据的 Unity UI 自动化构建工作流设计与工程实践
ui·unity·蓝湖·vectoui
羊羊20351 天前
开发手札:Unity6000与Android交互
android·unity·android-studio
Zarek枫煜2 天前
C3 编程语言 - 现代 C 的进化之选
c语言·开发语言·青少年编程·rust·游戏引擎
Sator12 天前
Unity AStarPath的踩坑点
unity
榮華2 天前
DOTA全图透视辅助下载DOTA全图科技辅助下载DOTA外挂下载魔兽争霸WAR3全图下载
数据库·科技·游戏·游戏引擎·游戏程序·ai编程·腾讯云ai代码助手
RPGMZ2 天前
RPGMakerMZ 游戏引擎 野外采集点制作
javascript·游戏·游戏引擎·rpgmz·野外采集点
星河耀银海2 天前
Unity基础:摄像机Camera的参数设置与视角控制
unity·游戏引擎·lucene