C语言之编译和链接

目录

前言

一、翻译环境和运行环境

二、翻译环境

三、运行环境

总结



前言

我们平时写的C语言代码是如何变为可执行程序的呢?这个过程其实就是C语言的编译和链接过程。本文就来大致讲述这里的过程,让我们对这个过程有一个较清晰的认知。


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一、翻译环境和运行环境

在ANSIC的任何一种实现中,存在两个不同的环境:

  • 第1种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令(⼆进制指令)。
  • 第2种是执行环境,它用于实际执行代码。

那翻译环境是怎么将源代码转换为可执行的机器指令的呢?

其实翻译环境是由编译和链接两个大的过程组成的,而编译又可以分解成:预处理(有些书也叫预编译)、编译、汇编三个过程。

解析: 如上图,翻译环境被分为:编译和链接两个过程,这就是本文的主要内容,而编译又被分为预处理、编译、汇编三个过程,经过这个过程后会生成 .obj文件(windowns系统) 或者 **.o文件(Linux系统),**再经过链接过程,最后生成可执行程序。


二、翻译环境

一个C语言的项目中可能有多个链接 .c 文件一起构建,那多个 .c 文件如何生成可执行程序呢?

  • 多个.c文件单独经过编译器,编译处理⽣成对应的目标文件。
  • 注:在Windows环境下的目标文件的后缀是 .obj ,Linux环境下目标文件的后缀是 .o
  • 多个目标文件和链接库⼀起经过链接器处理⽣成最终的可执行程序。
  • 链接库是指运行时库 (它是支持程序运行的基本函数集合) 或者第三方库。

如果再把编译器展开成3个过程,那就变成了下面的过程:

1.预处理

在预处理阶段,源文件和头文件会被处理成为**.i**为后缀的文件。

预处理阶段主要处理那些源文件中 # 开始的预编译指令。比如:#include,#define,处理的规则如下:

  • 将所有的 #define 删除,并展开所有的宏定义。
  • 处理所有的条件编译指令,如:#if 、 #ifdef 、 #elif 、 #else 、 #endif。
  • 处理#include预编译指令,将包含的头文件的内容插入到该预编译指令的位置。这个过程是递归进行的,也就是说被包含的头文件也可能包含其他文件。
  • 删除所有的注释,会被替换为空行。
  • 添加行号和文件名标识,方便后续编译器生成调试信息等。
  • 或保留所有的 #pragma 的编译器指令,编译器后续会使用。
  • 经过预处理后的 .i ⽂件中不再包含宏定义,因为宏已经被展开。并且包含的头文件都被插入到 .i 文件中。所以当我们无法知道宏定义或者头文件是否包含正确的时候,可以查看预处理后的 .i 文件 来确认。

2.编译

编译过程就是将预处理后的文件进行一系列的:词法分析、语法分析、语义分析及优化,生成相应的汇编代码文件。

对下面代码进行编译的时候,会怎么做呢?假设有下面的代码:

arrayindex = (index+4)*(2+6);

首先,编译分为三个大阶段:词法分析、语法分析、语义分析。

词法分析:

将源代码程序被输入扫描器,扫描器的任务就是简单的进行词法分析,把代码中的字符分割成⼀系列的记号(关键字、标识符、字面量、特殊字符等)。

例如:上面程序进行词法分析后得到了16个记号:(从左往右顺序)

|--------|----------|
| 记号 | 类型 |
| array | 标识符(变量名) |
| | 左方括号 | | index | 标识符 | | | 右方括号 |
| = | 赋值 |
| ( | 左圆括号 |
| index | 标识符 |
| + | 加号 |
| 4 | 数字 |
| ) | 右圆括号 |
| * | 乘号 |
| ( | 左圆括号 |
| 2 | 数字 |
| + | 加号 |
| 6 | 数字 |
| ) | 右圆括号 |

语法分析:

接下来语法分析器,将对扫描产生的记号进行语法分析,从而产生语法树。这些语法树是以表达式为节点的树。

解析:从下往上看,2,6,+构成一个表达式,index,4,+也构成一个表达式,然后这两个表达式的结果与*构成一个表达式。以此类推,左边 \[\] 表达式的结果 与右边 *表达式的结果 再与 = 构成一个表达式。

语义分析:

语义分析器 来完成语义分析,即对表达式的语法层面分析。编译器所能做的分析是语义的静态分 析。静态语义分析通常包括声明和类型的匹配,类型的转换等。这个阶段会报告错误的语法信息。

解析:假设上图左边经过语义分析为浮点型,此过程就会报错,这就是语义分析的作用,检查类型和声明的匹配等

最后在经过一些复杂的处理,最后生成汇编代码的 .s 文件


3.汇编

汇编器是将汇编代码转转变成机器可执行的指令,每⼀个汇编语句几乎都对应⼀条机器指令。就是根据汇编指令和机器指令的对照表⼀⼀的进行翻译,也不做指令优化。

简单点说,就是将汇编代码转化成二进制指令(机械指令)


4.链接

链接是一个复杂的过程,链接的时候需要把一堆文件链接在⼀起才生成可执行程序。 链接过程主要包括:地址和空间分配,符号决议和重定位等这些步骤。

这个阶段会报一些链接错误

链接解决的是⼀个项目中多文件、多模块之间互相调用的问题。

**例如:**在一个C项目中有两个. c 文件(test.c 和 add.c),代码如下:

test.c

cpp 复制代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include <stdio.h>

//声明外部函数和变量
extern int Add(int x, int y);
extern int g_avl;

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int c = 0;
	c = Add(a, b);
	printf("%d\n", c);
	printf("%d\n", g_avl);

	return 0;
}

add.c

cpp 复制代码
int g_avl = 2024;

int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

如图:

运行结果:

解析:

  1. 我们已经知道,每个源文件都是单独经过编译器处理生成对应的目标文件。test.c 经过编译器处理生成 test.o ,add.c 经过编译器处理生成 add.o
  2. 我们在 test.c 文件中使用了 add.c 文件中的 Add 函数和 g_val 变量,我们在 test.c 文件中每一次使用 Add 函数和 g_val 的时候必须确切的知道 Add 和 g_val 的地址,但是由于每个文件是单独编译的,在编译器编译 test.c 的时候并不知道 Add 函数和 g_val 变量的地址,所以暂时把调用 Add 的指令的目标地址和 g_val 的地址搁置。等待最后链接的时候由链接器根据引用的符号 Add 在其他模块中查找 Add 函数的地址,然后将 test.c 中所有引用到 Add 的指令重新修正,让他们的目标地址为真正的 Add 函数的地址,对于全局变量g_val 也是类似的方法来修正地址。这个地址修正的过程也被叫做:重定位。

注意:如果我们第一次写上述代码时没有使用 extern 声明,就可能会报一些链接错误(LNK)


前面我们非常简洁的讲解了⼀个C的程序是如何编译和链接,到最终生成可执行程序的过程,其实很多内部的细节无法展开讲解。比如:目标文件的格式elf,链接底层实现中的空间与地址分配,符号解析和重定位等,如果你有兴趣,可以看《程序员的自我修养》一书来详细了解。


三、运行环境

  1. 程序必须载入内存中(如桌面双击运行程序)。在有操作系统的环境中:一般这个由操作系统完成。在独立的环境中(如单片机),程序的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成。
  2. 程序的执行便开始。接着便调用main函数。
  3. 开始执行程序代码。这个时候程序将使用⼀个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程 ⼀直保留他们的值。(这个过程就是函数栈帧的创建)
  4. 终止程序。正常终止main函数;也有可能是意外终止。
  5. 注意:其实看起来简单,实际上整个过程还是非常复杂的,只不过一些复杂的问题都被编译器和系统代劳了。

总结

以上就是本文的全部内容了,感谢支持。

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