C# 委托与事件 观察者模式

委托与事件是一种观察者模式

什么是委托与事件

在c#中,委托类似于代理,也跟其它语言的函数指针、回调函数等相似,但委托是类型安全和可靠的。声明自定义委托时,加上delegate关键字,委托定义类似于接口。

事件是特殊类型的多播委托,仅可从发布者中调用,如果其它类或结构订阅了该事件,则当发布者引发该事件时,会调用其事件处理程序方法。

特殊的委托类型

Action 是无返回值的委托

Action 表示无参,无返回值的泛型委托

Action<int,string,bool>表示传入参数int,string,bool,无返回值的委托

Action<int,int,int,int>表示传入4个int型参数,无返回值的委托

Func 是有返回值的泛型委托

Func< int > 表示无参,返回值为int的委托

Func<object,string,int> 表示传入参数为object, string,返回值为int的委托

Func<T1,T2,T3,int> 表示传入参数为泛型T1,T2,T3,返回值为int的委托

发布订阅事件

发布者:负责定义和触发事件。发布者创建事件并在适当的时候触发它,通知所有订阅者事件的发生。它通常不关心事件的具体处理细节,只关注事件的发生。

发布者(主题):

在用户点击按钮时,它会触发一个"按钮点击"事件。它管理一个事件列表,知道哪些订阅者注册了对"按钮点击"事件的兴趣。

cs 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class controller : MonoBehaviour
{
    public delegate void ClickAAction();//定义无参无返回值的委托
    public static event ClickAAction OnClick;//定义OnClick事件
    private void OnGUI()
    {
        if(GUI.Button(new Rect(Screen.width/2-50,5,100,30),"click"))
            {
            // if (OnClick != null)
            // {
            //     OnClick();
            // }
            OnClick?.Invoke();//调用事件,包括已订阅的事件
        }
    }
}

订阅者:负责响应事件。订阅者注册对事件的处理方法,并在事件被触发时执行这些处理方法。订阅者关心事件发生后的具体操作和逻辑。

订阅者(观察者):

它注册自己对"按钮点击"事件的兴趣,并提供一个函数来处理点击事件。当按钮被点击并触发事件时,函数被调用,记录下按钮点击的事件。

cs 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class manager : MonoBehaviour
{
    private void OnEnable()
    {
        controller.OnClick += Tele;//订阅事件
    }
    private void OnDisable()
    {
        controller.OnClick -= Tele;//取消订阅
    }
    void Tele()
    {
      Vector3 pos=transform.position;
        pos.y = Random.Range(.3f,1.0f);
        transform.position = pos;
    }
}

小结

发布者负责定义事件与调用事件,而订阅者负责注册事件与具体的操作处理。

相关推荐
Wenweno0o17 小时前
0基础Go语言Eino框架智能体实战-chatModel
开发语言·后端·golang
chenjingming66617 小时前
jmeter线程组设置以及串行和并行设置
java·开发语言·jmeter
cch891818 小时前
Python主流框架全解析
开发语言·python
不爱吃炸鸡柳18 小时前
C++ STL list 超详细解析:从接口使用到模拟实现
开发语言·c++·list
十五年专注C++开发18 小时前
RTTR: 一款MIT 协议开源的 C++ 运行时反射库
开发语言·c++·反射
Momentary_SixthSense18 小时前
设计模式之工厂模式
java·开发语言·设计模式
‎ദ്ദിᵔ.˛.ᵔ₎18 小时前
STL 栈 队列
开发语言·c++
勿忘,瞬间18 小时前
数据结构—顺序表
java·开发语言
张張40818 小时前
(域格)环境搭建和编译
c语言·开发语言·python·ai
weixin_4235339918 小时前
【Windows11离线安装anaconda、python、vscode】
开发语言·vscode·python