golang学习笔记28——golang中实现多态与面向对象

文章目录

前言

Go 语言并不是传统意义上的面向对象编程语言,但它通过一些独特的方式实现了类似面向对象编程(OOP)的特性,其中包括多态的实现。本文将详细介绍在 Go 语言中如何实现多态以及面向对象相关概念。

Go 语言中的接口实现多态

在 Go 语言中,接口是实现多态的关键。接口定义了一组方法,但不实现这些方法。任何类型只要实现了接口中定义的所有方法,就被认为实现了该接口。

1.定义接口

以下是一个简单的接口定义:

golang 复制代码
type Shape interface {
    Area() float64
    Perimeter() float64
}

2.实现接口的结构体

我们定义两个结构体 Rectangle 和 Circle 并让它们实现 Shape 接口:

golang 复制代码
type Rectangle struct {
    width  float64
    height float64
}

func (r Rectangle) Area() float64 {
    return r.width * r.height
}

func (r Rectangle) Perimeter() float64 {
    return 2*(r.width + r.height)
}

type Circle struct {
    radius float64
}

func (c Circle) Area() float64 {
    return 3.14 * c.radius * c.radius
}

func (c Circle) Perimeter() float64 {
    return 2 * 3.14 * c.radius
}

3.多态的体现

通过接口类型的变量,我们可以调用不同实现类型的方法,这体现了多态性:

golang 复制代码
func main() {
    var s Shape

    r := Rectangle{width: 5, height: 3}
    s = r
    fmt.Println("Rectangle Area:", s.Area())
    fmt.Println("Rectangle Perimeter:", s.Perimeter())

    c := Circle{radius: 4}
    s = c
    fmt.Println("Circle Area:", s.Area())
    fmt.Println("Circle Perimeter:", s.Perimeter())
}

Go 语言中的面向对象特性

1.封装

在 Go 语言中,通过将结构体的字段小写(在 Go 中,小写字母开头的标识符在包外不可见)来实现封装,这样可以控制对内部数据的访问。例如:

golang 复制代码
package main

import "fmt"

type Person struct {
    name string
    age  int
}

func NewPerson(name string, age int) *Person {
    return &Person{name: name, age: age}
}

func (p *Person) GetName() string {
    return p.name
}

func (p *Person) SetName(newName string) {
    p.name = newName
}

func main() {
    p := NewPerson("Alice", 30)
    fmt.Println(p.GetName())
    p.SetName("Bob")
    fmt.Println(p.GetName())
}

2.组合代替继承

Go 语言没有继承的概念,而是通过组合来实现代码复用。例如:

golang 复制代码
type Animal struct {
    Name string
}

func (a *Animal) Move() {
    fmt.Printf("%s is moving\n", a.Name)
}

type Dog struct {
    Animal
    Breed string
}

func main() {
    dog := Dog{Animal{"Doubao"}, "Poodle"}
    dog.Move()
}

总结

虽然 Go 语言不是纯粹的面向对象语言,但它通过接口、封装和组合等特性,提供了一种灵活且高效的编程方式来实现多态和面向对象相关的编程模式。这些特性使得 Go 语言在复杂系统的构建中能够满足各种设计需求,同时保持了语言的简洁性和高效性。

希望这篇文章能够帮助大家更好地理解 Go 语言在多态和面向对象方面的实现方式。如果有任何疑问或者建议,请随时在评论区留言。

关注我看更多有意思的文章哦!👉👉

相关推荐
程序员爱钓鱼1 小时前
Go语言实战案例-创建模型并自动迁移
后端·google·go
javachen__1 小时前
SpringBoot整合P6Spy实现全链路SQL监控
spring boot·后端·sql
_Kayo_5 小时前
node.js 学习笔记3 HTTP
笔记·学习
uzong7 小时前
技术故障复盘模版
后端
GetcharZp7 小时前
基于 Dify + 通义千问的多模态大模型 搭建发票识别 Agent
后端·llm·agent
桦说编程7 小时前
Java 中如何创建不可变类型
java·后端·函数式编程
IT毕设实战小研7 小时前
基于Spring Boot 4s店车辆管理系统 租车管理系统 停车位管理系统 智慧车辆管理系统
java·开发语言·spring boot·后端·spring·毕业设计·课程设计
wyiyiyi8 小时前
【Web后端】Django、flask及其场景——以构建系统原型为例
前端·数据库·后端·python·django·flask
CCCC13101638 小时前
嵌入式学习(day 28)线程
jvm·学习
apocelipes9 小时前
下划线字段在golang结构体中的应用
golang