【Unity】检测鼠标点击位置是否有2D对象

在这里提供两种方案,一种是射线检测,另一种是非射线检测。

初始准备步骤:

  1. 创建2D对象(比如2D精灵)
  2. 给要被检测的2D对象添加2D碰撞体(必须是2D碰撞体)
  3. 创建一个空对象,再创建一个检测脚本,将检测脚本挂载在这个空对象上
  4. 编写检测脚本

一、非射线检测的方式

cs 复制代码
using UnityEngine;

public class DragTest : MonoBehaviour
{
    private void Update() 
    {
        if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0))
        {
            //将鼠标坐标转化为世界坐标
            Vector2 mousePos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);
            //定义一个2D碰撞体,读取Physics2D.OverlapPoint方法的检测数据
            Collider2D hitcollider = Physics2D.OverlapPoint(mousePos);
            if(hitcollider != null)
            {
                //打印出这个对象的tag名称
                Debug.Log(hitcollider.gameObject.tag);
            }
        }
    }
}

二、射线检测的方式

cs 复制代码
using UnityEngine;

public class DragTest : MonoBehaviour
{
    private void Update() 
    {
        if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0))
        {
            //创建一条从屏幕射出的射线
            Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
            //获得射线检测命中到的目标
            RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast(ray.origin,ray.direction,Mathf.Infinity);
            if(hit.collider != null)
            {
                Debug.Log(hit.collider.gameObject.tag);
            }
        }
    }
}

三、特别注意

如果有多个2D物体重叠在一起,那么这两种检测方式的最终检测结果都是叠在最上方的2D物体

相关推荐
chen_2277 小时前
godot做仪表hmi
游戏引擎·godot
吃一碗粉只付一碗钱8 小时前
16-SqlSugar多库ConfigId与按实体选连接
sqlserver·c#
rockey6279 小时前
AScript之字符串模板
c#·.net·script·expression·动态脚本
will_net10 小时前
Redis集群部署+Redis 链接地址放入Aollo +c#项目接入Redis
redis·c#·bootstrap
郝学胜-神的一滴14 小时前
AI 编程智能体 22:解析器赋能与实战落地全指南
人工智能·程序人生·游戏·unity·游戏引擎
BuHuaX17 小时前
Lua 与 ToLua:运行机制及热更新原理
开发语言·unity·junit·c#·lua
asdzx6718 小时前
C# 操作 PDF 元数据:从属性写入到字段提取的完整流程
前端·pdf·c#
氷凌公子20 小时前
算法与UI拆分中遇到的问题及解决方式
c#·onnx·yolov26
1-1=020 小时前
C# 泛型
c#·.net·.netcore