Unity 新导航寻路演示(2)

对于静态场景来说,只需要3步

1.为场景Ground添加网格表面组件并烘焙

2.为player添加导航代理

cs 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.AI;

public class PlayerMove : MonoBehaviour
{
    private NavMeshAgent agent;
    private Animator animator;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        agent = GetComponent<NavMeshAgent>();
        animator = GetComponent<Animator>();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if(Input.GetMouseButton(0))
            { 
            Ray ray =  Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
            RaycastHit hit;
            if(Physics.Raycast(ray,out hit,1000))
                {
                agent.SetDestination(hit.point);
            }
        }
        Vector3 v =agent.velocity;
        if(v.magnitude >0.1)
            {
            animator.SetBool("isRunning",true);
        }
        if(v.magnitude < 0.1)
            {
            animator.SetBool("isRunning", false);
        }
    }
}

3.编写代码

相关推荐
一只侯子3 小时前
Face AE Tuning
图像处理·笔记·学习·算法·计算机视觉
烤麻辣烫4 小时前
黑马程序员大事件后端概览(表现效果升级版)
java·开发语言·学习·spring·intellij-idea
烤麻辣烫6 小时前
黑马程序员苍穹外卖(新手)DAY6
java·开发语言·学习·spring·intellij-idea
Xudde.8 小时前
Quick2靶机渗透
笔记·学习·安全·web安全·php
AA陈超8 小时前
Git常用命令大全及使用指南
笔记·git·学习
麦麦在写代码9 小时前
前端学习5
前端·学习
降临-max10 小时前
JavaSE---网络编程
java·开发语言·网络·笔记·学习
自由的好好干活10 小时前
使用Qoder编写ztdaq的C#跨平台示例总结
linux·windows·c#·qoder
大白的编程日记.11 小时前
【计算网络学习笔记】MySql的多版本控制MVCC和Read View
网络·笔记·学习·mysql
FuckPatience11 小时前
C# 实现元素索引由1开始的链表
开发语言·链表·c#