Unity 新导航寻路演示(2)

对于静态场景来说,只需要3步

1.为场景Ground添加网格表面组件并烘焙

2.为player添加导航代理

cs 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.AI;

public class PlayerMove : MonoBehaviour
{
    private NavMeshAgent agent;
    private Animator animator;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        agent = GetComponent<NavMeshAgent>();
        animator = GetComponent<Animator>();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if(Input.GetMouseButton(0))
            { 
            Ray ray =  Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
            RaycastHit hit;
            if(Physics.Raycast(ray,out hit,1000))
                {
                agent.SetDestination(hit.point);
            }
        }
        Vector3 v =agent.velocity;
        if(v.magnitude >0.1)
            {
            animator.SetBool("isRunning",true);
        }
        if(v.magnitude < 0.1)
            {
            animator.SetBool("isRunning", false);
        }
    }
}

3.编写代码

相关推荐
小雪崩6 小时前
嵌入式学习 day61-62:IMX6ULL驱动——系统移植
学习
一隅论数智7 小时前
OWL(Web Ontology Language)介绍与使用举例(二)
大数据·经验分享·笔记·学习·自然语言处理·学习方法·政务
我命由我123457 小时前
Photoshop - Photoshop 使用内容识别填充移除对象
学习·职场和发展·产品运营·求职招聘·职场发展·学习方法·photoshop
梓雨枔8 小时前
JavaScript+快速学习,简单好用~
javascript·学习
小羊没烦恼!8 小时前
系统内部模块(子系统)之间的耦合以及模块(子系统)划分
java·开发语言·前端·数据库·算法·c#
老王爱玩车8 小时前
自定义类型:结构体
c语言·开发语言·学习
JWASX9 小时前
Java 转 go 学习 - GRPC(1)
学习·golang
鬼手点金10 小时前
opencode-全能开发者配置
java·linux·服务器·前端·javascript·学习·前向传播
代码山河10 小时前
Java学习路线图:2026年最新版,从入门到架构师
java·学习·架构·教程·面向对象·项目
sunoo-22911 小时前
【嵌入式Linux驱动学习】Day1-Day2 全流程梳理:环境搭建→U-Boot→内核→根文件系统→驱动基础
linux·运维·驱动开发·笔记·学习·阿里云·恩智浦