【Unity服务】如何使用Unity Version Control

Unity上的线上服务有很多,我们接触到的第一个一般就是Version Control,用于对项目资源的版本管理。

本文介绍如何为项目添加Version Control,并如何使用,以及如何将项目与Version Control断开链接。

其实如果仅仅是对项目资源进行管理,我们完全可以使用Git。但考虑到像Unity IAP这些服务,我们还是有必要了解一下如何在Unity Cloud上管理项目。

需要注意的是:

Unity Cloud的全球官方网站是:https://cloud.unity.com/

而中国区有一个独立的云服务网站:UOS一站式游戏云服务平台https://uos.unity.cn/)。这两个网站提供的服务有重合,但却是独立计费的。在使用时请注意。

一、为项目添加Version Control

有两种方式,一是通过Unity Hub,二是通过Unity DevOps Version Control

使用Unity Hub时,我们既可以在创建项目时,选择右下角的"Use Unity Version Control"。

注意:这种方法需要Unity的版本是2021.3.31f1,或者2022.2.13f1,或者更新版本。

也可以在创建项目后,在Unity Hub的项目列表中,右键点击项目,选择"User Unity Version Control"

在弹出窗口中,选择好Unity Origanization后,点击"Connect to Version Control"即可。

注意:对于一个Unity项目,"Connect to Unity Cloud "和"Use Unity Version Control"是可以单独设置的。

第二种方法是安装了Unity DevOps VersionControl后,在其中创建新的存储库。

二、在项目中使用Version Control

在已经使用Version Control的项目中,打开菜单Window->Unity Version Control ,就可以打开Unity Version Control面板。在面板的Changesets中可以查看之前签入的记录。

Pending Changes 中,如果项目有变动,则可以选中要提交的文件,填写更新说明,点击"Check in Changes",就可以将变动签入。这是直接签入到Unity Cloud中,不会像Git那样需要再push。

三、将项目与Version Control断开

其实是不使用Version Control。

在打开项目后,菜单Edit-> Project Settings: Version Control-Unity Version Control Settings里,

点击"Disable"按钮就可以停止当前项目使用Version Control。但之前已经签入的资源是不会删除的。如果要删除的话可以登录Unity Cloud,在DevOps里找到资源库删除。

当然,我们也可以使用Unity DevOps Version Control桌面应用来管理资源库。

除了可以通过Windows菜单打开这个应用外,还可以在Unity项目中的Unity Version Control面板中,点击右上角的小齿轮,选择"Open in Desktop App"就可以。

将鼠标移动资源库上,点击"删除"图标,就可以删除资源库。

四、如何安装UVCS桌面端应用

  1. 登录Unity Cloud(https://cloud.unity.com/),选择DevOps > Help & Support。

  2. 选择 Download UVCS desktop client。

  3. 在下拉列表中选择要安装的版本。

五、参考资料

  1. Unity Cloud 官方网站

  2. Unity Version Control 官方文档

相关推荐
一线灵18 小时前
跨平台游戏引擎 Axmol-2.9.0 发布
游戏引擎
maki0771 天前
VR大空间资料 01 —— 常用VR框架对比
android·ue5·游戏引擎·vr·虚幻·pico
maki0772 天前
VR大空间资料 02 —— 常用Body IK对比
android·游戏引擎·vr·虚幻·pico·ik
雪下的新火2 天前
爆炸特效-Unity-04-shader&粒子系统
经验分享·笔记·unity·游戏引擎·shader·粒子系统
Predestination王瀞潞2 天前
UE4报错:无法编译项目
游戏引擎·虚幻·解决方案
大Mod_abfun2 天前
Unity游戏基础-2(初识场景~项目构建)
游戏·unity·游戏引擎
maki0772 天前
虚幻版Pico大空间VR入门教程 04 —— PicoOpenXR和PicoXR插件对于PDC串流、SteamVR串流、OpenXR串流对比 和 手势追踪对比
游戏引擎·vr·虚幻·pico·手势追踪·串流
maki0772 天前
虚幻版Pico大空间VR入门教程 03 —— PicoXR插件和PicoOpenXR插件的文档对比记录
游戏引擎·虚幻·pico
maki0773 天前
虚幻版Pico大空间VR入门教程 02 —— Pico设备选择
游戏引擎·vr·虚幻·pico
HELLOMILI3 天前
[UnrealEngine] 虚幻引擎UE5地形入门指南 | UE5地形教程(UE5 Terrain)
游戏·ue5·游戏引擎·虚幻·虚幻引擎·unreal engine