Unity 的Event的Use()方法

对于Event的Use方法,其在调用后将不会再判断同类型的事件

这种情况下,第二个MosueDown不会进入,因为已经Use

如果把Use注释掉

依旧能进入第二个MosueDown

也就是说当使用了Use方法,相同的事件类型不会进第二遍

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