【Unity单机游戏框架】K-Framework

K-Framework

K-Framework是在制作 Mini-Game (Project-K0),以及 Project-K1 时沉淀下的一个简易的游戏框架,旨在快速开发一个游戏Demo(仅仅适用于单机游戏)

Mini Game 盒中少女

第一个版本的 K-Framework,包含了以下功能

  1. Runtime/Editor下的 Asset 管理
  2. Command设计模式
  3. 模块化的Module
  4. KGameCore / KGameCoreProxy
  5. EventDispatch
  6. 加强的Log功能

Project-K1 拉克丝大战亚索

第二个版本的 K-Framework,仍在迭代中。包含了以下功能

  1. Module 模块化架构
  2. Utility工具类
  3. Runtime / Editor 资源管理(基于AssetBundle 和 Addressable 的资源管理)
  4. 有限状态机 FSM
  5. 行为树 BT
  6. 多种设计模式(迭代中)
  7. 扩展可序列化(可序列化的任意类型 Variant,可序列化字典,可序列化Type)
  8. 协程框架
  9. UI框架,列表UI
  10. 对象池
  11. GameMode

扩展功能

Project-K1 基于 K-Framework 扩展了更多功能

基于模块化设计制作了

  1. GameplayModule(核心模块)
  2. PlayerModule(玩家模块)
  3. CameraModule(摄像机模块)
  4. PerformModule(演出模块)

基于GameUnit设计了一套游戏物体框架

GameUnit

  1. EnvUnit(环境单位)
  2. FuncUnit(弹幕马甲)
  3. VfxUnit (视效单位)
  4. CharacterUnit(角色单位)
相关推荐
玖玥拾3 小时前
Unity3D RPG 入门项目(四)背包拖拽、物品悬浮提示、项目开发思维
3d·unity·游戏引擎
xcLeigh7 小时前
Unity基础:Start与Update方法——Unity脚本生命周期初探
java·unity·游戏引擎·教程
郝学胜-神的一滴9 小时前
[简化版 GAMES 104] 现代游戏引擎 05:游戏引擎世界构建核心机制深度解析
c++·程序人生·unity·游戏引擎·计算机图形学·opengl
松树戈1 天前
godot项目【宝石捕手】04~添加音效、记分
游戏引擎·godot
LONGZETECH1 天前
无人机实训高成本痛点解法:虚拟仿真实现 70% 耗材损耗下降
大数据·算法·unity·架构·无人机
五仁烧饼2 天前
Unity Addressables 静默资源策略
游戏·unity·addressables
ue星空2 天前
【Godot】更换编辑器外观主题
编辑器·游戏引擎·godot
fanfan_hongyun2 天前
unity 与cad 坐标系映射
unity·游戏引擎
神码编程2 天前
【Unity】 HTFramework框架(七十)MultiChoiceDropdown可多选的下拉菜单
unity·游戏引擎·ugui·dropdown·下拉菜单
ue星空2 天前
Godot 2D像素游戏移动抖动、模糊问题解决方案
游戏·游戏引擎·godot