【Unity单机游戏框架】K-Framework

K-Framework

K-Framework是在制作 Mini-Game (Project-K0),以及 Project-K1 时沉淀下的一个简易的游戏框架,旨在快速开发一个游戏Demo(仅仅适用于单机游戏)

Mini Game 盒中少女

第一个版本的 K-Framework,包含了以下功能

  1. Runtime/Editor下的 Asset 管理
  2. Command设计模式
  3. 模块化的Module
  4. KGameCore / KGameCoreProxy
  5. EventDispatch
  6. 加强的Log功能

Project-K1 拉克丝大战亚索

第二个版本的 K-Framework,仍在迭代中。包含了以下功能

  1. Module 模块化架构
  2. Utility工具类
  3. Runtime / Editor 资源管理(基于AssetBundle 和 Addressable 的资源管理)
  4. 有限状态机 FSM
  5. 行为树 BT
  6. 多种设计模式(迭代中)
  7. 扩展可序列化(可序列化的任意类型 Variant,可序列化字典,可序列化Type)
  8. 协程框架
  9. UI框架,列表UI
  10. 对象池
  11. GameMode

扩展功能

Project-K1 基于 K-Framework 扩展了更多功能

基于模块化设计制作了

  1. GameplayModule(核心模块)
  2. PlayerModule(玩家模块)
  3. CameraModule(摄像机模块)
  4. PerformModule(演出模块)

基于GameUnit设计了一套游戏物体框架

GameUnit

  1. EnvUnit(环境单位)
  2. FuncUnit(弹幕马甲)
  3. VfxUnit (视效单位)
  4. CharacterUnit(角色单位)
相关推荐
2401_894915533 小时前
GEO 定位优化源码搭建常见报错排查:数据库、伪静态、接口调试
java·数据库·网络协议·tcp/ip·spring·unity
xcLeigh1 天前
Unity基础:C#脚本的创建与挂载——让你的游戏物体活起来
游戏·unity·c#·教程
DaLiangChen2 天前
Vuforia 地面识别案例
unity·ar
江畔柳前堤2 天前
YOLO 目标检测全流程深度剖析
人工智能·yolo·目标检测·计算机视觉·unity·面试·vllm
魔术师Dix2 天前
一个轮子:Luban Skill 制作演示
游戏·unity·ai编程
xcLeigh3 天前
Unity基础:Light灯光组件入门——Directional Light、Point Light与Spotlight
unity·游戏引擎·教程
郝学胜-神的一滴3 天前
[简化版 GAMES 104] 现代游戏引擎 04:从0到1构建你的游戏世界
c++·游戏·unity·游戏引擎·软件工程·unreal engine
是嘟嘟啊4 天前
【Unity DOTS】EntityCommandBuffer 与 JobHandle
unity·ecs·dots·unity dots·job·burst·burstjob