python三局两胜游戏

复制代码
分为以下步骤实现这个功能
1、猜拳
2、机器产生数值
3、人去猜数字,定义剪刀石头布
4、控制机器产生,123

程序运行的时候可能会出现一点玄学问题,就是,提示n+=1这一行不符合pep8然后报错,不用管,运行就可以,没有这一行就会进入死循环

python 复制代码
#三局两胜游戏
import random
#计数 people count,machine count
p_count = 0
m_count = 0
n =1
while n<= 3:
	#猜拳
	# 机器产生数值
	#人去猜数字,定义剪刀石头布
	#控制机器产生,012
	ran = random.randint(0,2)
	guess = int(input('请输入1、剪刀、2、石头、3、布\n'))
	if(guess == 0 and ran == 2) or  (guess ==1 and ran == 0) or (guess == 2 and ran ==1):
		print('~~~~~我赢了~~~~~')
		p_count += 1
	elif(ran == 0 and guess == 2) or (ran == 1 and guess == 0) and (ran ==2 and guess ==1):
		print('~~~~~机器赢了~~~~')
		m_count += 1
	else:
		print('平局')
	n += 1
#胜负比较
if p_count < m_count:
    print('最后机器获胜')
elif p_count > m_count:
    print('最后人获胜')
else:
    print('平局')
相关推荐
angerdream13 小时前
Android手把手编写儿童手机远程监控App之webrtc聊天数据通道
前端
databook13 小时前
用 SymPy 解决 Manim 曲线绘制速度不均的问题
python·数学·动效
宇宙无敌程序员菜鸟13 小时前
浅玩CRUD Agent
python
程序大视界13 小时前
【Python系列课程】Python入门教程
开发语言·人工智能·python
浩风祭月13 小时前
受够了每次切分支都要重装依赖:一份 Git 工作流优化指南
前端·ai编程
谭光志13 小时前
如何从零开始实现一个 AI Agent CLI
前端·javascript·ai编程
morning_judger13 小时前
Agent系列(二)-记忆系统的设计
开发语言·python·机器学习
RSTJ_162513 小时前
PYTHON+AI LLM DAY SIXTY-ONE
开发语言·python
TickDB13 小时前
智谱GLM-4 接金融数据:工具描述多写三个字,模型少犯一类错
人工智能·python·websocket·行情数据 api·行情 api
半个落月13 小时前
彻底搞懂 JavaScript 变量提升(Hoisting)—— 从现象到底层原理
前端·javascript