Unity游戏通用框架——单例模式

Unity的单例可以分为两类,一类单例是C#中的纯单例,用于进行数据的管理(例如角色类管理器,房间类管理器,数据管理器等)。一类是基础与Unity的MonoBehavior的单例,用于跟Unity相关组件的游戏管理(例如声音管理器,游戏管理器,场景管理器等)

第一类:

csharp 复制代码
public class Singleton<T> where T : new()
{
    private static T _instance;
    public static T Instance
    {
        get
        {
            if (_instance == null)
            {
                _instance = new T();
            }
            return _instance;
        }
    }
}

第二类:

csharp 复制代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using UnityEngine;

namespace Assets.Script.Base
{
    public abstract class MonoSingleton<T> :MonoBehaviour where T : MonoBehaviour
    {
        public bool global = true;
        static T instance;
        public static T Instance
        {
            get
            {
                if (instance == null)
                {
                    instance =(T)FindObjectOfType<T>();
                }
                return instance;
            }

        }

        void Awake()
        {
            if (global)
            {
                if (instance != null && instance!=this.gameObject.GetComponent<T>())//判断单例不为空且不是当前单例则销毁此次单例
                {
                    Destroy(this.gameObject);
                    return;
                }
                DontDestroyOnLoad(this.gameObject);//不消毁
                instance = this.gameObject.GetComponent<T>();
            }
            this.OnStart();
        }

        protected virtual void OnStart()
        {

        }

        public void Destroy_this()
        {
            Destroy(this.gameObject);
        }

    }
}

用法:根据用法直接继承上面两个类的其中一个即可

相关推荐
UpUpUp……10 小时前
特殊类的设计/单例模式
开发语言·c++·笔记·单例模式
牙膏上的小苏打233316 小时前
Unity Surround开关后导致获取主显示器分辨率错误
unity·主屏幕
Unity大海18 小时前
诠视科技Unity SDK开发环境配置、项目设置、apk打包。
科技·unity·游戏引擎
双叶83620 小时前
(C语言)单链表(1.0)(单链表教程)(数据结构,指针)
c语言·开发语言·数据结构·算法·游戏
卡戎-caryon21 小时前
【Linux网络与网络编程】03.UDP Socket编程
linux·服务器·网络·笔记·单例模式·udp·网络通信
二狗哈1 天前
go游戏后端开发21:处理nats消息
开发语言·游戏·golang
前端菜鸟日常1 天前
HMTL+JS+CSS实现贪吃蛇游戏,包含有一般模式,困难模式,还有无敌模式
javascript·css·游戏
浅陌sss1 天前
Unity中 粒子系统使用整理(一)
unity·游戏引擎
维度攻城狮1 天前
实现在Unity3D中仿真汽车,而且还能使用ros2控制
python·unity·docker·汽车·ros2·rviz2
为你写首诗ge1 天前
【Unity网络编程知识】FTP学习
网络·unity