C++后端开发

C++后端开发涉及广泛的知识领域,包括语言本身的核心特性、操作系统、网络编程、数据库、以及系统设计等多个层面。以下是详细的知识点分类以及常见的面试问题。


1. C++语言核心知识

基础语法与特性
  • 指针与引用
  • 面向对象编程(封装、继承、多态)
  • 运算符重载
  • 函数重载与模板
  • 常量表达式(constconstexpr
  • 命名空间与作用域
  • 智能指针(std::unique_ptrstd::shared_ptr
  • RAII 原则
  • 深拷贝与浅拷贝
C++11/14/17/20 新特性
  • autodecltypeconstexpr
  • Lambda 表达式
  • 智能指针(std::unique_ptrstd::shared_ptr
  • 移动语义(Move Semantics)与右值引用
  • 标准库中的多线程支持(std::threadstd::mutexstd::condition_variable
  • Ranges 库(C++20)
常见面试问题
  1. C++ 中 const 关键字有哪些应用?
  2. 深拷贝与浅拷贝的区别是什么?什么时候需要深拷贝?
  3. 什么是 RAII?它在资源管理中的作用是什么?
  4. 移动构造函数与拷贝构造函数的区别是什么?
  5. 解释右值引用和移动语义,如何提升性能?
  6. 什么是智能指针?它们如何避免内存泄漏?

2. 内存管理

基础内存管理
  • 栈区与堆区的区别
  • 手动管理内存(newdelete
  • 动态内存分配与释放
  • 内存对齐与填充
  • 内存泄漏检测工具(Valgrind 等)
内存优化
  • 内存池(Memory Pool)的设计与实现
  • 缓存局部性(Cache Locality)优化
常见面试问题
  1. C++ 中如何管理内存?newmalloc 有何不同?
  2. 什么是内存泄漏?如何避免内存泄漏?
  3. 如何设计一个内存池来优化内存分配?
  4. C++ 的智能指针如何避免循环引用?
  5. 什么是缓存局部性(Cache Locality)?如何提升内存访问性能?

3. 多线程与并发

基础概念
  • 线程与进程的区别
  • 线程同步机制:互斥锁(std::mutex)、读写锁、条件变量(std::condition_variable
  • 原子操作与内存屏障(std::atomic
C++11/14 多线程库
  • std::thread 的创建与管理
  • std::futurestd::promise 异步编程
  • 线程池的设计与实现
常见面试问题
  1. 线程与进程的区别是什么?
  2. 如何使用 std::mutex 来避免数据竞争?
  3. 解释什么是死锁,如何避免死锁?
  4. 介绍 C++11 的 std::threadstd::async 用法。
  5. 如何实现一个高效的线程池?

4. 网络编程

基础网络协议
  • TCP/IP 协议栈
  • HTTP、HTTPS 协议
  • DNS、DHCP、ARP 等协议
Socket 编程
  • 阻塞与非阻塞 Socket
  • TCP 与 UDP 的区别与应用场景
  • I/O 多路复用(selectpollepoll
  • Reactor 与 Proactor 模式
常见面试问题
  1. TCP 和 UDP 的区别是什么?它们的应用场景是什么?
  2. 解释 selectpollepoll 的区别及应用场景。
  3. 如何实现一个简单的 TCP 服务器?
  4. 什么是 Reactor 和 Proactor 模式?如何在网络编程中使用它们?
  5. 如何处理高并发的网络请求?

5. 数据库

数据库基础
  • SQL 查询基础(SELECTJOINGROUP BY 等)
  • 数据库事务及其 ACID 特性
  • 索引与查询优化
  • 数据库连接池设计
NoSQL 数据库
  • Redis 与 Memcached 的区别与应用场景
  • CAP 定理与分布式数据库
常见面试问题
  1. 什么是事务?事务的 ACID 特性是什么?
  2. 什么是索引?如何使用索引优化查询?
  3. 如何设计数据库连接池?连接池的优势是什么?
  4. Redis 与 Memcached 的区别是什么?
  5. 在分布式数据库中,如何权衡 CAP 定理中的三个特性?

6. 分布式系统

负载均衡
  • 轮询、加权轮询、一致性哈希算法
  • 分布式缓存系统(如 Redis、Memcached)
微服务架构
  • 服务注册与发现
  • API 网关
  • 服务间通信(REST、gRPC、消息队列)
常见面试问题
  1. 什么是一致性哈希?它的应用场景是什么?
  2. 如何实现分布式锁?有哪些常见的实现方式?
  3. 微服务架构中的负载均衡有哪些策略?
  4. 介绍 gRPC 与 REST 的区别及各自的优缺点。
  5. 在分布式系统中,如何保证数据的一致性?

7. 系统设计与架构

系统设计基础
  • 高可用系统设计
  • 数据库水平分片与垂直分片
  • 读写分离与主从复制
  • 分布式缓存的设计
高并发与高性能
  • 缓存设计(本地缓存 vs 分布式缓存)
  • 异步处理与消息队列
  • 限流与熔断机制
常见面试问题
  1. 如何设计一个高可用的分布式系统?
  2. 什么是读写分离?如何在数据库中实现?
  3. 设计一个高并发的消息队列系统。
  4. 如何使用缓存来优化系统的性能?
  5. 系统如何应对突然增加的流量?如何设计限流机制?

8. 操作系统

进程管理
  • 进程间通信(IPC)机制:管道、信号、共享内存、消息队列
  • 进程调度算法
文件系统与 I/O
  • 同步 I/O 与异步 I/O
  • 内存映射文件(mmap
常见面试问题
  1. 什么是进程与线程?它们的区别是什么?
  2. 解释几种常见的进程间通信机制。
  3. 什么是异步 I/O?它的优势是什么?
  4. 进程调度策略有哪些?在什么情况下使用不同的调度策略?
  5. 如何通过内存映射文件实现文件的高效访问?

9. C++后端开发常见面试问题汇总

  1. C++ 中如何管理内存?如何避免内存泄漏?
  2. 智能指针的工作原理是什么?shared_ptrunique_ptr 的区别?
  3. 解释 C++11 中的右值引用与移动语义。
  4. 什么是线程池?如何在 C++ 中实现一个高效的线程池?
  5. 在多线程环境中如何保证线程安全?常用的同步机制有哪些?
  6. 如何通过网络编程实现一个简单的 HTTP 服务器?
  7. Redis 与 Memcached 的区别是什么?在什么情况下选择 Redis?
  8. 如何在高并发场景下设计数据库?
  9. 分布式系统中的一致性哈希算法如何工作?
  10. 如何设计一个具有高并发处理能力的 C++ 后端服务?
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