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前言
本篇主要是用C++实现一个判断点和圆关系的程序。
思路:已知点和圆心的坐标,通过比较两点间的距离和圆半径的大小,判断两者的关系(圆上,圆内,圆外)。
1、point.h文件
创建一个点类,并做相关声明
cpp
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
//点类
class Point
{
public:
//设置x
void setX(int x);
//获取x
int getX();
//设置y
void setY(int y);
//获取y
int getY();
private:
//横坐标
int m_X;
//纵坐标
int m_Y;
};
2、circle.h文件
创建一个圆类,并做相关声明
cpp
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include"point.h"
//圆类
class Circle
{
private:
//半径
int m_R;
//在一个类中,可以让另一个类作为本来类中的成员
//圆心
Point m_Center;
public:
//设置半径
void setR(int r);
//获取半径
int getR();
//设置圆心
void setCenter(Point center);
//获取圆心
Point getgetCenter();
};
3、point.cpp文件
相关函数的实现(设置和获取点的坐标)
cpp
#include"point.h"
//设置x
void Point::setX(int x)
{
m_X = x;
}
//获取x
int Point::getX()
{
return m_X;
}
//设置y
void Point::setY(int y)
{
m_Y = y;
}
//获取y
int Point::getY()
{
return m_Y;
}
4、circle.cpp文件
相关函数的实现(设置和获取半径及圆心的坐标)
cpp
#include"Circle.h"
//设置半径
void Circle::setR(int r)
{
m_R = r;
}
//获取半径
int Circle::getR()
{
return m_R;
}
//设置圆心
void Circle::setCenter(Point center)
{
m_Center = center;
}
//获取圆心
Point Circle::getgetCenter()
{
return m_Center;
}
5、主函数和全局函数
全局函数主要是判断点和圆的位置关系
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include"Circle.h"
#include"point.h"
//判断点和圆心的关系
void isInCircle(Circle &c,Point &p)
{
//计算两点之间距离
int distance = sqrt(pow(c.getgetCenter().getX() - p.getX(), 2) + pow(c.getgetCenter().getY() - p.getY(), 2));
//判断关系
if (distance > c.getR())
{
cout << "点在圆外" << endl;
}
else if (distance < c.getR())
{
cout << "点在圆内" << endl;
}
else
{
cout << "点在圆上" << endl;
}
}
int main() {
//创建圆
Circle c;
c.setR(10);
Point center;
center.setX(10);
center.setY(0);
c.setCenter(center);
//创建点
Point p;
p.setX(10);
p.setY(10);
//判断关系
isInCircle(c, p);
system("pause");
return 0;
}
6、测试
改变点的坐标或者圆的部分参数,判断两者的关系
1、点在圆上
2、点在圆内
3、点在圆外