适配器模式、代理模式(C++)

适配器模式:

**定义:**适配器模式是一种结构型设计模式,它允许接口不兼容的类一起工作。它通过将一个类的接口转换成客户端期望的另一个接口,使原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

代理模式:

**定义:**代理模式也是一种结构型设计模式,为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理对象在客户端和目标对象之间起到中介的作用,可以添加额外的控制或处理逻辑。

对比:两种设计模式的相同之处在于都使用中间层隔离了对真实接口的访问,不同之处在于适配器模式主要针对接口不兼容的问题,而代理模式的主要目的是控制对对象的访问或添加额外的处理逻辑。

代码:

cpp 复制代码
// 抽象组件类
class Component {
public:
    virtual ~Component() = default;
    virtual void add(std::shared_ptr<Component> component) = 0;
    virtual void display(int depth = 0) const = 0;
};

// 叶子节点:文件类
class File : public Component {
private:
    std::string name;
public:
    File(const std::string& name) : name(name) {}

    void add(std::shared_ptr<Component>) override {
        std::cerr << "File cannot have subcomponents!" << std::endl;
    }

    void display(int depth = 0) const override {
        for (int i = 0; i < depth; ++i) {
            std::cout << "--";
        }
        std::cout << name << std::endl;
    }
};

// 容器节点:文件夹类
class Directory : public Component {
private:
    std::string name;
    std::vector<std::shared_ptr<Component>> components;
public:
    Directory(const std::string& name) : name(name) {}

    void add(std::shared_ptr<Component> component) override {
        components.push_back(component);
    }

    void display(int depth = 0) const override {
        for (int i = 0; i < depth; ++i) {
            std::cout << "--";
        }
        std::cout << name << "/" << std::endl;
        for (const auto& component : components) {
            component->display(depth + 1);
        }
    }
};

int main() {
    // 创建文件和文件夹
    auto file1 = std::make_shared<File>("file1.txt");
    auto file2 = std::make_shared<File>("file2.txt");
    auto dir1 = std::make_shared<Directory>("dir1");
    auto dir2 = std::make_shared<Directory>("dir2");

    // 构建文件系统树
    dir1->add(file1);
    dir1->add(file2);
    dir2->add(dir1);

    // 显示文件系统树
    dir2->display();

    return 0;
}
cpp 复制代码
// 抽象主题角色
class Subject {
public:
    virtual void request() = 0;
    virtual ~Subject() = default;
};

// 真实主题角色
class RealSubject : public Subject {
public:
    void request() override {
        std::cout << "RealSubject: Handling request." << std::endl;
    }
};

// 代理角色
class Proxy : public Subject {
private:
    std::shared_ptr<RealSubject> realSubject;
    bool isRealSubjectLoaded = false;

public:
    void request() override {
        if (!isRealSubjectLoaded) {
            loadRealSubject();
        }
        realSubject->request();
    }

    void loadRealSubject() {
        if (!isRealSubjectLoaded) {
            realSubject = std::make_shared<RealSubject>();
            isRealSubjectLoaded = true;
        }
    }
};

int main() {
    Subject* proxy = new Proxy();
    proxy->request();
    delete proxy;
    return 0;
}
相关推荐
老歌老听老掉牙19 小时前
案例 7:二维 Rosenbrock 函数最小值(香蕉函数)
c++·pso
Severus_black20 小时前
【C++初阶】Stack、Queue算法题大练兵!
c语言·c++·算法·stl
xiaoye-duck1 天前
《C++ 项目:手写大模型接入 SDK》DataManager数据管理模块:SQLite持久化存储
开发语言·数据库·c++·sqlite
是main不是漫1 天前
【C++——类和对象(上)】筑基篇:以封装奠定面向对象之基
c语言·开发语言·c++
小七在进步1 天前
string的使用(1)
c++·visual studio
白杨尚青2 天前
C++进阶篇(六):map 和 set 的模拟实现——用红黑树封装 mymap/myset(迭代器 + operator[])
开发语言·c++·迭代器·stl·set·map·红黑树
kloc2 天前
聊天室项目入口网关子服务的实现
linux·c++
csdn_aspnet2 天前
C++ 3个有序点的方向(Orientation of 3 ordered points)
c++·算法
小七在进步2 天前
string的使用(2)
c++
青少儿编程课堂2 天前
蓝桥杯·全国青少年信息素养大赛·电子学会Python/C++考级:折半搜索优化子集枚举(Meet in the Middle)解析
c++·python·算法·bfs·信息学竞赛