C++设计模式——装饰器模式


欢迎来到 破晓的历程的 博客

⛺️不负时光,不负己✈️


什么是装饰器模式?

装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,允许你向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种模式通过创建一个装饰类,将对象放入装饰类中,然后动态地扩展对象的行为。

如何实现装饰器模式?

假设有这样一个需求:

有BMW,Benz,Audi三种不同的品牌,这些车都具备定速巡航,自定刹车,车道偏离功能。但虽然这些车属于不同的品牌,但是这些功能实现起来确很相似,但是如果我们分别添加不同的功能,就需要实现9个子类,所以我们可以利用装饰器模式来实现这个需求。

代码如下:

cpp 复制代码
class Car
{
public:
	virtual void show() = 0;
};
class Audi:public Car
{
public:
	void show()
	{
		cout << "这是一辆奥迪,配置:基本配置";
	}
};
class Benz:public Car
{
public:
	void show()
	{
		cout << "这是一辆奔驰,配置:基本配置";
	}
};
class BMW:public Car
{
public:
	void show()
	{
		cout << "这是一辆奥迪,配置:基本配置";
	}
};
//以下几个类都是属于装饰器
class ConcreteDecorator1:public Car
{
public:
	ConcreteDecorator1(Car *p)
		:_p(p)
	{}
	void show()
	{
		_p->show();
		cout << ",定速巡航" << endl;
	}
private:
	Car* _p;
};
class ConcreteDecorator2:public Car
{
public:
	ConcreteDecorator2(Car *p)
		:_p(p)
	{}
	void show()
	{
		_p->show();
		cout << ",车道偏离" << endl;
	}
private:
	Car* _p;
};
class ConcreteDecorator3:public Car
{
public:
	ConcreteDecorator3(Car *p)
		:_p(p)
	{}
	void show()
	{
		_p->show();
		cout << ",自动刹车" << endl;
	}
private:
	Car* _p;
};
int main()
{
	Car* B1 = new ConcreteDecorator1(new Benz());
	B1->show();
	Car* B2 = new ConcreteDecorator2(new Benz());
	B2->show();
	Car* B3 = new ConcreteDecorator3(new Benz());
	B3->show();

}
相关推荐
zmzb01036 小时前
C++课后习题训练记录Day157
开发语言·c++
从零开始的代码生活_9 小时前
C++ 多态详解:虚函数、动态绑定、抽象类与虚表原理
开发语言·c++·后端·学习·算法
大彼方..10 小时前
C++ STL Vector 深度剖析:从内存管理到性能优化
开发语言·c++
炸薯条!10 小时前
从零开始学C++ (内存管理)
java·jvm·c++
cpp_250112 小时前
P6625 [省选联考 2020 B 卷] 卡牌游戏
数据结构·c++·算法·前缀和·贪心·洛谷题解·省选
kisshyshy12 小时前
从无崖子到OpenAI:大模型间的“传功”,动了谁的奶酪?
人工智能·深度学习·设计模式
旖-旎15 小时前
《LeetCode 416 分割等和子集》
c++·算法·leetcode·动态规划·背包问题
Mortalbreeze15 小时前
深入理解 Linux 线程机制(四):线程同步——条件变量与信号量
linux·运维·服务器·开发语言·c++
郝学胜-神的一滴16 小时前
中级OpenGL教程 020:巧用数组与循环实现多点点光源渲染,告别冗余代码重构方案
c++·unity·游戏引擎·godot·图形渲染·unreal
zmzb010316 小时前
C++课后习题训练记录Day160
开发语言·c++