C++设计模式——装饰器模式


欢迎来到 破晓的历程的 博客

⛺️不负时光,不负己✈️


什么是装饰器模式?

装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,允许你向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种模式通过创建一个装饰类,将对象放入装饰类中,然后动态地扩展对象的行为。

如何实现装饰器模式?

假设有这样一个需求:

有BMW,Benz,Audi三种不同的品牌,这些车都具备定速巡航,自定刹车,车道偏离功能。但虽然这些车属于不同的品牌,但是这些功能实现起来确很相似,但是如果我们分别添加不同的功能,就需要实现9个子类,所以我们可以利用装饰器模式来实现这个需求。

代码如下:

cpp 复制代码
class Car
{
public:
	virtual void show() = 0;
};
class Audi:public Car
{
public:
	void show()
	{
		cout << "这是一辆奥迪,配置:基本配置";
	}
};
class Benz:public Car
{
public:
	void show()
	{
		cout << "这是一辆奔驰,配置:基本配置";
	}
};
class BMW:public Car
{
public:
	void show()
	{
		cout << "这是一辆奥迪,配置:基本配置";
	}
};
//以下几个类都是属于装饰器
class ConcreteDecorator1:public Car
{
public:
	ConcreteDecorator1(Car *p)
		:_p(p)
	{}
	void show()
	{
		_p->show();
		cout << ",定速巡航" << endl;
	}
private:
	Car* _p;
};
class ConcreteDecorator2:public Car
{
public:
	ConcreteDecorator2(Car *p)
		:_p(p)
	{}
	void show()
	{
		_p->show();
		cout << ",车道偏离" << endl;
	}
private:
	Car* _p;
};
class ConcreteDecorator3:public Car
{
public:
	ConcreteDecorator3(Car *p)
		:_p(p)
	{}
	void show()
	{
		_p->show();
		cout << ",自动刹车" << endl;
	}
private:
	Car* _p;
};
int main()
{
	Car* B1 = new ConcreteDecorator1(new Benz());
	B1->show();
	Car* B2 = new ConcreteDecorator2(new Benz());
	B2->show();
	Car* B3 = new ConcreteDecorator3(new Benz());
	B3->show();

}
相关推荐
千千寰宇8 小时前
[设计模式/Java/多线程] 设计模式之单例模式【9】
设计模式·操作系统-进程/线程/并发
此木|西贝14 小时前
【设计模式】原型模式
java·设计模式·原型模式
懒羊羊大王&15 小时前
模版进阶(沉淀中)
c++
owde15 小时前
顺序容器 -list双向链表
数据结构·c++·链表·list
GalaxyPokemon15 小时前
Muduo网络库实现 [九] - EventLoopThread模块
linux·服务器·c++
W_chuanqi15 小时前
安装 Microsoft Visual C++ Build Tools
开发语言·c++·microsoft
tadus_zeng16 小时前
Windows C++ 排查死锁
c++·windows
EverestVIP16 小时前
VS中动态库(外部库)导出与使用
开发语言·c++·windows
胡斌附体17 小时前
qt socket编程正确重启tcpServer的姿势
开发语言·c++·qt·socket编程
GalaxyPokemon17 小时前
Muduo网络库实现 [十] - EventLoopThreadPool模块
linux·服务器·网络·c++