C++设计模式——装饰器模式


欢迎来到 破晓的历程的 博客

⛺️不负时光,不负己✈️


什么是装饰器模式?

装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,允许你向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种模式通过创建一个装饰类,将对象放入装饰类中,然后动态地扩展对象的行为。

如何实现装饰器模式?

假设有这样一个需求:

有BMW,Benz,Audi三种不同的品牌,这些车都具备定速巡航,自定刹车,车道偏离功能。但虽然这些车属于不同的品牌,但是这些功能实现起来确很相似,但是如果我们分别添加不同的功能,就需要实现9个子类,所以我们可以利用装饰器模式来实现这个需求。

代码如下:

cpp 复制代码
class Car
{
public:
	virtual void show() = 0;
};
class Audi:public Car
{
public:
	void show()
	{
		cout << "这是一辆奥迪,配置:基本配置";
	}
};
class Benz:public Car
{
public:
	void show()
	{
		cout << "这是一辆奔驰,配置:基本配置";
	}
};
class BMW:public Car
{
public:
	void show()
	{
		cout << "这是一辆奥迪,配置:基本配置";
	}
};
//以下几个类都是属于装饰器
class ConcreteDecorator1:public Car
{
public:
	ConcreteDecorator1(Car *p)
		:_p(p)
	{}
	void show()
	{
		_p->show();
		cout << ",定速巡航" << endl;
	}
private:
	Car* _p;
};
class ConcreteDecorator2:public Car
{
public:
	ConcreteDecorator2(Car *p)
		:_p(p)
	{}
	void show()
	{
		_p->show();
		cout << ",车道偏离" << endl;
	}
private:
	Car* _p;
};
class ConcreteDecorator3:public Car
{
public:
	ConcreteDecorator3(Car *p)
		:_p(p)
	{}
	void show()
	{
		_p->show();
		cout << ",自动刹车" << endl;
	}
private:
	Car* _p;
};
int main()
{
	Car* B1 = new ConcreteDecorator1(new Benz());
	B1->show();
	Car* B2 = new ConcreteDecorator2(new Benz());
	B2->show();
	Car* B3 = new ConcreteDecorator3(new Benz());
	B3->show();

}
相关推荐
ha204289419414 小时前
Linux操作系统学习之---线程池
linux·c++·学习
A-code14 小时前
C/C++ 中 void* 深度解析:从概念到实战
c语言·开发语言·c++·经验分享·嵌入式
玖笙&17 小时前
✨WPF编程进阶【6.1】:图形原则(附源码)
c++·c#·wpf·visual studio
s砚山s17 小时前
代码随想录刷题——二叉树篇(一)
c++·算法·leetcode
rookie_fly18 小时前
基于Vue的数字输入框指令
前端·vue.js·设计模式
AC是你的谎言18 小时前
HTTP和HTTPS
linux·网络·c++·网络协议·学习·http·https
ZIM学编程19 小时前
「学长有话说」作为一个大三学长,我想对大一计算机专业学生说这些!
java·c语言·数据结构·c++·python·学习·php
代码AC不AC20 小时前
【C++】哈希表封装实现 unordered_map 和 unordered_set
c++·unordered_map·unordered_set·哈希表封装
Yeniden20 小时前
【设计模式】# 外观模式(Facade)大白话讲解!
java·设计模式·外观模式
Yeniden20 小时前
【设计模式】 组合模式(Composite)大白话讲解
java·设计模式·组合模式