C++设计模式——装饰器模式


欢迎来到 破晓的历程的 博客

⛺️不负时光,不负己✈️


什么是装饰器模式?

装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,允许你向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种模式通过创建一个装饰类,将对象放入装饰类中,然后动态地扩展对象的行为。

如何实现装饰器模式?

假设有这样一个需求:

有BMW,Benz,Audi三种不同的品牌,这些车都具备定速巡航,自定刹车,车道偏离功能。但虽然这些车属于不同的品牌,但是这些功能实现起来确很相似,但是如果我们分别添加不同的功能,就需要实现9个子类,所以我们可以利用装饰器模式来实现这个需求。

代码如下:

cpp 复制代码
class Car
{
public:
	virtual void show() = 0;
};
class Audi:public Car
{
public:
	void show()
	{
		cout << "这是一辆奥迪,配置:基本配置";
	}
};
class Benz:public Car
{
public:
	void show()
	{
		cout << "这是一辆奔驰,配置:基本配置";
	}
};
class BMW:public Car
{
public:
	void show()
	{
		cout << "这是一辆奥迪,配置:基本配置";
	}
};
//以下几个类都是属于装饰器
class ConcreteDecorator1:public Car
{
public:
	ConcreteDecorator1(Car *p)
		:_p(p)
	{}
	void show()
	{
		_p->show();
		cout << ",定速巡航" << endl;
	}
private:
	Car* _p;
};
class ConcreteDecorator2:public Car
{
public:
	ConcreteDecorator2(Car *p)
		:_p(p)
	{}
	void show()
	{
		_p->show();
		cout << ",车道偏离" << endl;
	}
private:
	Car* _p;
};
class ConcreteDecorator3:public Car
{
public:
	ConcreteDecorator3(Car *p)
		:_p(p)
	{}
	void show()
	{
		_p->show();
		cout << ",自动刹车" << endl;
	}
private:
	Car* _p;
};
int main()
{
	Car* B1 = new ConcreteDecorator1(new Benz());
	B1->show();
	Car* B2 = new ConcreteDecorator2(new Benz());
	B2->show();
	Car* B3 = new ConcreteDecorator3(new Benz());
	B3->show();

}
相关推荐
重启的码农39 分钟前
llama.cpp 分布式推理介绍(2) 后端注册机制 (Backend Registration)
c++·人工智能·神经网络
重启的码农43 分钟前
llama.cpp 分布式推理介绍(1) 远程计算设备 (RPC Device)
c++·人工智能·神经网络
已读不回1431 小时前
设计模式-单例模式
前端·设计模式
蜗牛沐雨1 小时前
C++ 类型转换
开发语言·c++
_poplar_2 小时前
08.5【C++ 初阶】实现一个相对完整的日期类--附带源码
c语言·开发语言·数据结构·c++·vscode·算法·vim
源远流长jerry2 小时前
STM32之MCU和GPIO
linux·c++·stm32·单片机·嵌入式硬件
汤永红3 小时前
week2-[一维数组]最大元素
数据结构·c++·算法·信睡奥赛
Minecraft红客6 小时前
C++小游戏荒芜的城堡
c++·游戏·娱乐
scx2013100412 小时前
20250814 最小生成树和重构树总结
c++·算法·最小生成树·重构树
weixin_3077791314 小时前
VS Code配置MinGW64编译SQLite3库
开发语言·数据库·c++·vscode·算法