C++设计模式——装饰器模式


欢迎来到 破晓的历程的 博客

⛺️不负时光,不负己✈️


什么是装饰器模式?

装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,允许你向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种模式通过创建一个装饰类,将对象放入装饰类中,然后动态地扩展对象的行为。

如何实现装饰器模式?

假设有这样一个需求:

有BMW,Benz,Audi三种不同的品牌,这些车都具备定速巡航,自定刹车,车道偏离功能。但虽然这些车属于不同的品牌,但是这些功能实现起来确很相似,但是如果我们分别添加不同的功能,就需要实现9个子类,所以我们可以利用装饰器模式来实现这个需求。

代码如下:

cpp 复制代码
class Car
{
public:
	virtual void show() = 0;
};
class Audi:public Car
{
public:
	void show()
	{
		cout << "这是一辆奥迪,配置:基本配置";
	}
};
class Benz:public Car
{
public:
	void show()
	{
		cout << "这是一辆奔驰,配置:基本配置";
	}
};
class BMW:public Car
{
public:
	void show()
	{
		cout << "这是一辆奥迪,配置:基本配置";
	}
};
//以下几个类都是属于装饰器
class ConcreteDecorator1:public Car
{
public:
	ConcreteDecorator1(Car *p)
		:_p(p)
	{}
	void show()
	{
		_p->show();
		cout << ",定速巡航" << endl;
	}
private:
	Car* _p;
};
class ConcreteDecorator2:public Car
{
public:
	ConcreteDecorator2(Car *p)
		:_p(p)
	{}
	void show()
	{
		_p->show();
		cout << ",车道偏离" << endl;
	}
private:
	Car* _p;
};
class ConcreteDecorator3:public Car
{
public:
	ConcreteDecorator3(Car *p)
		:_p(p)
	{}
	void show()
	{
		_p->show();
		cout << ",自动刹车" << endl;
	}
private:
	Car* _p;
};
int main()
{
	Car* B1 = new ConcreteDecorator1(new Benz());
	B1->show();
	Car* B2 = new ConcreteDecorator2(new Benz());
	B2->show();
	Car* B3 = new ConcreteDecorator3(new Benz());
	B3->show();

}
相关推荐
咖啡八杯3 小时前
GoF设计模式——迭代器模式
java·后端·设计模式·迭代器模式
远离UE43 小时前
UE5 compute shader 原子加
开发语言·c++·ue5
C+-C资深大佬3 小时前
C++ 显式类型转换详解:static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast
开发语言·c++
luj_17684 小时前
心形曲线轨迹控制三大关键技术
c语言·开发语言·c++·经验分享·算法
取地址符5 小时前
C++学习笔记(基于learn-cxx)(1)
c++·经验分享·笔记·学习
ttod_qzstudio5 小时前
【软考设计模式】外观模式:复杂子系统的“门面“封装与代码填空精讲
设计模式·外观模式
思麟呀5 小时前
C++17(三)if constexpr+折叠表达式
开发语言·c++
ysa0510305 小时前
【板子】ST表
c++·笔记·算法·板子
CHHH_HHH6 小时前
【C++11】深入解析C++可变参数模板
开发语言·c++·算法·stl·c++11
十五年专注C++开发6 小时前
fatal error C1189: #error: WinSock.h has already been included 的解决方案
c++·socket·boost