C++设计模式——装饰器模式


欢迎来到 破晓的历程的 博客

⛺️不负时光,不负己✈️


什么是装饰器模式?

装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,允许你向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种模式通过创建一个装饰类,将对象放入装饰类中,然后动态地扩展对象的行为。

如何实现装饰器模式?

假设有这样一个需求:

有BMW,Benz,Audi三种不同的品牌,这些车都具备定速巡航,自定刹车,车道偏离功能。但虽然这些车属于不同的品牌,但是这些功能实现起来确很相似,但是如果我们分别添加不同的功能,就需要实现9个子类,所以我们可以利用装饰器模式来实现这个需求。

代码如下:

cpp 复制代码
class Car
{
public:
	virtual void show() = 0;
};
class Audi:public Car
{
public:
	void show()
	{
		cout << "这是一辆奥迪,配置:基本配置";
	}
};
class Benz:public Car
{
public:
	void show()
	{
		cout << "这是一辆奔驰,配置:基本配置";
	}
};
class BMW:public Car
{
public:
	void show()
	{
		cout << "这是一辆奥迪,配置:基本配置";
	}
};
//以下几个类都是属于装饰器
class ConcreteDecorator1:public Car
{
public:
	ConcreteDecorator1(Car *p)
		:_p(p)
	{}
	void show()
	{
		_p->show();
		cout << ",定速巡航" << endl;
	}
private:
	Car* _p;
};
class ConcreteDecorator2:public Car
{
public:
	ConcreteDecorator2(Car *p)
		:_p(p)
	{}
	void show()
	{
		_p->show();
		cout << ",车道偏离" << endl;
	}
private:
	Car* _p;
};
class ConcreteDecorator3:public Car
{
public:
	ConcreteDecorator3(Car *p)
		:_p(p)
	{}
	void show()
	{
		_p->show();
		cout << ",自动刹车" << endl;
	}
private:
	Car* _p;
};
int main()
{
	Car* B1 = new ConcreteDecorator1(new Benz());
	B1->show();
	Car* B2 = new ConcreteDecorator2(new Benz());
	B2->show();
	Car* B3 = new ConcreteDecorator3(new Benz());
	B3->show();

}
相关推荐
wunaiqiezixin3 小时前
如何在C++中创建和管理线程
c++
雪度娃娃3 小时前
转向现代C++——在意为改写的函数添加 override
开发语言·c++
王老师青少年编程3 小时前
csp信奥赛C++高频考点专项训练之前缀和&差分 --【一维差分】:[NOIP 2018 提高组] 铺设道路
c++·前缀和·差分·csp·高频考点·信奥赛·铺设道路
星马梦缘4 小时前
aaaaa
数据结构·c++·算法
喵星人工作室4 小时前
C++火影忍者1.1.2
开发语言·c++
basketball6165 小时前
C++ 中的 ptrdiff_t 详解
开发语言·c++
wunaiqiezixin5 小时前
互斥锁与自旋锁的区别
c++
代码中介商5 小时前
深入解析STL中的stack、queue与priority_queue
开发语言·c++
磊 子6 小时前
STL无序关联容器—unorded_set+unorded_map
开发语言·c++
初夏睡觉7 小时前
数据结构学习之~二叉堆 (P3378 【模版】堆)
数据结构·c++·学习