1、内存泄漏和内存溢出的概念?
内存泄漏定义:内存泄漏是指程序在动态分配内存后,失去了对该内存的引用,但该内存并没有被释放。也就是说,程序无法再访问这块内存区域,导致这部分内存被"遗忘"而无法被回收。
1.new 分配内存后没有使用 delete
2.改变了指向该内存的指针,使得原指针失效
3.循环引用(在使用智能指针时,两个对象相互持有对方,导致引用计数永远不为零)
内存溢出:定义:内存溢出(或称为堆栈溢出)是指程序在运行过程中,试图使用超出其可用内存范围的内存
。这通常发生在栈空间耗尽或堆空间耗尽的情况下。
1.空间耗尽(一般是递归太深了)
2.超过了分配限制
2、new的底层原理?
一块是分配内存 有可能operator new 有可能malloc:
operator new 是C++中提供的一个全局函数,用于分配指定大小的内存块。如果分配成功,operator new 返回指向这块内存的指针;如果失败,则抛出 std::bad_alloc 异常。
3、this指针的原理 如果把this delete,还能用吗,什么场景下还能用?
this 指针指向调用该成员函数的对象实例。
所有非静态成员函数都有一个 this 指针。
通过 this 指针可以访问当前对象的成员变量和成员函数。
delete this 会销毁当前对象,释放其占用的内存。
在调用 delete this 后,this 指针所指向的内存将被标记为可用,但指针仍然存在。因此,试图继续使用该指针将导致未定义行为
,可能会导致程序崩溃或错误的结果。
在某些情况下,可能需要使用 delete this,例如在实现单例模式
或自我管理的对象时
。
确认不需要再使用就可以delete this
4、进程间的通信方式,线程间的通信方式?
管道(Pipe)
消息队列(Message Queue)
共享内存(Shared Memory)
信号(Signal)
套接字(Socket)
共享变量
条件变量(Condition Variable)
信号量(Semaphore)
消息队列(Message Queue)
事件(Event)
5、怎么避免死锁?
互斥
占有和等待
不可抢占
循环等待
--四大天王直接破坏就行了
6、四种强制类型转换?
- static_cast编译时类型转换
- dynamic_cast安全地转换指针或引用
- const_cast去除对象的常量性
- reinterpret_cast执行低级别的类型转换
7、右值引用和完美转发?
用&&表示 右值引用是C++11引入 把原本需要复制的操作变成转移
资源管理:允许转移资源的所有权,避免不必要的复制,从而提高性能。
实现移动语义:通过移动构造函数和移动赋值运算符,能够高效地管理动态分配的资源。
std::move 将对象 a 转换为右值引用,从而调用移动构造函数,避免了复制的开销。
完美转发则是指在模板中以原始的值类别(左值或右值)转发参数
,确保保持参数的值类别。它使用 std::forward 函数实现。
8、怎么利用C++新特性实现一个无锁的并发?
C++11 引入了 std::atomic,它提供了一种原子类型,可以安全地在多个线程间共享数据而不需要加锁。原子操作是不可中断的操作,保证了在多个线程同时访问时的一致性。
9、设计模式,使用单例要注意什么,双检锁是绝对安全的吗?
线程安全:如果单例实例会在多线程环境中被访问,需要确保线程安全。在 C++ 中,可以通过使用互斥锁(std::mutex)来保护实例的创建。
延迟初始化:单例的实例通常在第一次被请求时创建。要避免在多线程环境中出现多个实例,常用的策略是使用双重检查锁定(Double-Checked Locking,DCL)。
静态局部变量:在 C++11 及以上版本中,可以利用静态局部变量的初始化特性。编译器会保证静态局部变量的初始化是线程安全的。
防止拷贝和赋值:为了确保单例特性,应该禁用拷贝构造函数和赋值运算符。
全局访问点:提供一个静态方法来获取单例实例。