『网络游戏』客户端使用PESorket发送消息到服务器【14】

上一章服务器已经完成使用PESorket

现在我们将其导出在客户端中使用

生成成功后复制

粘贴到Unity项目中

进入Assets文件夹

粘贴两个.dll

创建脚本:ClientSession.cs

编写脚本: ClientSession.cs

编写脚本:GameStart.cs

将GameStart.cs脚本绑定在摄像机上

运行服务器

运行客户端

当我们在客户端按空格键时

本章结束

相关推荐
张人玉1 天前
TCP 的三次握手和四次挥手
网络·tcp/ip·c#
曹牧1 天前
C#:三元运算符
开发语言·c#
m0_748248021 天前
C++与C#布尔类型深度解析:从语言设计到跨平台互操作
c++·stm32·c#
LeonDL1681 天前
【通用视觉框架】基于C#+VisionPro开发的视觉框架软件,全套源码,开箱即用
人工智能·c#·visionpro·通用视觉框架·机器视觉框架·视觉框架软件·机器视觉软件
一抓掉一大把1 天前
RuoYi .net-实现商城秒杀下单(redis,rabbitmq)
redis·mysql·c#·rabbitmq·.net
睡前要喝豆奶粉1 天前
在.NET Core Web Api中使用阿里云OSS
阿里云·c#·.netcore
缺点内向2 天前
C#: 高效移动与删除Excel工作表
开发语言·c#·.net·excel
yue0082 天前
C# 分部类读取学生信息
开发语言·c#
聪明努力的积极向上2 天前
【C#】事件简单解析
开发语言·c#
qq_12498707532 天前
基于C#的贵州省黔北地区乡村避暑生活共享平台设计与实现(源码+论文+部署+安装)
c#·毕业设计·asp.net·生活