目录
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- [1 呈现模式](#1 呈现模式)
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- [1.1 静态SSR](#1.1 静态SSR)
- [1.2 服务器端交互SSR](#1.2 服务器端交互SSR)
- [1.3 客户端交互CSR](#1.3 客户端交互CSR)
- [1.4 自动交互式](#1.4 自动交互式)
- [1.5 注意](#1.5 注意)
- [2 Blazor Web APP项目](#2 Blazor Web APP项目)
- [3 会话状态](#3 会话状态)
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- [3.1 Blazor Server会话状态保存](#3.1 Blazor Server会话状态保存)
- [3.2 Blazor WebAssembly 会话状态保存](#3.2 Blazor WebAssembly 会话状态保存)
1 呈现模式
参见:https://learn.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/blazor/components/render-modes?view=aspnetcore-8.0
Blazor Web App 中的每个组件会采用呈现模式来确定其使用的托管模型、呈现位置以及它是否是交互式的,主要的呈现模式为以下4种:
1.1 静态SSR
静态服务器端呈现,静态页面,无任何交互。
1.2 服务器端交互SSR
组件中定义@rendermode InteractiveServer或使用组件时进行指定@rendermode="InteractiveServer或RenderMode.InteractiveServerRenderMode.InteractiveServer"
1.3 客户端交互CSR
组件中定义@rendermode InteractiveWebAssembly或使用组件时指定@rendermode="InteractiveWebAssembly或RenderMode.InteractiveServerRenderMode.InteractiveWebAssembly"
1.4 自动交互式
下载 Blazor 捆绑包后,在后续访问时先使用 Blazor Server 然后使用 CSR 的交互式 SSR。
先服务器,后客户端。
组件中定义@rendermode InteractiveAuto
1.5 注意
1.呈现模式不可交叉使用,比如服务器端交互的父组件不可使用客户端交互的子组件;
2.呈现模式不指定的情况下,会继承父组件的呈现模式;
3.级联参数不可跨呈现模式使用;
2 Blazor Web APP项目
新建的Blazor Web APP项目,选择呈现模式为"自动交互式",项目结构如下:
".Client"部分:使用交互式 WebAssembly 或交互式自动呈现模式的组件必须位于 .Client 项目中。
注意:
1.界面可存放在主项目中的"Components/Pages"或".Client"项目下的"Pages"中,若这两个目录下存在同样导航的界面,则无法定位到相应界面;
2.服务器项目的 Components 文件夹用于保存应用的服务器端 Razor 组件。 共享组件通常放置在 Components 文件夹的根目录中(最好在主项目中),而布局和页面组件通常放置在 Components 文件夹内的文件夹中,共享组件不要在组件中定义呈现模式,应在使用时定义或继承;
3 会话状态
参见:https://learn.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/blazor/state-management?view=aspnetcore-8.0&pivots=server
Blazor WebAssembly和Blazor Server不同且不共用,需要根据项目类型分别进行设置,目前暂时限制Blazor Web APP的使用。
3.1 Blazor Server会话状态保存
1.服务器端保存:将信息存储到服务器上,也就是数据库中,如:Blob存储,键值存储,关系型数据库和表存储;
2.URL:使用访问地址参数;
3.浏览器存储:localStorage(显示清除之前,当前浏览器共享存储);sessionStorage(仅当前选项卡可用)※注意数据保护,预呈现状态下不可用(预呈现过程中不可用)※;
4.可编写内存中状态容器存储信息;
3.2 Blazor WebAssembly 会话状态保存
在 Blazor WebAssembly 应用中创建的用户状态会保存在浏览器的内存中,当用户关闭并重新打开其浏览器或重新加载页面时,浏览器的内存中保存的用户状态丢失。
1.服务器端存储:对于跨多个用户和设备的永久数据持久性,应用可以使用通过 Web API 访问的独立服务器端存储;
2.URL:同上;
3.浏览器存储:localStorage 和 sessionStorage 可用于 Blazor WebAssembly 应用,但只能通过编写自定义代码或使用第三方包的方式使用;
4.可编写内存中状态容器存储信息。