Unity使用jslib构建失败

如图:

最近用Unity构建WebGL包的时候,遇到了上面的问题,原因是创建文件后,将其后缀改成jslib后,文件的默认编码格式是UTF-8,根据错误信息可以看到应该是jslib文件的编码问题。

解决

将jslib文件的编码格式改成ANSI格式即可

相关推荐
汪洪墩5 小时前
【Mars3d】设置backgroundImage、map.scene.skyBox、backgroundImage来回切换
开发语言·javascript·python·ecmascript·webgl·cesium
m0_748234346 小时前
webGL硬核知识:图形渲染管渲染流程,各个阶段对应的API调用方式
图形渲染·webgl
MossGrower1 天前
36. Three.js案例-创建带光照和阴影的球体与平面
3d图形·webgl·three.js·光照与阴影
MossGrower1 天前
34. Three.js案例-创建球体与模糊阴影
webgl·three.js·3d渲染·阴影效果
程序员_三木3 天前
Three.js资源-贴图材质网站推荐
javascript·webgl·three.js·材质·贴图
程序员_三木3 天前
React和Three.js结合-React Three Fiber
前端·javascript·react.js·前端框架·webgl·材质
MossGrower3 天前
37. Three.js案例-绘制部分球体
3d图形·webgl·three.js·球体几何体
3dconvet3 天前
3MF格式转换为STL格式
webgl·3mf转stl·3mf在线转换·3mf在线预览
3dconvet4 天前
NSDT 3DConvert:高效实现大模型文件在线预览与转换
webgl·nsdt 3dconvert·3d模型在线预览·大体量模型预览
MossGrower4 天前
35. Three.js案例-创建带阴影的球体与平面
webgl·three.js·阴影·球体