Unity使用jslib构建失败

如图:

最近用Unity构建WebGL包的时候,遇到了上面的问题,原因是创建文件后,将其后缀改成jslib后,文件的默认编码格式是UTF-8,根据错误信息可以看到应该是jslib文件的编码问题。

解决

将jslib文件的编码格式改成ANSI格式即可

相关推荐
优雅永不过时·2 小时前
three.js实现地球 外部扫描的着色器
前端·javascript·webgl·three.js·着色器
大眼睛姑娘7 小时前
unity运行状态下移动、旋转、缩放控制模型
unity3d
汪洪墩15 小时前
【Mars3d】实现这个地图能靠左,不居中的样式效果
前端·javascript·vue.js·3d·webgl·cesium
allenjiao1 天前
webgl threejs 云渲染(服务器渲染、后端渲染)解决方案
webgl·云渲染·threejs·服务器渲染·后端渲染·云流化·三维云渲染
踏实探索1 天前
OpenLayers教程12_WebGL自定义着色器:实现高级渲染效果
前端·arcgis·vue·webgl·着色器
EasyNTS2 天前
H.265流媒体播放器EasyPlayer.js网页直播/点播播放器WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL错误引发的原因
javascript·webgl·h.265
那年那棵树4 天前
【Cesium】自定义材质,添加带有方向的滚动路线
vue·webgl·材质
优雅永不过时·6 天前
Three.js 原生 实现 react-three-fiber drei 的 磨砂反射的效果
前端·javascript·react.js·webgl·threejs·three
皮皮陶9 天前
Unity WebGL交互通信
unity·交互·webgl
lin zaixi()12 天前
手把手教你写Unity3D飞机大战(2)天空盒布置
unity3d