如图:
最近用Unity构建WebGL包的时候,遇到了上面的问题,原因是创建文件后,将其后缀改成jslib后,文件的默认编码格式是UTF-8,根据错误信息可以看到应该是jslib文件的编码问题。
解决
将jslib文件的编码格式改成ANSI格式即可
如图:
最近用Unity构建WebGL包的时候,遇到了上面的问题,原因是创建文件后,将其后缀改成jslib后,文件的默认编码格式是UTF-8,根据错误信息可以看到应该是jslib文件的编码问题。
将jslib文件的编码格式改成ANSI格式即可