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[3.4 长度最小的子数组](#3.4 长度最小的子数组)
[3.6 区间和](#3.6 区间和)
[文章讲解:[58. 区间和 | 代码随想录](#文章讲解:[58. 区间和 | 代码随想录)
3.4 长度最小的子数组
题目链接:. - 力扣(LeetCode)
文章讲解:代码随想录
视频讲解:拿下滑动窗口! | LeetCode 209 长度最小的子数组_哔哩哔哩_bilibili
1、暴力解法:是双指针中把i当做了前指针
class Solution {
public:
int minSubArrayLen(int target, vector<int>& nums) {
int result = INT32_MAX;
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
int sum = 0;
for (int j = i; j < nums.size(); j++) {
sum += nums[j];
if (sum >= target) {
int len = j - i + 1;
if (len < result) result = len;
break;
}
}
}
return result == INT32_MAX ? 0 : result;
}
};
2、双指针:把right作为后一个指针,要不然又会变成暴力
滑动窗口
class Solution {
public:
int minSubArrayLen(int target, vector<int>& nums) {
int result = INT32_MAX;
int left=0,right=0,sum=0;
for(right=0;right<nums.size();right++){
sum+=nums[right];
while(sum>=target){//核心代码
int len=right-left+1;
if(len<result) result=len;
sum-=nums[left++];//动态调节窗口长度
}
}
return result == INT32_MAX ? 0 : result;
}
};
3.5螺旋矩阵II
题目建议: 本题关键还是在转圈的逻辑,在二分搜索中提到的区间定义,在这里又用上了。
和二分法一样,得注意区间的取值,比如这题是左闭右开[x,y),一层一层模拟
题目链接:. - 力扣(LeetCode)
文章讲解:代码随想录
视频讲解:一入循环深似海 | LeetCode:59.螺旋矩阵II_哔哩哔哩_bilibili
class Solution {
public:
vector<vector<int>> generateMatrix(int n) {
vector<vector<int>> res(n, vector<int>(n, 0)); // 使用vector定义一个二维数组
int startx = 0, starty = 0; // 定义每循环一个圈的起始位置
int loop = n / 2; // 每个圈循环几次,例如n为奇数3,那么loop = 1 只是循环一圈,矩阵中间的值需要单独处理
int mid = n / 2; // 矩阵中间的位置,例如:n为3, 中间的位置就是(1,1),n为5,中间位置为(2, 2)
int count = 1; // 用来给矩阵中每一个空格赋值
int offset = 1; // 需要控制每一条边遍历的长度,每次循环右边界收缩一位
int i,j;
while (loop --) {
i = startx;
j = starty;
int temp=n-offset;
// 下面开始的四个for就是模拟转了一圈
// 模拟填充上行从左到右(左闭右开)
for (j; j < temp; j++) {
res[startx][j] = count++;
}
// 模拟填充右列从上到下(左闭右开)
for (i; i < temp; i++) {
res[i][temp] = count++;
}
// 模拟填充下行从右到左(左闭右开)
for (; j > starty; j--) {
res[temp][j] = count++;
}
// 模拟填充左列从下到上(左闭右开)
for (; i > startx; i--) {
res[i][starty] = count++;
}
// 第二圈开始的时候,起始位置要各自加1, 例如:第一圈起始位置是(0, 0),第二圈起始位置是(1, 1)
startx++;
starty++;
// offset 控制每一圈里每一条边遍历的长度
offset ++;
}
// 如果n为奇数的话,需要单独给矩阵最中间的位置赋值
if (n % 2) {
res[mid][mid] = count;
}
return res;
}
};
3.6 区间和
前缀和是一种思维巧妙很实用 而且 很有容易理解的一种算法思想,大家可以体会一下
前缀和 在涉及计算区间和的问题时非常有用!
个人感觉前缀和还是蛮简单的,就是把求的和存储在数组中,从而避免重复计算
文章讲解: [58. 区间和 | 代码随想录
注意前缀和最终的下标问题,eg:[a,b] 要用 p[b]-p[a-1]
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
int n;
cin>>n;
vector<int> arr(n);
vector<int> p(n);
int sum=0;
for(int i=0;i<n;i++) {
scanf("%d",&arr[i]);
sum+=arr[i];
p[i]=sum;
}
int a,b;
while(~scanf("%d %d",&a,&b)){
if(a==0) sum=p[b];
else sum=p[b]-p[a-1];
printf("%d\n",sum);
}
return 0;
}