【Unity】【游戏开发】游戏引擎是如何模拟世界的

【核心感悟】

游戏引擎通过两个维度的合并来模拟这个时间。

一个维度叫物理模型。

一个维度叫视觉模型。

对于物理模型,我们需要用物理引擎给予行为。

对于视觉模型,我们需要用动画去给予行为。

物理模型是真实机制,视觉模型是艺术表现,两者需要合一,但并不需要相同。

比如Unity中坐一辆可以运动的车,真实的物理模型可以只是一个球体,但用户看到的是有丰富表现的,四个轮子都在旋转的动画。

这又带来另一个要点,物理模型需要实现的是功能,因此在可以实现的前提下,越简单越好。能用一个球体模拟出的行为,就不要用多个载体来实现。

视觉模型则需要向用户传达细节,因此越细腻越美观越好。

相关推荐
AC梦9 小时前
unity中如何将UI上的字高清显示
ui·unity
小贺儿开发20 小时前
Unity3D 智慧城市管理平台
数据库·人工智能·unity·智慧城市·数据可视化
June bug1 天前
【领域知识】休闲游戏一次发版全流程:Google Play + Apple App Store
unity
星夜泊客2 天前
C# 基础:为什么类可以在静态方法中创建自己的实例?
开发语言·经验分享·笔记·unity·c#·游戏引擎
dzj20212 天前
PointerEnter、PointerExit、PointerDown、PointerUp——鼠标点击物体,则开始旋转,鼠标离开或者松开物体,则停止旋转
unity·pointerdown·pointerup
心前阳光2 天前
Unity 模拟父子关系
android·unity·游戏引擎
在路上看风景2 天前
26. Mipmap
unity
咸鱼永不翻身2 天前
Unity视频资源压缩详解
unity·游戏引擎·音视频
在路上看风景2 天前
4.2 OverDraw
unity
在路上看风景2 天前
1.10 CDN缓存
unity