URP学习(一)

URP是unity出的比较简单的可供改造引擎渲染管线的流程。能实现用较低的代价消耗实现较好的效果。

现记录学习:

一.如何设置URP关键

这步结束后材质会被替换

  1. 加package

  2. Create/Rendering/URP Universal Rendering

  3. Setting设置为urp

材质也需要urp目录下的

几种常用的shader:

Lit是基于物理的shader

SimpleLit低端机性能较好,使用Blinn-Phong光照模型计算

Baked Lit不需要实时光照和高端反射效果可选用

Unlit单色shader

二.Shader写法的改变

兼容处理

Lit Shader里写了5个模块

ForwardLit:前向渲染

ShadowCaster:阴影渲染

DepthOnly:写入深度

Meta:

Universal2D:2D渲染

Shader中不能写CGPROGRAM ... ENDCG包裹而是HLSLPROGRAM

...ENDHLSL

Unity为什么URP要这么搞的原因是因为之前CG代码会包含其他文件,导致文件变得复杂。HLSL所有的引用都是显示加入非隐式调用,显得精简。

三.URP与传统管线的区别

相关推荐
solicitous11 小时前
人工智能发展的关键阶段概览
学习
FPGAI11 小时前
Java学习之基础概念
java·学习
专注于大数据技术栈12 小时前
java学习--Date
java·学习
94620164zwb513 小时前
学习提醒模块 Cordova 与 OpenHarmony 混合开发实战
学习
Jet_5813 小时前
一次完整的 Unity Mono 安卓游戏逆向:Frida Hook 绕过碰撞死亡判定
android·游戏·unity
北岛寒沫13 小时前
北京大学国家发展研究院 经济学辅修 经济学原理课程笔记(第十五章 劳动力市场)
经验分享·笔记·学习
丝斯201113 小时前
AI学习笔记整理(37)——自然语言处理的基本任务
人工智能·笔记·学习
BreezeJuvenile14 小时前
通用定时器_测量PWM方波的周期和占空比案例
stm32·单片机·学习·通用定时器·pwm输入·测量占空比
周末不下雨14 小时前
发明专利学习记录
学习
亚里随笔14 小时前
偏离主路径:RLVR在参数空间中的非主方向学习机制
人工智能·深度学习·学习