URP学习(一)

URP是unity出的比较简单的可供改造引擎渲染管线的流程。能实现用较低的代价消耗实现较好的效果。

现记录学习:

一.如何设置URP关键

这步结束后材质会被替换

  1. 加package

  2. Create/Rendering/URP Universal Rendering

  3. Setting设置为urp

材质也需要urp目录下的

几种常用的shader:

Lit是基于物理的shader

SimpleLit低端机性能较好,使用Blinn-Phong光照模型计算

Baked Lit不需要实时光照和高端反射效果可选用

Unlit单色shader

二.Shader写法的改变

兼容处理

Lit Shader里写了5个模块

ForwardLit:前向渲染

ShadowCaster:阴影渲染

DepthOnly:写入深度

Meta:

Universal2D:2D渲染

Shader中不能写CGPROGRAM ... ENDCG包裹而是HLSLPROGRAM

...ENDHLSL

Unity为什么URP要这么搞的原因是因为之前CG代码会包含其他文件,导致文件变得复杂。HLSL所有的引用都是显示加入非隐式调用,显得精简。

三.URP与传统管线的区别

相关推荐
憧憬成为web高手1 小时前
[HITCON 2017]SSRFme
学习
妖精的羽翼1 小时前
AI + 前端、可视化 & 大屏
学习
xuhaoyu_cpp_java8 小时前
项目学习(三)分页查询
java·经验分享·笔记·学习
小宋加油啊10 小时前
机械臂抓取物体 PVN3D算法调研学习
学习·算法·3d
Xzh042311 小时前
AI Agent 学习路线(Java 后端方向)
java·人工智能·学习
做cv的小昊11 小时前
计算机图形学:【Games101】学习笔记08——光线追踪(辐射度量学、渲染方程与全局光照、蒙特卡洛积分与路径追踪)
图像处理·笔记·学习·计算机视觉·游戏引擎·图形渲染·概率论
星恒随风11 小时前
C++ 类和对象入门(五):初始化列表、explicit 和 static 成员详解
开发语言·c++·笔记·学习·状态模式
RReality12 小时前
【Unity UGUI】血条 / 进度条(HP Bar)
ui·unity·游戏引擎·图形渲染
sensen_kiss13 小时前
CPT304 SoftwareEngineeringII 软件工程 2 Pt.8 软件测试 (Software Testing)(上)
学习·软件工程
力学与人工智能13 小时前
PPT分享 | 洛桑联邦理工学院魏震:深度几何学习在工业设计优化中的应用
学习·优化·工业设计·深度几何学习·洛桑联邦理工学院