URP学习(一)

URP是unity出的比较简单的可供改造引擎渲染管线的流程。能实现用较低的代价消耗实现较好的效果。

现记录学习:

一.如何设置URP关键

这步结束后材质会被替换

  1. 加package

  2. Create/Rendering/URP Universal Rendering

  3. Setting设置为urp

材质也需要urp目录下的

几种常用的shader:

Lit是基于物理的shader

SimpleLit低端机性能较好,使用Blinn-Phong光照模型计算

Baked Lit不需要实时光照和高端反射效果可选用

Unlit单色shader

二.Shader写法的改变

兼容处理

Lit Shader里写了5个模块

ForwardLit:前向渲染

ShadowCaster:阴影渲染

DepthOnly:写入深度

Meta:

Universal2D:2D渲染

Shader中不能写CGPROGRAM ... ENDCG包裹而是HLSLPROGRAM

...ENDHLSL

Unity为什么URP要这么搞的原因是因为之前CG代码会包含其他文件,导致文件变得复杂。HLSL所有的引用都是显示加入非隐式调用,显得精简。

三.URP与传统管线的区别

相关推荐
传奇开心果编程10 分钟前
【ArkUI 练中学】第15课:UI 界面设计与实战
学习·ui·华为·harmonyos
林川~011 小时前
Unity新输入系统使用笔记
unity·input system
传奇开心果编程2 小时前
【springboot基础语法学与练】第 1 课:从零开始
java·spring boot·后端·学习
扶风ff2 小时前
练题簿小程序:家庭在线练题,课后复习更简单
学习·小程序
传奇开心果编程2 小时前
【Flutter入门练中学】第2课:布局系统
学习·flutter·ui
彧azz2 小时前
Linux 网络编程学习总结
linux·网络·笔记·学习·面试
一尘之中3 小时前
指挥控制中心与指控系统:概念、应用、厂商与DDS技术全景
学习·架构·ai写作
一条破秋裤3 小时前
测试A学习顺序
学习
传奇开心果编程4 小时前
【Jetpack Compose基础语法学与练】第8课 rememberSaveable,页面旋转/系统重建保留状态
android·学习·ui·kotlin·android jetpack
迪丽热爱4 小时前
多媒体应用16-830(补)
学习