URP学习(一)

URP是unity出的比较简单的可供改造引擎渲染管线的流程。能实现用较低的代价消耗实现较好的效果。

现记录学习:

一.如何设置URP关键

这步结束后材质会被替换

  1. 加package

  2. Create/Rendering/URP Universal Rendering

  3. Setting设置为urp

材质也需要urp目录下的

几种常用的shader:

Lit是基于物理的shader

SimpleLit低端机性能较好,使用Blinn-Phong光照模型计算

Baked Lit不需要实时光照和高端反射效果可选用

Unlit单色shader

二.Shader写法的改变

兼容处理

Lit Shader里写了5个模块

ForwardLit:前向渲染

ShadowCaster:阴影渲染

DepthOnly:写入深度

Meta:

Universal2D:2D渲染

Shader中不能写CGPROGRAM ... ENDCG包裹而是HLSLPROGRAM

...ENDHLSL

Unity为什么URP要这么搞的原因是因为之前CG代码会包含其他文件,导致文件变得复杂。HLSL所有的引用都是显示加入非隐式调用,显得精简。

三.URP与传统管线的区别

相关推荐
油丶酸萝卜别吃5 小时前
前端转全栈学习路线
前端·学习
五仁烧饼8 小时前
Unity Addressables 静默资源策略
游戏·unity·addressables
GlueNa2SiO39 小时前
第十八章 Linux故障排查与恢复
linux·服务器·笔记·学习
weixin_431600449 小时前
NestJS 入门(3):Guard 如何挡住未登录请求?
前端·后端·学习·nest.js
带娃的IT创业者9 小时前
DeepTutor:当 Agent-Native 架构撞上个性化学习的临界点
学习·架构·ai agent·大模型应用·个性化学习·教育技术·agent-native架构
xian_wwq10 小时前
【学习笔记】Context Engineering,AI Agent 真正的内存管理-4/16
笔记·学习·context
寒月小酒10 小时前
AnythingLLM 学习
学习
大模型码小白14 小时前
【AI】一文讲清 RAG:从大模型局限到企业级知识库落地流程
人工智能·深度学习·学习
AI探索先锋14 小时前
A* 路径规划:四种算法的进化史-学习
学习·算法
辣知14 小时前
辣知·化智20 九千年文明记录
学习