URP学习(一)

URP是unity出的比较简单的可供改造引擎渲染管线的流程。能实现用较低的代价消耗实现较好的效果。

现记录学习:

一.如何设置URP关键

这步结束后材质会被替换

  1. 加package

  2. Create/Rendering/URP Universal Rendering

  3. Setting设置为urp

材质也需要urp目录下的

几种常用的shader:

Lit是基于物理的shader

SimpleLit低端机性能较好,使用Blinn-Phong光照模型计算

Baked Lit不需要实时光照和高端反射效果可选用

Unlit单色shader

二.Shader写法的改变

兼容处理

Lit Shader里写了5个模块

ForwardLit:前向渲染

ShadowCaster:阴影渲染

DepthOnly:写入深度

Meta:

Universal2D:2D渲染

Shader中不能写CGPROGRAM ... ENDCG包裹而是HLSLPROGRAM

...ENDHLSL

Unity为什么URP要这么搞的原因是因为之前CG代码会包含其他文件,导致文件变得复杂。HLSL所有的引用都是显示加入非隐式调用,显得精简。

三.URP与传统管线的区别

相关推荐
Include everything16 分钟前
Rust学习笔记(三)|所有权机制 Ownership
笔记·学习·rust
杜子不疼.1 小时前
《Python学习之文件操作:从入门到精通》
数据库·python·学习
★YUI★1 小时前
学习游戏制作记录(玩家掉落系统,删除物品功能和独特物品)8.17
java·学习·游戏·unity·c#
SmalBox1 小时前
【渲染流水线】[光栅阶段]-[光栅插值]以UnityURP为例
unity·渲染
谷宇.1 小时前
【Unity3D实例-功能-拔枪】角色拔枪(二)分割上身和下身
游戏·unity·c#·游戏程序·unity3d·游戏开发·游戏编程
livemetee2 小时前
Flink2.0学习笔记:Flink服务器搭建与flink作业提交
大数据·笔记·学习·flink
INS_KF2 小时前
【C++知识杂记2】free和delete区别
c++·笔记·学习
Easocen3 小时前
Mybatis学习笔记(五)
笔记·学习·mybatis
丑小鸭是白天鹅5 小时前
嵌入式C语言学习笔记之枚举、联合体
c语言·笔记·学习
楼田莉子6 小时前
C++算法题目分享:二叉搜索树相关的习题
数据结构·c++·学习·算法·leetcode·面试