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Java并发编程
本篇文章主要带大家深入了解Java并发编程,了解CAS,Synchronized原理以及Callable接口的概念及使用。
1.CAS
CAS: 全称 Compare and swap ,字面意思 :" 比较并交换 " ,一个 CAS 涉及到以下操作:
我们假设内存中的原数据 V ,旧的预期值 A ,需要修改的新值 B 。
- 比较 A 与 V 是否相等。(比较)
- 如果比较相等,将 B 写入 V 。(交换)
- 返回操作是否成功。
CAS是一个具有原子性的硬件指令集,当多个线程同时对某个资源进行CAS操作,只能有一个线程操作成功,但是并不会阻塞其他线程,其他线程只会收到操作失败的信号。
针对不同的操作系统,JVM用到了不同的原理在Java中也实现了CAS。
CAS的具体应用
实现原子类
标准库中提供了 java.util.concurrent.atomic 包 , 里面的类都是基于这种方式来实现的 . 典型的就是 AtomicInteger 类 . 其中的 getAndIncrement 相当于 i++ 操作 .
java
AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(0);
// 相当于 i++
atomicInteger.getAndIncrement();
假设两个线程同时调用 getAndIncrement。有以下几个步骤:
-
两个线程都读取 value 的值到 oldValue 中. (oldValue 是一个局部变量, 在栈上. 每个线程有自己的栈)
-
线程1 先执行 CAS 操作. 由于 oldValue 和 value 的值相同, 直接进行对 value 赋值.
-
线程2 再执行 CAS 操作, 第一次 CAS 的时候发现 oldValue 和 value 不相等, 不能进行赋值. 因此需要进入循环. 在循环里重新读取 value 的值赋给 oldValue.
-
线程2 接下来第二次执行 CAS, 此时 oldValue 和 value 相同, 于是直接执行赋值操作.
-
线程1 和 线程2 返回各自的 oldValue 的值即可.
通过形如上述代码就可以实现一个原子类. 不需要使用重量级锁, 就可以高效的完成多线程的自增操作.
实现自旋锁
基于 CAS 实现更灵活的锁 , 获取到更多的控制权 .
自旋锁伪代码:
java
public class SpinLock {
private Thread owner = null;
public void lock(){
// 通过 CAS 看当前锁是否被某个线程持有.
// 如果这个锁已经被别的线程持有, 那么就自旋等待.
// 如果这个锁没有被别的线程持有, 那么就把 owner 设为当前尝试加锁的线程.
while(!CAS(this.owner, null, Thread.currentThread())){
}
}
public void unlock (){
this.owner = null;
}
}
CAS的ABA问题
什么是ABA问题
ABA 的问题 :
假设存在两个线程 t1 和 t2. 有一个共享变量 num, 初始值为 A.
接下来 , 线程 t1 想使用 CAS 把 num 值改成 Z, 那么就需要:
- 先读取 num 的值, 记录到 oldNum 变量中.
- 使用 CAS 判定当前 num 的值是否为 A, 如果为 A, 就修改成 Z.
但是 , 在 t1 执行这两个操作之间 , t2 线程可能把 num 的值从 A 改成了 B, 又从 B 改成了 A. t1 线程无法区分当前这个变量始终是 A, 还是经历了一个变化过程 .如下图所示:
ABA问题引起的bug以及解决方案
上述的ABA问题就有可能在一些对业务准确性要求较高的领域引起难以接受的bug。
比如:笔友有100元存款,滑稽想从 ATM 取 50 块钱. 取款机创建了两个线程, 并发的来执行 -50操作.
我们期望一个线程执行 -50 成功, 另一个线程 -50 失败.
如果使用 CAS 的方式来完成这个扣款过程就可能出现问题.
正常的过程
存款 100. 线程1 获取到当前存款值为 100, 期望更新为 50; 线程2 获取到当前存款值为 100, 期望更新为 50.
线程1 执行扣款成功, 存款被改成 50. 线程2 阻塞等待中.
轮到线程2 执行了, 发现当前存款为 50, 和之前读到的 100 不相同, 执行失败.
异常的过程
存款 100. 线程1 获取到当前存款值为 100, 期望更新为 50; 线程2 获取到当前存款值为 100, 期望更新为 50.
线程1 执行扣款成功, 存款被改成 50. 线程2 阻塞等待中.
在线程2 执行之前, 滑稽的朋友正好给滑稽转账 50, 账户余额变成 100 !!
轮到线程2 执行了, 发现当前存款为 100, 和之前读到的 100 相同, 再次执行扣款操作.
这个时候, 扣款操作被执行了两次!!!
解决方案:
给要修改的值 , 引入版本号 . 在 CAS 比较数据当前值和旧值的同时 , 也要比较版本号是否符合预期 .
CAS 操作在读取旧值的同时 , 也要读取版本号,真正修改的时候:
- 如果当前版本号和读到的版本号相同, 则修改数据, 并把版本号 + 1.
- 如果当前版本号高于读到的版本号. 就操作失败(认为数据已经被修改过了).
2.Synchronized原理
上篇文章中,我分享了锁策略,里面提到了synchronized具有的特性(在JDK1.8中),如下:
- 开始时是乐观锁 , 如果锁冲突频繁 , 就转换为悲观锁 .
- 开始是轻量级锁实现 , 如果锁被持有的时间较长 , 就转换成重量级锁 .
- 实现轻量级锁的时候大概率用到的自旋锁策略
- 是一种不公平锁
- 是一种可重入锁
- 不是读写锁
JVM在运行synchronized时采用了非常多的优化操作。JVM 将 synchronized 锁分为 无锁、偏向锁、轻量级锁、重量级锁 状态。会根据情况,进行依升级。
什么是偏向锁?
偏向锁不是真的 "加锁", 只是给对象头中做一个 "偏向锁的标记", 记录这个锁属于哪个线程. 如果后续没有其他线程来竞争该锁, 那么就不用进行其他同步操作了(避免了加锁解锁的开销)如果后续有其他线程来竞争该锁(刚才已经在锁对象中记录了当前锁属于哪个线程了, 很容易识别当前申请锁的线程是不是之前记录的线程), 那就取消原来的偏向锁状态, 进入一般的轻量级锁状态。偏向锁本质上相当于 "延迟加锁" 。能不加锁就不加锁, 尽量来避免不必要的加锁开销。但是该做的标记还是得做的, 否则无法区分何时需要真正加锁。
什么是轻量级锁?
随着其他线程进入竞争 , 偏向锁状态被消除 , 进入轻量级锁状态 ( 自适应的自旋锁 ).
此处的轻量级锁就是通过 CAS 来实现:
- 通过 CAS 检查并更新一块内存 (比如 null => 该线程引用)
- 如果更新成功, 则认为加锁成功
- 如果更新失败, 则认为锁被占用, 继续自旋式的等待(并不放弃 CPU).
什么是重量级锁?
如果竞争进一步激烈 , 自旋不能快速获取到锁状态 , 就会膨胀为重量级锁
此处的重量级锁就是指用到内核提供的 mutex。
- 执行加锁操作, 先进入内核态.
- 在内核态判定当前锁是否已经被占用
- 如果该锁没有占用, 则加锁成功, 并切换回用户态.
- 如果该锁被占用, 则加锁失败. 此时线程进入锁的等待队列, 挂起. 等待被操作系统唤醒.
- 经历了一系列的沧海桑田, 这个锁被其他线程释放了, 操作系统也想起了这个挂起的线程, 于是唤醒这个线程, 尝试重新获取锁.
锁消除
编译器 +JVM会 判断锁是否可消除 . 如果可以 , 就直接消除。
有些应用程序的代码中, 用到了 synchronized, 但其实没有在多线程环境下. (例如 StringBuffer)
此时每个 append 的调用都会涉及加锁和解锁. 但如果只是在单线程中执行这个代码, 那么这些加锁解锁操作是没有必要的, 白白浪费了一些资源开销.
锁粗化
一段逻辑中如果出现多次加锁解锁, 编译器 + JVM 会自动进行锁的粗化。如下图所示:
3.Callable接口
Callable 是一个 interface. 相当于把线程封装了一个 " 返回值 ". 方便程序猿借助多线程的方式计算结果 .
例如:我现在要创建一个线程计算1 + 2 + 3 + ... + 1000。
不使用Callable接口,代码如下:
java
static class Result {
public int sum = 0;
public Object lock = new Object();
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Result result = new Result();
Thread t = new Thread() {
@Override
public void run() {
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= 1000; i++) {
sum += i;
}
synchronized (result.lock) {
result.sum = sum;
result.lock.notify();
}
}
};
t.start();
synchronized (result.lock) {
while (result.sum == 0) {
result.lock.wait();
}
System.out.println(result.sum);
}
}
可以看到, 上述代码需要一个辅助类 Result, 还需要使用一系列的加锁和 wait notify 操作, 代码复杂, 容易出错.
下面使用Callable来解决这个问题:
java
Callable<Integer> callable = new Callable<Integer>() {
@Override
public Integer call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= 1000; i++) {
sum += i;
}
return sum;
}
};
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(callable);
Thread t = new Thread(futureTask);
t.start();
int result = futureTask.get();
System.out.println(result);
可以看到, 使用 Callable 和 FutureTask 之后, 代码简化了很多, 也不必手动写线程同步代码了.
Callable 和 Runnable 相对 , 都是描述一个 " 任务 ". Callable 描述的是带有返回值的任务 , Runnable 描述的是不带返回值的任务 .
Callable 通常需要搭配 FutureTask 来使用 . FutureTask 用来保存 Callable 的返回结果 . 因为Callable 往往是在另一个线程中执行的 , 啥时候执行完并不确定 .
FutureTask 就可以负责这个等待结果出来的工作 .