统一过程
RationalUnified Process(RUP)描述了软件开发中各个环节应该做什么、怎么做、什么时候做以及为什么要做,描述了一组以某种顺序完成的活动
统一过程模型是风险驱动的、基于用例技术的,以架构为中心的、迭代的、可配置的软件开发流程。
统一过程模型是在重复一系列组成系统生存周期的循环。每一次循环包括4个阶段:初始、细化、构造、移交,每个阶段又进一步细分为多次迭代的过程。
敏捷过程
Agile Development是一种以人为核心、迭代、循序渐进的开发方法,其软件开发过程称为"敏捷过程"
敏捷不是一个过程,是一类过程的统称,它们有一个共性,就是符合敏捷价值观,遵循敏捷的原则。敏捷就是"快",要快就要更多的发挥个人的个性思维。
主要焦点在建模上,其次是文档,对于长时间、人数众多的大型软件应用的开发,文档的管理与衔接作用还是不可替代的。
敏捷过程将整个软件生存周期分解为若干个小的迭代周期,通过在每个迭代周期结束时交付阶段性成果来获取切实有效的客户反馈。
极限编程
极限编程是敏捷软件开发中较有成效的方法学之一。极限编程具有强沟通、简化设计、迅速反馈等特点,一般只适合于规模小、进度紧、需求不稳定、开发小项目的小团队。
对比传统的项目开发方式,极限编程强调把它列出的每个方法和思想做到极限,做到最好,其他极限编程所不提倡的,则一概忽略(如开发前期的整体设计等)。
极限编程有4个要素:交流、简单、反馈和勇气
交流
开发人员与客户的交流;开发人员之间的交流;开发人员与管理人员的交流。
简单
设计简单;编码简单;注释简单:测试简单:在极限编程中,测试主要是通过编写测试代码来自动完成的。
反馈
客户对软件的反馈:在极限编程的过程中,强调现场客户的重要性。
测试代码对功能代码的反馈:这里极限编程强调的是先测试、后编程的思想,测试代码可以用来保证功能代码的运行是否正确。
勇气
将所有的任务公布给大家,然后让开发人员自己来选择自己想要做的任务。在这种情况下,开发人员要有接受任务的勇气,如果都选容易的任务,回避困难的任务,这个方法就失败了。管理人员应该采取适当的方式鼓励开发人员,能够选择一些对自己有挑战性的任务,那样对于个人的提高也是很有好处的。