C# OOP面试题精选 面向新手/SOLID原则/设计模式++ 长期更新

1.整理目的

相当于0.1版本,旨在学习/提升/复习 关于面向对象模块的知识

目前,记录了一些比较容易混淆或者突然想不起的冷门内容

还有一些个人经过实战后总结的内容,其中还指明了很多实例和分析链接以更加方便地复习

【金山文档 | WPS云文档】 C# OOP面试题精选

https://kdocs.cn/l/cfU9jI1VDYMP

有兴趣的小伙伴可以登录评论以添加新的内容

2.大致分类

PS:大部分内容起到了指明道路和复习的作用,很多内容只有接触了面向对象的概念才能理解

部分信息来源:

面试鸭 - 程序员求职面试刷题神器,高频编程题目免费刷

咩咩觉主-CSDN博客

博客园 - 开发者的网上家园

GitHub
可能存在的前置知识学习路线:

c# 面向对象与进阶_咩咩觉主的博客-CSDN博客

用c# 阐述七大原则和设计模式_咩咩觉主的博客-CSDN博客

3.OOP的介绍

C# 是面向对象的编程语言。 面向对象编程的四项基本原则为:

  • 抽象:将实体的相关特性和交互建模为类,以定义系统的抽象表示
  • 封装:隐藏对象的内部状态和功能,并仅允许通过一组公共函数进行访问
  • 继承:根据现有抽象创建新抽象的能力
  • 多形性:跨多个抽象以不同方式实现继承属性或方法的能力

4.OOP的优势

  1. 模块化:通过将代码分成独立的类和对象,开发者可以更容易地管理和维护代码。

  2. 代码重用:继承和多态性允许开发者重用现有代码,减少重复劳动。

  3. 易于调试:封装使得每个类和对象的内部实现细节对外部隐藏,便于定位和修复错误。

  4. 灵活性:多态性允许程序在运行时决定调用哪个方法,提高了程序的灵活性。

相关推荐
当青春邂逅吉米多维奇9 分钟前
C#图解教程(第5版) 同步方法
开发语言·c#
波力海苔夹心脆67525 分钟前
C# 机器视觉实战:单相机引导机械手精准贴合,从拍照、偏差计算(平移+旋转)到坐标补偿全解
开发语言·经验分享·数码相机·c#·视觉检测·.net
sarasuki1 小时前
MCP 为什么是一个协议而不是一个框架呢?
设计模式·agent·mcp
怕浪猫1 小时前
Agent 工程化面试:从开发到部署的 5 个关键问题
面试·架构·github
用户6919026813392 小时前
LangChain 与 LangGraph:从「链」到「图」,一次讲清它们是什么、什么关系
面试·架构·设计
Behavior2 小时前
国内下载使用 Unity 6000 踩坑点总结
c#·unity3d·游戏开发
CoderYanger3 小时前
A.每日一题:856. 括号的分数
java·程序人生·算法·leetcode·面试·职场和发展·学习方法
czhc11400756633 小时前
一张图从哪来,一个判断往哪走
c#
Sam_Deep_Thinking4 小时前
CountDownLatch实现原理
java·后端·面试·程序员
范中勤4 小时前
Python 与 Java:模块、包、对象、反射核心差异总结
java·python·面试·反射·元类