1.整理目的
相当于0.1版本,旨在学习/提升/复习 关于面向对象模块的知识
目前,记录了一些比较容易混淆或者突然想不起的冷门内容
还有一些个人经过实战后总结的内容,其中还指明了很多实例和分析链接以更加方便地复习
【金山文档 | WPS云文档】 C# OOP面试题精选
https://kdocs.cn/l/cfU9jI1VDYMP
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2.大致分类
PS:大部分内容起到了指明道路和复习的作用,很多内容只有接触了面向对象的概念才能理解
部分信息来源:
GitHub
可能存在的前置知识学习路线:
3.OOP的介绍
C# 是面向对象的编程语言。 面向对象编程的四项基本原则为:
- 抽象:将实体的相关特性和交互建模为类,以定义系统的抽象表示
- 封装:隐藏对象的内部状态和功能,并仅允许通过一组公共函数进行访问
- 继承:根据现有抽象创建新抽象的能力
- 多形性:跨多个抽象以不同方式实现继承属性或方法的能力
4.OOP的优势
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模块化:通过将代码分成独立的类和对象,开发者可以更容易地管理和维护代码。
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代码重用:继承和多态性允许开发者重用现有代码,减少重复劳动。
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易于调试:封装使得每个类和对象的内部实现细节对外部隐藏,便于定位和修复错误。
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灵活性:多态性允许程序在运行时决定调用哪个方法,提高了程序的灵活性。